Fate Grand Order庫丘林prototype評(píng)測(cè)由九游小編為大家?guī)?,在凱爾特、阿爾斯特傳說中存在的無雙的大英雄,既是接受太陽神魯格之血的“光之御子”,也別名為庫蘭的獵犬,fgo舊狗怎么樣?來看看吧!
基礎(chǔ)屬性
點(diǎn)評(píng):舊狗的配卡是標(biāo)準(zhǔn)的槍階配卡,np率由于單藍(lán)卡的補(bǔ)正有1.08,但是藍(lán)綠卡hit數(shù)之比僅為1,導(dǎo)致舊狗的綠卡性能并無出彩之處,只能算中規(guī)中矩,綠卡hit數(shù)僅有2,出星方面也不能做太高期待
技能解析
點(diǎn)評(píng)
一技能符文魔術(shù)提供三回合暴擊傷害與弱體耐性,滿級(jí)都為45%,由于技能固有等級(jí)為B,導(dǎo)致此技能滿級(jí)所提供的暴擊傷害加成比標(biāo)準(zhǔn)爆傷加成技能要低5%,不過無傷大雅。45%的弱體耐性算是錦上添花,配合對(duì)魔力基本可以無視大部分控制技能。二技能避矢的加護(hù),汪醬家族祖?zhèn)鞯钠埢钌窦?呆毛家族:我們能怎么辦,我們也很絕望啊 ,無回合限制的三次閃避附帶防御力提升,推薦開場(chǎng)就掛身上,早用早CD,此技能升級(jí)的收益不高,主要是為了減技能CD,所以如果打算升級(jí)此技能最好一口氣升到6級(jí)或10級(jí)。三技能獸殺者,賦予自身三回合猛獸特攻和集星,10級(jí)數(shù)值分別100%和500%,此為日服版本,國服此技能還未被強(qiáng)化,并無集星效果,特攻數(shù)值也僅為50%。強(qiáng)化前此技能實(shí)用性非常的弱,猛獸特攻特攻范圍不僅非常的狹窄,數(shù)值也僅僅只有50%,強(qiáng)化后增加了一個(gè)集星來配合1技能的爆傷,三技能才算真正有了用武之地,猛獸特性的敵人會(huì)在結(jié)尾貼出,三技能強(qiáng)化時(shí)間大概在尼祿祭復(fù)刻之后。
寶具
點(diǎn)評(píng):和大狗一摸一樣的寶具,標(biāo)準(zhǔn)綠卡單體寶具倍率,附帶中概率即死和10%的減防,由于沒有任何增傷技能,導(dǎo)致舊狗的寶具傷害并不高,靠著不錯(cuò)的白值和低星英靈容易滿寶具的優(yōu)勢(shì),也不算特別難看。70級(jí)滿寶滿芙芙無任何隊(duì)友或禮裝加成的情況下傷害在3w上下
突破材料
點(diǎn)評(píng):舊狗靈基材料還是不算特別友好的,六個(gè)爪子+八個(gè)八連,但是考慮到現(xiàn)在國服開荒期也過了,肝了活動(dòng)的玩家手上的材料也比較充裕了,材料有余的話可以滿破,技能材料還算良心,種子食量較大 我從入坑到現(xiàn)在就沒有不缺種子的時(shí)候
隊(duì)友及禮裝
舊狗的主流玩法和大狗非常類似,就是一個(gè)字,茍。活著才有輸出 此玩法的禮裝隊(duì)友搭配自由空間很大,總之,上去就掛避矢,然后xjbd就好了
在主流玩法里,舊狗的一技能和三技能幾乎是起不到任何用武之地的,所以,樓主想出了一個(gè)比較娛樂的玩法來充分開發(fā)舊狗的價(jià)值,那就是,非洲暴擊隊(duì)。舊狗在三技能加強(qiáng)以后舊狗正式到達(dá)了一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)暴擊手的要求,三回合集星+三回合爆傷,放眼低星英靈里,只有兩人同時(shí)具有三回合集星+爆傷。一個(gè)是舊狗,另一個(gè)就是小次郎。小次郎首先職階限制了輸出,又被星級(jí)限制了面板,配卡也并不適合當(dāng)暴擊輸出手,所以舊狗當(dāng)仁不讓的坐上了非洲暴擊隊(duì)輸出手的位置 別和我說信長(zhǎng),我沒有,沒有,沒有
凱撒
同為三星戰(zhàn)神的凱撒的三技能是非常優(yōu)秀的暴擊輔助技能,20%減防的副作用所帶來的影響被舊狗強(qiáng)大的生存能力給抹平,1技能和2技能也都是優(yōu)秀的輸出輔助技能,自身也有一定輸出能力
月之溫泉
非常良心的活動(dòng)禮裝,滿破后提供25的爆傷與每回合四顆星
安徒生
安日天基本是梅林爸爸還沒出之前暴擊隊(duì)的必選英靈,他的強(qiáng)大以不用我來多說
騎士的自尊
老騎士是加爆傷加的最多的禮裝,身為四星禮裝又容易滿破,降防的副作用對(duì)于舊狗來說影響也不大
解釋一下這里為什么沒有梅林爸爸,孔明爸爸和2030,你覺得非洲人有這些東西嗎
雖然說都可以抱大腿嫖dalao的,但是兩位爸爸的幫忙會(huì)打破我們感受非洲遼闊土地秀麗風(fēng)景的意境
PS:此玩法對(duì)于凱撒的3技能,舊狗的1,3技能,安徒生的1,3技能練度要求很高,如果你不是閑的蛋疼并且手上有大把的空余材料請(qǐng)不要浪費(fèi)材料
與大狗的對(duì)比
標(biāo)題里我提到了舊狗是被遺忘的非洲戰(zhàn)神,為什么這么說呢,因?yàn)榕f狗的確是一張很強(qiáng)的三星卡,生存能力極強(qiáng),還具備一定的輸出能力,而他為什么會(huì)被遺忘呢,原因就是大狗在功能性上完全超越了舊狗。大狗和舊狗定位非常相似,面板寶具吃的材料也是半斤八兩,但是舊狗卻犧牲了一部分生存能力換來了暴擊輸出能力。然而低星戰(zhàn)神想要脫穎而出,就需要在某些方面做到連很多金卡英靈都做不到的事,大狗就是將茍之一字發(fā)揮到了極致,三個(gè)技能全是生存技能,經(jīng)常場(chǎng)上的人死光了大狗身上還掛著閃避,而舊狗的生存能力雖然也很強(qiáng),但是和大狗比起來還是遜色一籌,而多出來的那些輸出能力,你輸出再高,也高不過金卡主力。所以,如果你不打算嘗試娛樂玩法,練三星戰(zhàn)神只是為了加強(qiáng)隊(duì)伍實(shí)力的話,大狗毫無疑問是要優(yōu)先于舊狗的。
羈絆禮裝
氏族的猛犬
效果:只有庫?丘林(Prototype)(Lancer)裝備時(shí),自身在場(chǎng)期間,賦予我方全體(猛獸)特攻狀態(tài)20%
沒錯(cuò)。那就是我的綽號(hào)。
事實(shí)上阿爾斯特確實(shí)有過叫這名字的猛犬。
一群守護(hù)叫庫蘭那家伙的宅邸的野獸。
這獸真的非常厲害。
因?yàn)閷?shí)在是太厲害,所以我無意中就動(dòng)了真格———我,殺了它。
本來我也不該殺那獸,
那獸也不該襲擊我。
不過嘛沒辦法。我們相遇并相殺了。
贏到最后的只有我而已。
這可是相互拼盡了全力的結(jié)果,絲毫不后悔。
但,我想對(duì)那個(gè)強(qiáng)敵表示最崇高的敬意。
一騎當(dāng)千的狗什么的哪那么常見啊!
因此,吧。我就決定養(yǎng)育那家伙的孩子們。
"庫蘭的猛犬"第二代。
最終這群家伙成長(zhǎng)為超越老爸的勇猛看門狗———
反應(yīng)過來發(fā)現(xiàn)自己的綽號(hào)也變成這個(gè)了。
認(rèn)定是敵人就咆哮振奮,咬斷喉嚨的野獸。
正如"庫蘭的猛犬",這樣的。
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