dnf特別的種族不死族以及男漫游一些傷害加成判定,從發(fā)現(xiàn)銀彈對不死族加成不一般開始,發(fā)現(xiàn)網(wǎng)上的“鈍擊對不死族”的一些說法。之后發(fā)現(xiàn)拔槍、浮空鏟、濺射對不死族也有加成,再到現(xiàn)在發(fā)現(xiàn)反擊對不死族也有。不過發(fā)現(xiàn)加成量不穩(wěn)定然后繼續(xù)測試,總算解開疑惑。
放下一堆結(jié)論:
很多攻擊對不死族追加20%的傷害
傷害結(jié)算時和增加傷害類裝備加算
例子:
如果你帶魚王全空的話,傷害加成量=1.8/1.6-1=12.5%
男漫游對不死族有加成的攻擊方式列表
滑鏟(實(shí)際百分比=(基礎(chǔ)精通數(shù)據(jù)+1)*2*0.866)
浮空鏟(實(shí)際百分比=100%,不吃技能等級,不吃花式、射擊掌握、印記、基礎(chǔ)精通,吃死左)
膝撞(實(shí)際百分比=(基礎(chǔ)精通數(shù)據(jù)+1)*膝撞數(shù)據(jù))
銀彈
爆頭濺射攻擊(實(shí)際百分比=沒有射擊掌握、TP和異界加成前的爆頭百分比的數(shù)據(jù),不吃神怒爆頭、不吃花式,不吃印記,不吃射擊掌握,吃死左。不繼承爆頭的命中和暴擊率)
反擊(實(shí)際百分比=爆頭*反擊TP加成,現(xiàn)版本有BUG,不吃花式,卻能享受印記雙層加成)
回旋踢
瞬踢
毛雷
三連發(fā)抽打攻擊
平叉拔槍攻擊(實(shí)際百分比=(基礎(chǔ)精通+1)*1.2意外發(fā)現(xiàn)個有趣的事,快拔可以改變平叉公式。如果沒學(xué)快拔,平叉拔槍實(shí)際百分比=(基礎(chǔ)精通+1)*1.2*0.866,平叉也是同理,學(xué)了快拔,實(shí)際百分比=(基礎(chǔ)精通+1)*(1+快拔加成),不學(xué)快拔,則是=(基礎(chǔ)精通+1)*0.866
現(xiàn)版本策劃不僅削了平叉的1.5系數(shù),還給平叉、跳叉和滑鏟統(tǒng)統(tǒng)追加了一個0.866系數(shù),學(xué)了快拔,平叉的0.866系數(shù)會消失,也就是說1級快拔提升是最明顯的,實(shí)際提升率大概27%)
疾風(fēng)拔槍攻擊(實(shí)際百分比=浮空鏟)
追擊者
浮空劫擊
踏射沖擊波
第七翼動
瘋狂屠戮沖擊波和轉(zhuǎn)身攻擊(轉(zhuǎn)身攻擊=沖擊波,同樣不吃花式)
噴火器
壓制射擊
反坦克爆炸攻擊
不測試不知道,一測試挖出好多東西??雌饋泶虿凰雷?,槍系吃虧啊,很多子彈攻擊吃不到20%的追加傷害
PS:本次測試貢獻(xiàn)對象為龍護(hù)衛(wèi)和弗萊爾,兩者防御相同,火抗相同,光抗不同,弗萊爾為不死族需要感謝一下它們
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