導(dǎo) 為了豐富電競(jìng)內(nèi)容,活躍主播氣氛,培養(yǎng)更專業(yè)的電競(jìng)主播,打造更有特色直播內(nèi)容,為CF賽事解說(shuō)輸送新鮮血液,《穿越火線》官方聯(lián)合斗魚(yú)、虎牙、熊貓、龍珠四大直播平臺(tái)聯(lián)合舉辦了集競(jìng)技娛樂(lè)、職業(yè)民間結(jié)合于一體的...

為了豐富電競(jìng)內(nèi)容,活躍主播氣氛,培養(yǎng)更專業(yè)的電競(jìng)主播,打造更有特色直播內(nèi)容,為CF賽事解說(shuō)輸送新鮮血液,《穿越火線》官方聯(lián)合斗魚(yú)、虎牙、熊貓、龍珠四大直播平臺(tái)聯(lián)合舉辦了集競(jìng)技娛樂(lè)、職業(yè)民間結(jié)合于一體的賽事——超新星行動(dòng)。今天九游小編就給各位帶來(lái)了CF超新星行動(dòng)介紹,快一起來(lái)看看CF超新星行動(dòng)賽制規(guī)則一覽吧!

目前預(yù)熱報(bào)名正在火熱進(jìn)行中,所有主播可通過(guò)對(duì)應(yīng)直播平臺(tái)進(jìn)行報(bào)名,參賽主播需要經(jīng)過(guò)線上選拔賽后,獲得超新星認(rèn)證,方可進(jìn)入線下環(huán)節(jié)。

線下環(huán)節(jié)將由CFPL職業(yè)選手擔(dān)任導(dǎo)師,親自傳授職業(yè)訓(xùn)練及大賽實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),并與選拔出的超新星主播組隊(duì),進(jìn)行實(shí)戰(zhàn)。

比賽總獎(jiǎng)金池50萬(wàn)元,豐厚的獎(jiǎng)金想必會(huì)讓爭(zhēng)奪變得更加激烈,觀眾們可以通過(guò)四大直播平臺(tái)觀戰(zhàn)精彩的對(duì)決!

CF超新星行動(dòng)賽制規(guī)則一覽 CF超新星行動(dòng)介紹

【活動(dòng)賽程】

報(bào)名時(shí)間:6月20日-7月2日

線上選拔賽:7月3日-7月31日

線下聯(lián)盟賽:8月9日-8月13日

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9月活動(dòng) 10月活動(dòng) 11月活動(dòng) 12月活動(dòng)

【比賽賽制】

資格賽

資格賽將以“個(gè)人賽”形式?jīng)Q出60強(qiáng),進(jìn)入晉級(jí)賽。

1、截止報(bào)名后,按照參賽主播數(shù)量,分配至少10人,至多16人一組進(jìn)行“個(gè)人競(jìng)技模式”對(duì)戰(zhàn);

2、每場(chǎng)根據(jù)對(duì)局排名,位于房間前4名的主播出線;

3、所有出線主播進(jìn)入一個(gè)房間依照相同規(guī)則進(jìn)行最終比賽,直至決出最終60強(qiáng)進(jìn)入晉級(jí)賽。

晉級(jí)賽(BO1)

晉級(jí)賽為積分賽制,將分為60進(jìn)40,40進(jìn)20,線上決賽三部分。最后積分排名前10的主播可獲得現(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì),前4名的主播可晉級(jí)到線下聯(lián)盟賽中。

60進(jìn)40:

1、每個(gè)比賽日,從60名主播中隨機(jī)選出12名隊(duì)長(zhǎng),隊(duì)長(zhǎng)分別在剩下的參賽主播中自行選擇4名選手作為本場(chǎng)隊(duì)友;

2、12支戰(zhàn)隊(duì)隨機(jī)分為六組,進(jìn)行一局“爆破模式”對(duì)戰(zhàn);

3、每場(chǎng)比賽,獲勝隊(duì)伍全部主播積10分;失敗隊(duì)伍全部主播積3分;ACE及MVP主播各積1分;

4、比賽共進(jìn)行4日,每個(gè)比賽日12名隊(duì)長(zhǎng)將重新篩選,隊(duì)員也將重組。最后積分后20名主播將淘汰;

5、若出現(xiàn)積分相同情況,則積分相同主播當(dāng)對(duì)長(zhǎng),自由在60強(qiáng)內(nèi)選擇隊(duì)友,進(jìn)行一場(chǎng)“爆破模式”對(duì)戰(zhàn),贏的一方直接晉級(jí)。

40進(jìn)20:

參照60進(jìn)40規(guī)則。

比賽共進(jìn)行4日,每個(gè)比賽日選出8名隊(duì)長(zhǎng),最后積分排名前20主播晉級(jí)線上決賽。

選拔賽決賽(BO3)

1、每個(gè)比賽,從20名主播里隨機(jī)選出4名隊(duì)長(zhǎng),隊(duì)長(zhǎng)分別在剩下的16名主播中自行選擇4名選手作為本場(chǎng)隊(duì)友;

2、12支戰(zhàn)隊(duì)隨機(jī)分為六組,進(jìn)行三局(爆破模式-爆破模式-團(tuán)隊(duì)競(jìng)賽)對(duì)戰(zhàn),打滿三局,每局產(chǎn)生積分;

3、每局比賽,獲勝隊(duì)伍全部主播積10分;失敗隊(duì)伍全部主播積3分;ACE及MVP主播各積1分;

4、比賽共進(jìn)行4日,每個(gè)比賽日4名隊(duì)長(zhǎng)將重新篩選,隊(duì)員也將重組。最后積分排名前10的主播可獲得現(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì),前4的主播可晉級(jí)到線下聯(lián)盟賽中。

線下總決賽

線下環(huán)節(jié)將共分為三個(gè)階段,共計(jì)5個(gè)比賽日。

導(dǎo)師日(2天):12名職業(yè)選手將分別擔(dān)任“導(dǎo)師”,挑選自己的隊(duì)員進(jìn)行聯(lián)盟參賽;

逆襲日(1天):積分排名靠后六名主播將逆襲成為“導(dǎo)師”,優(yōu)先選擇自己的隊(duì)員進(jìn)行逆襲戰(zhàn);

挑戰(zhàn)日&總決賽(共2天):由積分排名前6的選手擔(dān)任“導(dǎo)師”,分別選擇自己的隊(duì)員,進(jìn)行最后的挑戰(zhàn)賽環(huán)節(jié)。

導(dǎo)師日(第一日、第二日)

第一日

1、六名職業(yè)選手擔(dān)任“導(dǎo)師”,其他參賽選手每人說(shuō)一句話為自己拉票,導(dǎo)師以舉牌搶人方式獲取隊(duì)員;

① 隊(duì)員在拉票時(shí)可對(duì)自己想選擇的導(dǎo)師提出入隊(duì)申請(qǐng),并盡可能說(shuō)服導(dǎo)師選擇自己,導(dǎo)師可拒絕學(xué)員入隊(duì)申請(qǐng);

② 若導(dǎo)師先行舉牌,學(xué)員則不可拒絕導(dǎo)師的邀請(qǐng);

③ 每個(gè)隊(duì)伍由3名主播代表+2名職業(yè)選手構(gòu)成。

2、隊(duì)伍組成后,6支戰(zhàn)隊(duì)隨機(jī)分為三組,進(jìn)行三場(chǎng)5v5(爆破模式-團(tuán)隊(duì)競(jìng)賽-爆破模式)對(duì)戰(zhàn);

3、取得獲勝的隊(duì)伍選手將集體獲得1000積分,輸?shù)囊环絼t扣掉1000積分。

第二日:

同第一日,導(dǎo)師為另外六名職業(yè)選手。

逆襲日(第三日)

同第一、二日,導(dǎo)師為排名靠后的六位主播選手。

挑戰(zhàn)日、總決賽(第四日、第五日)

1、排名積分的靠前的六位選手擔(dān)任“導(dǎo)師”,依次選擇自己的隊(duì)員;

① 無(wú)拉票環(huán)節(jié),被選中的隊(duì)員不可拒絕;

② 每個(gè)隊(duì)伍由3名主播代表+2名職業(yè)選手構(gòu)成。

2、隊(duì)伍組成后,將每個(gè)隊(duì)伍5人的積分相加算出隊(duì)伍總積分;

3、按隊(duì)伍總積分排名,必須從后至前依次挑戰(zhàn),勝利則可獲得繼續(xù)挑戰(zhàn)資格+所戰(zhàn)勝戰(zhàn)隊(duì)一半積分,失敗則淘汰并且整隊(duì)積分扣除一半;

例:總積分排名第六名戰(zhàn)隊(duì)(A隊(duì))只能向排名第五名戰(zhàn)隊(duì)(B隊(duì))發(fā)起挑戰(zhàn);

若A隊(duì)獲勝:則可繼續(xù)向第四名戰(zhàn)隊(duì)發(fā)起挑戰(zhàn),并且獲B隊(duì)整隊(duì)一半積分;同時(shí)B隊(duì)整隊(duì)淘汰,并扣整隊(duì)除一半積分;

若B隊(duì)獲勝:A隊(duì)整隊(duì)淘汰,并扣除一半積分;B隊(duì)可像第四名戰(zhàn)隊(duì)發(fā)起挑戰(zhàn),同時(shí)獲得A隊(duì)一半積分;

以此類推。

4、比賽賽制為BO3(爆破模式-爆破模式-團(tuán)隊(duì)競(jìng)賽),三局兩勝制;

5、取得獲勝的隊(duì)伍選手將集體獲得1000積分,輸?shù)囊环絼t扣掉1000積分。

線下聯(lián)賽,30名選手每人將獲得初始10000積分(1積分等于1RMB),比賽結(jié)束后,按每人最終積分情況發(fā)放獎(jiǎng)金。

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【比賽規(guī)則】

1.所有武器均可使用,挑戰(zhàn)強(qiáng)化角色包括但不僅限于幻影,強(qiáng)化幻影,雷霆,復(fù)仇等一樣不得使用。

2.賽前選手有責(zé)任調(diào)試好比賽用機(jī),確保鼠標(biāo)、耳機(jī)、鍵盤(pán)、直播設(shè)備等在比賽過(guò)程中正常使用。

4.團(tuán)隊(duì)競(jìng)技出現(xiàn)掉線的選手,1分鐘自己重新進(jìn)入游戲比賽,不做暫停。若選手機(jī)器出現(xiàn)死機(jī)和游戲無(wú)法運(yùn)行,無(wú)法在1分鐘內(nèi)重新進(jìn)入游戲的,裁判應(yīng)1分鐘內(nèi)發(fā)現(xiàn)選手情況后立即暫停并記錄好比分,待選手機(jī)器恢復(fù)后繼續(xù)進(jìn)行比賽。若一方出現(xiàn)兩名或兩名以上隊(duì)員集體掉線的情況,裁判應(yīng)立即暫停比賽,記錄比分,待選手全部進(jìn)入之后繼續(xù)進(jìn)行。

5.爆破和殲滅模式,如出現(xiàn)掉線和死機(jī),無(wú)論局勢(shì)對(duì)任何一方有利,該局比賽繼續(xù),掉線或死機(jī)的選手待下局進(jìn)入游戲。如一方出現(xiàn)兩名或兩名以上生還隊(duì)員掉線的情況,該局比賽不繼續(xù),做重賽處理。

6.比賽地圖中可穿透的點(diǎn)不做限制,雙方均可使用。

7.比賽禁止使用任何人形噴圖,也不允許使用其他噴圖噴在墻面上拉長(zhǎng)線,造成反光效果;不得將噴圖噴在C4上,對(duì)比賽造成視覺(jué)影響。(參賽戰(zhàn)隊(duì)需將噴圖下掉)第一次警告,第二次直接判負(fù)。(人形噴涂包括:斯沃特噴圖1 、斯沃特噴圖2、通緝奧摩噴圖、斯沃特BL噴圖、斯沃特GR噴圖等)

8.比賽中不允許任何形式的鞭尸(不道德行為),也不允許將噴涂噴到尸體身上,第一次警告,第二次直接判負(fù)。

9.比賽過(guò)程中故意使用地圖BUG將被警告一次,兩次故意使用直接取消比賽資格。如比賽過(guò)程因地圖BUG被擠出地圖或無(wú)法比賽的,該回合繼續(xù),不做重賽。

10.穿越火線大型賽事決賽中,如小組積分賽賽出現(xiàn)平分,均以爆破模式的凈勝分決勝負(fù),如凈勝分相同,兩隊(duì)需重新加賽爆破模式來(lái)決出勝負(fù)。

11.在比賽過(guò)程中如果出現(xiàn)由于組織者提供的硬件設(shè)備引起的特殊情況,導(dǎo)致比賽不能正常進(jìn)行,選手應(yīng)立刻告知裁判人員暫停比賽,由裁判根據(jù)當(dāng)時(shí)具體情況進(jìn)行裁決。

12.比賽過(guò)程中由于選手個(gè)人因素(如身體條件)引起的比賽無(wú)法正常進(jìn)行,組委會(huì)將不對(duì)此負(fù)責(zé),選手將以棄權(quán)論處。

13.比賽中戰(zhàn)隊(duì)如果受到兩次犯規(guī)警告后將失去比賽資格。

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【晉級(jí)規(guī)則】

本次比賽賽事按綜合評(píng)分高低來(lái)晉級(jí)

選手綜合評(píng)分由勝利場(chǎng)次和擊殺比兩個(gè)因素決定

例如:

擊殺比=總擊殺數(shù)除以總死亡數(shù)

勝4場(chǎng):綜合評(píng)分=擊殺比X 1.0

勝3場(chǎng):綜合評(píng)分=擊殺比X 0.9

勝2場(chǎng):綜合評(píng)分=擊殺比X 0.8

勝1場(chǎng):綜合評(píng)分=擊殺比X 0.7

勝0場(chǎng):綜合評(píng)分=擊殺比X 0.6

除了精彩的線上環(huán)節(jié),本次超新星計(jì)劃的線下環(huán)節(jié)將更為精彩。線下環(huán)節(jié)共分為三個(gè)階段,共計(jì)5個(gè)比賽日。12名來(lái)自CFPL的頂尖職業(yè)選手將分別擔(dān)任“導(dǎo)師”,挑選自己的隊(duì)員進(jìn)行聯(lián)盟參賽。主播和職業(yè)選手之間將會(huì)上演怎么樣的精彩?讓我們拭目以待吧!

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看了上邊這篇CF超新星行動(dòng)賽制規(guī)則一覽,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。

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