奔騰的血河 “自殘”是黑色的特色,在卡美洛環(huán)境中紅黑擁有的自殘相對較多,而在霸土環(huán)境中藍黑的職業(yè)特性也是自殘,但和紅黑的方向有所不同。藍黑的自殘是和海盜緊密聯(lián)系的,血河就是聯(lián)通這兩種屬性的紐帶,...

奔騰的血河

“自殘”是黑色的特色,在卡美洛環(huán)境中紅黑擁有的自殘相對較多,而在霸土環(huán)境中藍黑的職業(yè)特性也是自殘,但和紅黑的方向有所不同。藍黑的自殘是和海盜緊密聯(lián)系的,血河就是聯(lián)通這兩種屬性的紐帶,自殘鋪場解場一步到位,是計謀中的豪杰。

血河的完美combo應該就是4費44的強襲海盜,5費利用他自帶的行軍用一號位的血河讓其移動到5號位,血河的效果會讓血刃海盜出現(xiàn)在4、6號位上,444的自殘時buff相鄰海盜和自身的效果得到完美發(fā)揮。如果能利用剩下的1費再打出一張“壓迫眾生”同時對所有單位和英雄造成1點傷害的話,這波返場可以使對面感到絕望(沒有掀桌的話)。

血刃海盜

身材只值1費,膨脹也不像史萊姆那樣穩(wěn)定,所以盡量還是不要在2費時使用。因為血河的存在,如果3費下血刃海盜,4費準時血河同時減對面3路的身材,豈不美哉。

最理想的情況莫過于對方有營地女法師或者小喬這種多次隨機傷害型的射手,祈禱第一下不要直接打中血刃海盜,然后就可以看著對面幫你瘋狂膨脹了??缆搴谏ㄐg(shù)2費自殘2抽2完美配合血刃海盜和血河,霸土的黑色計謀中也有兩張自殘卡,一是前面提過的“壓迫眾生”,一是“剜心魔刃”,不過后者在經(jīng)過一次削弱之后直接變成了用不了的情況可以忽略。在使用“壓迫眾生”的時候也要注意,因為是同時打1,所以如果在血刃海盜只有1血的情況下使用,是不能成長而被直接打死的。

卡組思路

藍黑擁有的是劍士和海盜部族,劍士我之前也說過因為433殺陣先鋒確實有強度所以盡管不是藍黑的主要部族不過作為外掛是十分合格的。

純海盜

雖然說是純海盜,不過藍色海盜龍吼沒龍用不了,434是傻子,唯一能用的就是433水軍先鋒檢索了,能加速拿到核心卡如孫尚香等也還是很不錯的。和卡美洛環(huán)境中的快攻/中速藍黑套路基本不變,靠著強力解場和優(yōu)秀站場賺卡隨從積累優(yōu)勢,最終獲得勝利。后期補牌孫權(quán)和誘惑者,可以說是完全不擔心會打空手牌。不過總體來說,實在沒有必要為了海盜部族濃度放棄龍計謀體系,海盜的群體光環(huán)在綠色藍黑只能看看,另外一張buff卡444不配合血河的話也是觸發(fā)條件笱刻。

帶龍海盜

加入龍體系之后454“錦帆群雄”和554“轉(zhuǎn)生魔將”兩張頂級龍吼解禁,在解牌和計謀的選擇上也更加靈活,本身的白板龍牌“賢龍化身”和“災龍化身”都是可用的終結(jié)比賽的手段。combo附屬卡之一的“壓迫眾生”也是一張龍計謀,不虧卡的一費法術(shù)無論是走位還是效果都十分好用。自殘也可以配合上張遼、巨艦等優(yōu)秀回血卡,主動觸發(fā)他們的效果得到場面或血量上的優(yōu)勢。

特別追加

藍黑在得到“午時已到”這張計謀魂匣之后,可以考慮帶上藍色或黑色寶珠加強站場能力,更奔放一點可以帶上偷牌,不得不說在血河的幫助下,本體經(jīng)??梢栽谟袌雒鎯?yōu)勢的情況中偷到N張牌。但是不要忘記藍黑在卡美洛的職業(yè)特色是使對方受傷,內(nèi)戰(zhàn)的情況下自殘也會觸發(fā)對方的效果要小心使用。

卡美洛海盜

藍黑并不像藍綠那樣有女帝這樣強力的職業(yè)卡呀。

黑衣劍圣

4費3攻3血,基礎(chǔ)身材來看是不合格的,但是他的特效之一是暴擊,也就是在一般情況下?lián)碛?攻3血的身材,算是不錯了。另一個效果是友方劍士死亡時+1/+2,由于自身有暴擊的效果,所以相當于+2/+2,但是觸發(fā)條件對于路西法來說不是特別容易達成,因為路西法并不是一個高生物交換量的英雄,過牌能力也有限。但是可以通過搭配勤王精兵這樣的牌來彌補過牌能力,拓展這張牌的使用范圍。這張卡需要通過推擠走位來保證生存。

劍護天道

6費復活2張攻擊力最高的劍士。由于劍士部族并沒有很多高費高攻的卡牌,所以這張卡用在中期,復活2張2~4費的劍士已經(jīng)足夠發(fā)揮它的效用了。這張卡的主要作用還是使己方的功能性生物進行返場,用以觸發(fā)新一輪的combo。或者是在使用過漆黑圣戰(zhàn)之后進行返場,更快的搶回在場面上的優(yōu)勢。

卡組思路:

劍士是路西法在霸土中主要使用的部族,構(gòu)筑圍繞劍士部族來進行

純劍士

不使用龍卡牌的劍士套牌。放棄了御駕親征/豈不美哉/剜心魔刃的額外效果。這三種計謀牌的效果分別是無敵/身材buff+行軍;回血/過牌;賣血減身材/抓取同名卡牌。無敵對于路西法的劍士部族卡牌來說,是一個一般的效果,部分劍士卡牌觸發(fā)效果的條件是“友方劍士死亡時”,但是可以用無敵效果來確保這樣的卡牌的生存。

放棄身材buff+行軍使得這張牌有些不劃算;放棄豈不美哉的過牌效果使得帶豈不美哉不如帶溫暖之觸,過1張牌大多數(shù)時候比多回2點生命重要。剜心魔刃則是失去了連續(xù)獲得和使用的效果,可能會在一些關(guān)鍵回合導致己方生物的劣勢交換,但是如果不依賴這張牌,也可以通過其他操作避免這種情況的發(fā)生。

放棄了轉(zhuǎn)生魔將的正面斬殺效果,這個效果的缺失使得在這個卡組中轉(zhuǎn)生魔將沒有了存在的價值,因為它相當于5費5攻4血的白板,非常的虧費用。

沒有龍部族生物的套牌,因為沒有高費的龍卡牌在身材上的優(yōu)勢,需要在中期把控好節(jié)奏,將主動權(quán)握在自己手中,配合回血和劍士生物死亡combo,來實現(xiàn)直傷和場面穩(wěn)定。

帶龍劍士

使用龍部族卡牌的劍士套牌。路西法使用龍主要看套牌的整體方向。如果傾向于在場面上占優(yōu)勢,通過生物對敵方牌手發(fā)起攻擊,那么就選用災龍化身。如果傾向于在血量上保持優(yōu)勢,并通過回血combo和專屬裝備的回血直傷打擊敵方牌手,則可以選用皇龍化身。

卡美洛中的巨型龍,圣龍和黑龍,在這兩種思路中都可以選用,因為他們的效果群體沉默和過死去的生物對于路西法來說都是很有價值的。

轉(zhuǎn)生魔將有了龍部族卡牌,可以觸發(fā)額外效果,正面斬殺的能力如果用的好的話,可以實現(xiàn)非常高的價值。同時也可以對敵方生物的登場進行預判。

有了龍部族生物的套牌,節(jié)奏上稍慢一些,高費回合有了一定的保證,也有了額外的控制力。