導(dǎo) 一款由國內(nèi)獨立游戲工作室研發(fā)的模擬經(jīng)營游戲《電競俱樂部》將在6月30日發(fā)售Steam EA版本。和很多模擬經(jīng)營游戲不同,《電競俱樂部》經(jīng)營的是一個電競團(tuán)隊,玩家不但需要有一定的電競管理思維,還需要對戰(zhàn)...

一款由國內(nèi)獨立游戲工作室研發(fā)的模擬經(jīng)營游戲《電競俱樂部》將在6月30日發(fā)售Steam EA版本。和很多模擬經(jīng)營游戲不同,《電競俱樂部》經(jīng)營的是一個電競團(tuán)隊,玩家不但需要有一定的電競管理思維,還需要對戰(zhàn)術(shù)有一定的了解,才能更好地經(jīng)營這款游戲。

據(jù)了解,在《電競俱樂部》中,玩家需要創(chuàng)建俱樂部,簽約選手,組建戰(zhàn)隊,訓(xùn)練選手,設(shè)置戰(zhàn)術(shù),征戰(zhàn)各大賽事等。另外,該作還有豐富策略性的比賽模擬引擎,同時包含了FPS和MOBA兩大主流電子競技比賽項目。

國內(nèi)模擬經(jīng)營游戲《電競俱樂部》6月30日登陸Steam

除了主流上的經(jīng)營玩法,在《電競俱樂部》中,玩家經(jīng)營的選手還會受到傷病、情緒、狀態(tài)波動的影響,甚至?xí)艘?。另外玩家還需分析敵方戰(zhàn)隊,設(shè)置適合的比賽傾向以及調(diào)整選手的場上心態(tài),以獲取最好的比賽結(jié)果。

目前《電競俱樂部》已經(jīng)上架Steam頁面了,根據(jù)官方介紹,該作未來還會加入多人模式,屆時玩家們就能讓自己管理的競技團(tuán)隊互相比賽,以感受更真實的競技氛圍了。

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