四糸乃看技能定位是輔助,但是這個(gè)英雄只能做輔助么?還有其他玩法么?今天就讓小編帶大家詳細(xì)了解下這位英雄吧!
技能信息
神威靈裝四番
快捷鍵:被動(dòng) 冷卻時(shí)間: 技能消耗:
神威靈裝四番(被動(dòng)):神威靈裝·四番可以使大部分攻擊無(wú)效化,每20秒獲得一層防御,最多疊加3層。每層防御增加10%的傷害減免。每次受到來(lái)自英雄的攻擊會(huì)移移除一層。 四糸乃的技能在命中目標(biāo)后都會(huì)降低目標(biāo)25&的移動(dòng)速度,持續(xù)兩秒,減速效果不會(huì)疊加
冰霜操控
快捷鍵:Q 冷卻時(shí)間:7秒 技能消耗:40/50/60/70/80法力
四糸乃操控冰霜攻擊敵人,對(duì)目標(biāo)及周圍敵人造成50/90/130/170/210(+0.6AP)點(diǎn)法術(shù)傷害,并對(duì)目標(biāo)單位附加冰霜標(biāo)記,期間目標(biāo)受到普通攻擊時(shí)會(huì)額外造成20/30/40/50/60(+0.1AP)點(diǎn)法術(shù)傷害,每次攻擊帶冰霜印記的目標(biāo)時(shí),攻擊者獲得15%攻速加成,可疊加三次
極寒冰墻
快捷鍵:W 冷卻時(shí)間:20/18/16/14/12秒 技能消耗:60/70/80/90/100法力
四糸乃向指定區(qū)域召喚極寒冰墻,0.5秒后從地面升起,對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成40/75/110/145/180(+0.5AP)法術(shù)傷害并凍住一秒。
防御結(jié)界
快捷鍵:E 冷卻時(shí)間:15/14/13/12/11秒 技能消耗:80法力
被動(dòng)效果:提高自身周圍500范圍內(nèi)友方英雄的4/8/12/16/20物理與法術(shù)抗性。
主動(dòng)效果:四糸乃以冰霜之力形成防御結(jié)界保護(hù)目標(biāo),為目標(biāo)施加一個(gè)可以吸收60/120/180/240/280(+0.4AP)傷害的護(hù)盾并提高護(hù)甲,護(hù)盾存在4秒,其間四糸乃可以主動(dòng)引爆護(hù)盾,護(hù)盾被引爆或者被擊碎時(shí)會(huì)對(duì)目標(biāo)周圍250范圍內(nèi)的敵人造成50/100/150/200/250(+0.4AP)法術(shù)傷害
凍結(jié)傀儡
快捷鍵:R 冷卻時(shí)間:170/150/130秒 技能消耗:100/125/150法力
四糸乃在自身腳下召喚凍結(jié)傀儡,傀儡出現(xiàn)時(shí)會(huì)凍結(jié)周圍敵人0.2秒并形成寒冬領(lǐng)域,持續(xù)4秒,領(lǐng)域內(nèi)友軍將獲得15%的傷害減免,領(lǐng)域邊緣的敵人每0.5秒受到20/40/60(+0.2AP)法術(shù)傷害(不觸發(fā)裝備特效),寒冰領(lǐng)域會(huì)阻擋領(lǐng)域內(nèi)外的敵人視野,并且阻止飛行技能從領(lǐng)域外飛入。
輔助流
天賦
覺(jué)醒
技能加點(diǎn)
輔助流的四糸乃我比較推薦主E輔W,滿級(jí)的E護(hù)盾可以給范圍內(nèi)的所有友軍提供30護(hù)甲和魔抗,主動(dòng)能吸收300點(diǎn)傷害或者引爆炸300點(diǎn)傷害,看似不多,但有時(shí)候可以保人一命(例如紅A開(kāi)大給殘血一個(gè)E基本就保住一命),W技能是個(gè)范圍群控但是CD時(shí)間長(zhǎng),所以要通過(guò)加點(diǎn)來(lái)減少CD時(shí)間。
出裝
這樣團(tuán)戰(zhàn)基本不倒,一直用Q和W控制對(duì)方,E配合暗盾還得時(shí)刻保護(hù)隊(duì)友,黑曜石鞋是防止自己被控制時(shí)無(wú)法給隊(duì)友E或者暗盾,導(dǎo)致隊(duì)友無(wú)辜慘死。
具體的出裝順序,因?yàn)閼?zhàn)局瞬息萬(wàn)變,出裝順序最好是根據(jù)局勢(shì)來(lái)決定。
半肉輸出流
天賦
覺(jué)醒
技能加點(diǎn)
技能方面?zhèn)€人推薦主Q輔W,E在2級(jí)的時(shí)候點(diǎn)一下,然后就是3級(jí)點(diǎn)W,之后就是有R點(diǎn)R有Q點(diǎn)Q,之后點(diǎn)W,最后點(diǎn)E。
出裝
這樣的出裝有肉有輸出,至于為什么要出半肉,我解釋一下,四糸乃沒(méi)有位移技能,護(hù)盾也不是逆天的,太脆直接被秒了就一點(diǎn)作用也沒(méi)有了。我推薦先出法穿鞋,懷表和冰仗,其它三件可以根據(jù)局勢(shì)決定出的順序。團(tuán)戰(zhàn)基本只要稍微注意點(diǎn)還是不會(huì)死的。輸出流四糸乃,前期也基本是當(dāng)輔助玩。
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