導(dǎo) 一、游戲職業(yè)介紹篇 1.狂斬 皮糙肉厚,攻擊力一般,卻是戰(zhàn)場(chǎng)中的中流砥柱。起手之間大開大闔,攻守兼?zhèn)?,穩(wěn)中帶狠,萬夫莫當(dāng)。戰(zhàn)士攻防均衡,擅長(zhǎng)正面作戰(zhàn),操作技巧要求一般,深受大部分玩家喜愛。 ...

一、游戲職業(yè)介紹篇

1.狂斬

皮糙肉厚,攻擊力一般,卻是戰(zhàn)場(chǎng)中的中流砥柱。起手之間大開大闔,攻守兼?zhèn)?,穩(wěn)中帶狠,萬夫莫當(dāng)。戰(zhàn)士攻防均衡,擅長(zhǎng)正面作戰(zhàn),操作技巧要求一般,深受大部分玩家喜愛。

2.影剎

靜如處子,動(dòng)如脫兔,雖然防御較低,但身形極快彌補(bǔ)了此缺點(diǎn)。萬軍叢中取敵首級(jí),似如探囊取物。刺客偏重于攻擊,講究走位和時(shí)機(jī),操作技巧要求較高,適合追求操作的玩家。

3.幻瞳

脆弱的身體蘊(yùn)含了無數(shù)奇妙玄法,翻手為云,覆手為雨,術(shù)法齊出,勢(shì)不可當(dāng),克敵制勝,輕而易舉。法師作為遠(yuǎn)程職業(yè),講究射程壓制,技能偏向于控制,適合風(fēng)箏流玩家。

二、技能介紹篇

1.狂斬技能介紹

1.1旋風(fēng)斬

群體傷害基礎(chǔ)技能,技能冷卻時(shí)間相對(duì)較短??焖贀]動(dòng)武器形成旋風(fēng),對(duì)周圍敵人造成連續(xù)傷害,基礎(chǔ)傷害系數(shù)為300%,cd冷卻時(shí)間為4.5s。每提升一級(jí)技能等級(jí)可以提高15%的傷害,但是不會(huì)減少技能冷卻時(shí)間。

1.2野蠻沖撞

群體傷害技能、位移技能,十分op的技能,但是技能冷卻時(shí)間相對(duì)較長(zhǎng)??蓳敉藬橙?,造成眩暈,并附加短暫的霸體和移速。傷害系數(shù)為300%,冷卻時(shí)間7s。每提升一級(jí)技能等級(jí)可以提高15%的傷害,但是不會(huì)減少技能冷卻時(shí)間。

1.3破天斬

群體傷害技能,基礎(chǔ)傷害較高,此技能在敵人倒地的時(shí)候依然可以造成傷害。傷害系數(shù)為350%,冷卻時(shí)間6s。每提升一級(jí)技能等級(jí)可以提高15%的傷害,但是不會(huì)減少技能冷卻時(shí)間。

1.4回旋斬

群體傷害技能,基礎(chǔ)傷害最高。傷害系數(shù)為400%,冷卻時(shí)間6s。每提升一級(jí)技能等級(jí)可以提高15%的傷害,但是不會(huì)減少技能冷卻時(shí)間。

1.5狂暴之怒

群體傷害技能,基礎(chǔ)傷害高。傷害系數(shù)為290%,冷卻時(shí)間短??梢該麸w敵人,在與敵人戰(zhàn)斗時(shí)擊飛技能十分有效。每提升一級(jí)技能等級(jí)可以提高15%的傷害,但是不會(huì)減少技能冷卻時(shí)間。

1.6裂地?cái)?/b>

需要開啟法寶鎮(zhèn)魂燈,才可以激活裂地?cái)亍7▽毤寄艿膫寄芨?,基礎(chǔ)傷害系數(shù)為650%,技能冷卻時(shí)間為4s,冷卻時(shí)間短。每提升一級(jí)技能等級(jí)可以提高15%的傷害,但是不會(huì)減少技能冷卻時(shí)間。

1.7裂地?cái)?/b>

需要開啟法寶紫金葫,才可以激活斬身斷魂。十分不錯(cuò)的技能,相對(duì)技能冷卻時(shí)間最長(zhǎng)。法寶技能的傷害技能最高,基礎(chǔ)傷害系數(shù)為720%,技能冷卻時(shí)間為9s。每提升一級(jí)技能等級(jí)可以提高15%的傷害,但是不會(huì)減少技能冷卻時(shí)間。