導(dǎo) ICEY加點(diǎn)心得今天分享給大家,很多玩家對(duì)于升級(jí)后的屬性點(diǎn)分配不是很了解,下面小編就來(lái)為大家講解一下,對(duì)游戲還不是很熟悉的玩家不妨來(lái)參考一下。 加點(diǎn)指南 進(jìn)入升級(jí)列表后翻到最下,如下圖: 建...

ICEY加點(diǎn)心得今天分享給大家,很多玩家對(duì)于升級(jí)后的屬性點(diǎn)分配不是很了解,下面小編就來(lái)為大家講解一下,對(duì)游戲還不是很熟悉的玩家不妨來(lái)參考一下。

加點(diǎn)指南

進(jìn)入升級(jí)列表后翻到最下,如下圖:

ICEY加點(diǎn)心得分享 合理加點(diǎn)分配推薦

建議優(yōu)先升級(jí)上圖的四個(gè)技能,即鑄甲、韌化、溯源、耦合。

鑄甲

增加血量上限。

韌化

減少有護(hù)盾時(shí)受到的傷害。

溯源

增加”一閃“的傷害。

耦合

增加終結(jié)技的傷害和晶體掉落率。

以上四個(gè)技能均屬于比較實(shí)用的技能,建議優(yōu)先升級(jí)。

其他技能的升級(jí)主要看個(gè)人習(xí)慣,喜歡用哪個(gè)技能都可以,但部分技能實(shí)用性確實(shí)不高,所以接下來(lái)介紹一些個(gè)人感覺比較實(shí)用的技能。

1.可以把小怪拉到一起打。

2.高傷害,但會(huì)掉血。如果把怪聚到一起打的話,雖然掉血,但很劃算。此外因?yàn)樵摷寄苡泻荛L(zhǎng)的無(wú)敵時(shí)間,因此也可以用來(lái)多這個(gè)技能來(lái)躲一些用沖刺技能掌握不好“一閃”時(shí)間的技能。

3.同湍流,不同之處在于湍流只可以在地面釋放,流場(chǎng)可以在空中釋放,可以用來(lái)清理小蒼蠅。

4.終結(jié)技后可以使用的技能,可以對(duì)大型敵人造成硬直。

5.是一個(gè)小技能,但容易放,可以多升升級(jí)來(lái)提高它的傷害。

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