導(dǎo) 妖精的尾巴魔導(dǎo)少年S級魔導(dǎo)士陣容副本刷圖心得,魔導(dǎo)士伙伴陣容搭配對副本通關(guān)和魔導(dǎo)士等級提高都有幫助,為讓玩家們更好的讓魔導(dǎo)士成長編輯帶來了最佳陣容刷本心得。單人副本并不是指的主角一人通關(guān),畢竟這是個強(qiáng)...

妖精的尾巴魔導(dǎo)少年S級魔導(dǎo)士陣容副本刷圖心得,魔導(dǎo)士伙伴陣容搭配對副本通關(guān)和魔導(dǎo)士等級提高都有幫助,為讓玩家們更好的讓魔導(dǎo)士成長編輯帶來了最佳陣容刷本心得。單人副本并不是指的主角一人通關(guān),畢竟這是個強(qiáng)調(diào)同(qun)伴(ou)的世界呢!單人副本是可以召集伙伴和助戰(zhàn)一起參加的,尤其是助戰(zhàn),將是你能否順利通關(guān)單人副本的決定性因素。

在目前的版本中,單人副本主要指“挑戰(zhàn)樂園之塔”,組隊(duì)副本主要指的是“幻象的試煉”。

妖精的尾巴魔導(dǎo)少年S級魔導(dǎo)士陣容副本刷圖心得

魔導(dǎo)士陣容

一個合理的陣容搭配,應(yīng)當(dāng)同時具備控制、輸出、續(xù)航三種能力。在目前的版本(以及未來的所有版本里,大概)中,這三種能力都不會齊聚在同一職業(yè)中(不然還要分職業(yè)干什么…………那誰不要跟我提治愈小姐姐我我我生氣了),因此,我們在搭配陣容時要兼具不同職業(yè),明確不同分工(嗯一定是這樣的)。

舉個栗子。你是一個主輸出的造型魔導(dǎo)士,如果你想好好通關(guān),那你的團(tuán)隊(duì)必須帶上梅斯特(控制)和波流西卡(續(xù)航)。如果你是主控制(被迫)的文字魔導(dǎo)士,那你的團(tuán)隊(duì)則必須帶上波流西卡和若干輸出型助戰(zhàn),例如馬卡歐、碧絲卡、艾爾扎克。如果你是治愈小姐姐(那么問題來了)……隨便你帶吧,但建議你盡量帶上梅斯特,因?yàn)樾〗憬汶m然有一定控制能力,但還是不如直接帶個專業(yè)控制來的穩(wěn)定。

對伙伴的選擇也是類似的,但鑒于伙伴的特殊性(我有的選嗎!你以為我不想帶基爾達(dá)斯嗎!我也很絕望啊!),大家根據(jù)自己本事帶吧??(還是要保持微笑)

如果說單人副本你只需要規(guī)劃好自己的策略,那組隊(duì)副本你則需要對并肩作戰(zhàn)的同伴提出更高的要求。

妖精的尾巴魔導(dǎo)少年S級魔導(dǎo)士陣容副本刷圖心得

S級魔導(dǎo)士刷本陣容

最基礎(chǔ)的要求還是那句話:兼具不同職業(yè),明確不同分工。搭配的邏輯與上面一致,不再贅述,這里我想強(qiáng)調(diào)的是更深一層的策略:出手順序。

關(guān)于出手順序,大家可以記住這3個字:控制最先,續(xù)航最后,輸出不要在中間。先別罵我傻逼,且聽此話怎講:

控制優(yōu)先,是為了先于對方控制和輸出出手,打亂對面的節(jié)奏。想想妖尾內(nèi)戰(zhàn)時,拉克薩斯憑什么造反,還不是因?yàn)楦ダ锏孪仁钟梦淖帜Хɡё⊙驳闹饕獞?zhàn)力(馬卡洛夫和雙龍),嚴(yán)重打亂了會長派的節(jié)奏,才能有一戰(zhàn)之力。

續(xù)航最后,指群體治療的發(fā)動要在對方的輸出之后,以保證獲得治療(復(fù)活)后的隊(duì)友不會受到二次傷害,這樣隊(duì)友才能以最完備的狀態(tài)執(zhí)行下回合的策略。但是,這個策略的大前提是治愈魔導(dǎo)士必須要能存活到一個回合的最后時刻,這是對治愈魔導(dǎo)士的最高要求。試想溫蒂如果在六魔將軍剛來時就被KO了,那后面還打個蛋啊QAQ

說到這里,大家大概能理解為啥說“輸出不要在中間”了吧?是為了完美避過對方的策略。輸出在對方控制之前出手,是為了能在被控制前打出傷害(甚至秒掉對方控制),在對方續(xù)航之后出手,是為了能在對方已經(jīng)發(fā)動群體治療后最脆弱的時刻,給予對方最后一擊。當(dāng)然,輸出的本職工作還是輸出盡可能高的傷害,否則你不管在啥時候出手都是個笑話。

當(dāng)然,上面的策略都是在理想情況下的策略,可以追求但不能奢望,況且,戰(zhàn)中根據(jù)出手順序、對方陣容、伙伴類型、我方紅藍(lán)和受控狀態(tài)的不同,會有無法窮盡的情況出現(xiàn),此時只能隨機(jī)應(yīng)變啦。但不管遇到什么情況,保持跟隊(duì)友的充分溝通,都是最最有效的策略。

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