導(dǎo) 《無(wú)畏》是一款由前《英雄聯(lián)盟》員工打造的動(dòng)作游戲,該作的風(fēng)格個(gè)《怪物獵人》有點(diǎn)像,所以被外媒稱為PC版怪獵。如果今年E3上《怪物獵人:世界》沒(méi)有公布的話,那么這款游戲還是可以的。但事實(shí)沒(méi)有如果,《怪...

《無(wú)畏》是一款由前《英雄聯(lián)盟》員工打造的動(dòng)作游戲,該作的風(fēng)格個(gè)《怪物獵人》有點(diǎn)像,所以被外媒稱為PC版怪獵。如果今年E3上《怪物獵人:世界》沒(méi)有公布的話,那么這款游戲還是可以的。但事實(shí)沒(méi)有如果,《怪物獵人:世界》已經(jīng)公布了,并且也宣布登陸PC。這使得該作多少有點(diǎn)尷尬,但《無(wú)畏》監(jiān)制Jesse Houston表示,他對(duì)《怪獵世界》“超級(jí)激動(dòng)”,并且并不在意對(duì)自己作品的影響。

《無(wú)畏》開(kāi)發(fā)商膽氣高!不懼與《怪物獵人:世界》撞臉

《無(wú)畏》

《無(wú)畏》開(kāi)發(fā)商膽氣高!不懼與《怪物獵人:世界》撞臉

“(《怪獵世界》)他們?nèi)匀粚W⒂趩稳四J?,而我們更偏向《命運(yùn)》那種聯(lián)網(wǎng)模式,《無(wú)畏》的重點(diǎn)在于合作體驗(yàn)并且需要在線游戲,”Houston說(shuō),《無(wú)畏》可以單人游戲,但是那樣就太難了。也有可能是二者的游戲風(fēng)格沖突并不那么明顯,“我們?cè)儐?wèn)了參加alpha測(cè)試的玩家,列出他們喜愛(ài)的游戲以及正在玩的游戲,”市場(chǎng)經(jīng)理Nick Clifford說(shuō),“《怪獵》在其中并沒(méi)占多少,但讓人驚訝的是《星際戰(zhàn)甲》和《流放之路》的玩家占大多數(shù),還有其他PVE合作游戲。”

《無(wú)畏》開(kāi)發(fā)商膽氣高!不懼與《怪物獵人:世界》撞臉

《怪物獵人:世界》

《無(wú)畏》是一款由The Phoenix Labs開(kāi)發(fā)的動(dòng)作角色扮演游戲。游戲類型為多人合作ARPG,游戲講述的是在幻想世界中,星球被嗜血的巨獸撕裂,一些精英戰(zhàn)士,挺身而出,保護(hù)人民,追捕巨獸。擊敗巨獸將給予獎(jiǎng)勵(lì),用來(lái)制作武器和盔甲。游戲下次測(cè)試將于8月18日開(kāi)啟,并且現(xiàn)已開(kāi)啟測(cè)試申請(qǐng)。

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