據(jù)外媒報道,《迷你Dayz》(MiniDAYZ)將于7月3日開啟全球上架,屆時將會登陸安卓和 iOS 平臺。
《迷你Dayz》和著名的《Dayz》有必要的關(guān)聯(lián)性嗎?——會是正版授權(quán)在手機平臺搞的“迷你版”嗎?我們自然要先從《Dayz》說起。
《Dayz》是 Bohemia 出品的一款沙盒生存游戲,以僵尸病毒肆虐的末日世界為背景,玩家的任務(wù)很簡單,生存下去。不過因為 BUG 奇多,外掛泛濫,該作的人氣已經(jīng)持續(xù)下滑。尤其是外有強敵環(huán)伺,比如同類型的《H1Z1》,在自媒體推波助瀾,游戲里“中外玩家互懟”持續(xù)發(fā)酵,《H1Z1》瞬間達到關(guān)注點的巔峰。
實際上,《Dayz》的盤子鋪得太大——游戲打造了一座225平方公里大小的濱海地域——而且一直未發(fā)行完整的公測版。這樣一款規(guī)模龐大的多人生存游戲被玩家拋棄,并不奇怪。
話又說話來,“Dayz”也曾是一個高知名度的 IP,《迷你Dayz》搭上了它的“順風(fēng)車”,在獲取關(guān)注上還是會省力不少。幾年前,《Day Z》正火,一款名為“MiniDAYZ”的游戲也跟著出現(xiàn)了,后來 Bohemia 就買下了這款游戲,經(jīng)過改良,也就成為了這款即將上架的像素風(fēng)迷你 Dayz。
根據(jù)我們早前獲知的內(nèi)容,《迷你Dayz》盡管是簡陋的像素風(fēng),但是它確實是“麻雀雖小,五臟俱全”的示范者。九游含了完整的天氣系統(tǒng)、日夜循環(huán)、AI幸存者等,在求生意志的驅(qū)使之下,玩家就像一個真正的幸存者那樣,要想辦法存活下去,獲得食物,擊殺僵尸。當(dāng)然,它的規(guī)模是不可能是與《Dayz》相提并論,但在手游平臺,出現(xiàn)這樣一款游戲,也是非常值得期待的。
《迷你Dayz》到底學(xué)到了“Day Z”的多少精髓?這要等到游戲真正上架之后才知道。既然份屬同門,多少會有一些血脈的承襲,那我們就姑且說它是“Day Z”的低配版吧!
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