導(dǎo) 很多小伙伴在碧藍(lán)航線中不知道戰(zhàn)列戰(zhàn)巡的技能CD怎么算,小編為大家總結(jié)了一些關(guān)于這方面的相關(guān)攻略。就跟著小編一起來(lái)看看吧! 一、炮擊讀條 眾所周知,在戰(zhàn)列艦炮擊CD轉(zhuǎn)好時(shí),我們可以點(diǎn)擊炮擊按鈕,...

很多小伙伴在碧藍(lán)航線中不知道戰(zhàn)列戰(zhàn)巡的技能CD怎么算,小編為大家總結(jié)了一些關(guān)于這方面的相關(guān)攻略。就跟著小編一起來(lái)看看吧!

一、炮擊讀條

眾所周知,在戰(zhàn)列艦炮擊CD轉(zhuǎn)好時(shí),我們可以點(diǎn)擊炮擊按鈕,然后就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)短暫的時(shí)間暫停并插入立繪漸入漸出的這么一個(gè)演出效果,隨后戰(zhàn)列艦才會(huì)進(jìn)行炮擊。

可能是因?yàn)檫@個(gè)插入立繪的演出存在,使得多艘戰(zhàn)列艦并存時(shí),是不被允許同時(shí)炮擊的(不能同時(shí)插入多幅立繪演出并時(shí)停,沒(méi)有人想讓手機(jī)卡死,對(duì)吧),而且由于時(shí)停效果的存在,實(shí)際的炮擊間隔還是比較符合面板的。

但在演習(xí)中,戰(zhàn)列炮擊的時(shí)停是被取消掉的,但插入立繪的演出并沒(méi)有被取消,所以這個(gè)不允許同時(shí)炮擊的設(shè)定一樣被保留了下來(lái),并且由于沒(méi)有時(shí)停效果的存在,在戰(zhàn)列艦每次開(kāi)炮后,都會(huì)有一個(gè)禁止再次炮擊的時(shí)間存在。

在這段時(shí)間里,即使你其他的戰(zhàn)列艦的炮擊CD轉(zhuǎn)好了,也無(wú)法立刻進(jìn)行炮擊。

沒(méi)錯(cuò),無(wú)論你是把手機(jī)屏幕按穿,還是放任自流的讓它自律,多艘戰(zhàn)列的炮擊都不可能像航母的空襲一樣同時(shí)放出。

我將這段僵硬無(wú)比的禁止炮擊時(shí)間稱為:“炮擊讀條”

“炮擊讀條”客觀存在的證明與具體時(shí)間的粗略測(cè)試:

原理:將兩艘裝填只相差1的戰(zhàn)列或戰(zhàn)巡裝備相同的主炮,并拖進(jìn)演習(xí)打一場(chǎng),記錄兩者的炮擊時(shí)間差,如果炮擊讀條客觀存在,那兩者的炮擊間隔將遠(yuǎn)高于主炮的面板射速之差。

小白鼠:

99級(jí)胡德:裝填137,親密度:愛(ài),主炮面板射速24.26s/輪。

碧藍(lán)航線戰(zhàn)列戰(zhàn)巡的技能CD怎么算?

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100級(jí)威爾士親王:裝填136,親密度:愛(ài),主炮面板射速24.32s/輪。

碧藍(lán)航線戰(zhàn)列戰(zhàn)巡的技能CD怎么算?

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測(cè)試陣容:

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前排運(yùn)動(dòng)員:萊比錫

放心,這是艘鐵血陣營(yíng)的船,而且戰(zhàn)巡的分類是戰(zhàn)列艦不是巡洋艦,胡德是無(wú)法被“戰(zhàn)術(shù)指揮·巡洋艦”所BUFF的,這是來(lái)自一個(gè)軍盲血的教訓(xùn)!

從視頻中可以看到,威爾士親王分別在4:46和4:11-4:10之間開(kāi)炮,而胡德在4:44和4:09-4:08之間開(kāi)炮。

兩次開(kāi)炮,兩者的間隔均為:2s

但她們裝備面板上的射速差僅為:0.06s

結(jié)論:

“炮擊讀條”在演習(xí)中是客觀存在的,且時(shí)長(zhǎng)約為2s。

二、“炮擊調(diào)速”

由于演習(xí)場(chǎng)中“炮擊讀條”的存在,如果三艘戰(zhàn)列并存且炮擊CD十分接近時(shí),那他們的炮擊時(shí)間將被迫分割為以下格局:

1、開(kāi)戰(zhàn)

2、戰(zhàn)列A、B、C炮擊冷卻結(jié)束,可以開(kāi)始炮擊。

3、戰(zhàn)列A炮擊,并重新開(kāi)始計(jì)算第二輪炮擊的冷卻時(shí)間。戰(zhàn)列B、C被迫發(fā)呆,并無(wú)法重新進(jìn)行下一輪炮擊的冷卻。

4、炮擊讀條。

5、戰(zhàn)列B炮擊,戰(zhàn)列C繼續(xù)發(fā)呆,第二輪炮擊的冷卻繼續(xù)被延后。

6、炮擊讀條。

7、戰(zhàn)列C炮擊。

如果將以上事件推入實(shí)例的話,那就是三艘裝填接近且裝備雙聯(lián)MK5+9的戰(zhàn)列:

0s(1事件發(fā)生)——19.5s(2、3事件同時(shí)發(fā)生)——炮擊讀條——21.5s(5事件發(fā)生)——炮擊讀條——23.5s(7事件發(fā)生)

再拿測(cè)試視頻中的胡德和親王來(lái)看,胡德?lián)p失的不僅是慢了2s開(kāi)炮時(shí)機(jī),還直接讓第二輪炮擊延后了2s。

可以得知:如果多艘戰(zhàn)列的炮擊CD相近,那么他們將在遭遇爆發(fā)時(shí)間的延后的同時(shí),損失非常之多的第二輪炮擊的填充時(shí)間。

為了避免這種損失的出現(xiàn),我們勢(shì)必要對(duì)戰(zhàn)列的炮擊冷卻進(jìn)行調(diào)速,將不同戰(zhàn)列的炮擊CD調(diào)整來(lái)剛好差一個(gè)“炮擊間隔”就比較合適了。

換句大白話來(lái)說(shuō),就是同一個(gè)隊(duì)里如果存在多艘戰(zhàn)列艦,那就應(yīng)該盡量讓它們開(kāi)炮的時(shí)間之差大于等于2s。

如果都想帶MK5的話,請(qǐng)一定要將你裝填最高的戰(zhàn)列再裝備1-2個(gè)裝彈機(jī),盡量使第一發(fā)炮擊的時(shí)間提前,這樣可以增大第一發(fā)與第二發(fā)之間的時(shí)間間隔,使炮擊讀條帶來(lái)的損失降低一些。

如果不想用裝彈機(jī),那也可以通過(guò)改變主炮的種類,來(lái)進(jìn)行輕松愉快的調(diào)速。

由于裝填時(shí)間越長(zhǎng)的主炮,傷害就越高,所以這樣做比帶裝彈機(jī)更賺,是更合適的調(diào)速方案。

當(dāng)隊(duì)伍里有兩艘戰(zhàn)列艦時(shí),可以一個(gè)帶MK5,一個(gè)帶381。

這兩門主炮的滿強(qiáng)射速差剛好在2-3s之間,一般戰(zhàn)列算上裝填減成,差不多就在2s左右了。

爆發(fā)順序:381主炮>MK5主炮

你想誰(shuí)先手就給誰(shuí)381就行了,但要記得主炮傷害是與速度呈反比的,而這個(gè)傷害會(huì)受到炮擊值的加成,所以炮擊值高的戰(zhàn)列帶速度慢的炮,會(huì)顯著提升單輪炮擊的輸出。

但與之相對(duì)的,開(kāi)炮越晚,打出輸出前死亡的可能性就越大,這些都是要權(quán)衡和考慮的。

如果是三艘戰(zhàn)列,可以一個(gè)帶381,一個(gè)帶MK5,最后一個(gè)帶MK6或者三聯(lián)406金炮。

這里講一下三聯(lián)406可以用的原因,對(duì)上后排的中甲,戰(zhàn)列的通常彈和高爆彈是一樣的100%加成,而如果是重甲,用通常彈打卻比高爆彈多10%的加成,還有20點(diǎn)額外的炮擊,但是相比MK6少了點(diǎn)燃的傷害。

爆發(fā)順序:381>MK5>406/MK6

以上就是小編為大家?guī)?lái)的關(guān)于碧藍(lán)航線中戰(zhàn)列戰(zhàn)巡的技能CD計(jì)算方法。更多游戲資訊及其攻略請(qǐng)登錄游訊網(wǎng)。

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