《絕地求生大逃殺》中每一局中所能撿到的武器是隨機(jī)的,有時(shí)遇不到空投也收不到快遞,那么手頭的幾把槍究竟用哪個(gè)呢?今天就為大家分享一篇《絕地求生大逃殺》武器選擇順位分析,優(yōu)先使用什么武器才能保證存活率呢?一起來(lái)了解一下吧。
首先說(shuō)一說(shuō)一些玩家認(rèn)為的“搜刮半小時(shí),游戲五秒鐘”,你就說(shuō)吧你找的那些玩意有個(gè)卵用?
說(shuō)這個(gè)問(wèn)題我們就得考慮下我們一局真正需要什么裝備。
首先這是個(gè)野戰(zhàn)游戲,巷戰(zhàn)次數(shù)較少。那么肯定首先需要一把長(zhǎng)槍?zhuān)L(zhǎng)槍狙擊稀有但絕對(duì)第一優(yōu)先級(jí),awm和m24是緣分來(lái)的。sks和毛瑟98刷新率差不多,但是毛瑟彈道弧度大飛行慢,雖然破甲比sks好一些肯定優(yōu)先級(jí)低于sks,鏡的倍率肯定高倍狙擊優(yōu)先近戰(zhàn)紅點(diǎn)優(yōu)先。對(duì)于狙擊來(lái)說(shuō)倍率越高越好調(diào)整彈道,感覺(jué)晃的不知東南西北就在設(shè)置里單獨(dú)調(diào)整倍鏡靈敏度或者改用手腕而不是手臂控制鼠標(biāo)。
第二順位的槍是通用性最強(qiáng)的自動(dòng)步槍。這類(lèi)槍相對(duì)沒(méi)那么難拿到手。這個(gè)版本步槍近戰(zhàn)能力被削弱,定義為中遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗工具的定義更加鮮明,那么首選射程第一的m16和第二的ak。這里特地提一下m16的射速問(wèn)題,有人認(rèn)為m16只能三連發(fā)不能全自動(dòng)所以近戰(zhàn)不如ak,事實(shí)上m16三連發(fā)噴六發(fā)子彈所需要的時(shí)間ak只能打4到5發(fā),而且三連發(fā)前兩發(fā)彈著點(diǎn)密集,第三發(fā)有一點(diǎn)上跳,適當(dāng)壓一下槍非常好控制,實(shí)際上兩把槍并沒(méi)有什么區(qū)別。
第三順位m416卡賓槍和scarl自動(dòng)步槍。
總有人和我辯m416是神器,我實(shí)在是懶得辯了。這游戲是從武裝突襲的基礎(chǔ)上做出來(lái)的,數(shù)據(jù)是作者自己按心情調(diào)整的,和以前的cscfcod毛線關(guān)系沒(méi)有,玩?zhèn)€游戲犯不上先入為主。
說(shuō)正事,卡賓槍首選scarl,這把槍缺陷在于射程和遠(yuǎn)程精度以及他自帶的天然坑爹對(duì)方移動(dòng)我方人畜不分瞄具。但是把槍加握把使用全息或者二倍在中距離短點(diǎn)射非常穩(wěn),而且室內(nèi)全自動(dòng)潑水的性能也很好。實(shí)在沒(méi)步槍時(shí)這把槍裝高倍鏡打射程外目標(biāo)大約三分之一子彈處在原始彈道上,還是可以把握的。
m416在很多游戲里都是主力但是在這個(gè)游戲里真的迷,拿不到專(zhuān)用槍托在同距離對(duì)抗上對(duì)scarl只占一個(gè)天然瞄具優(yōu)勢(shì)。遠(yuǎn)距離彈道就不說(shuō)了單發(fā)射擊樓上打樓下,吊裝架打集裝箱都迷之漂移只能短點(diǎn)掃射,遠(yuǎn)程能力幾乎不存在。目前版本這槍還是上不了大臺(tái)面。
接下來(lái)是順位無(wú)限優(yōu)先的武器——弩。
這把武器剛出的第一天我的小伙伴就穿著三級(jí)防彈衣三級(jí)頭盔被人一發(fā)入魂。后來(lái)我在多次大人和被人打的過(guò)程中驗(yàn)證了大約百米內(nèi)這武器中了必死,比awm還霸道。再遠(yuǎn)了很難打中人不好測(cè)試。
另外它的天然瞄具非常有趣,我觀察到如果你開(kāi)鏡后看一個(gè)人的身高等于上下綠點(diǎn)之間的距離時(shí)你用上綠點(diǎn)瞄準(zhǔn)對(duì)方頭部箭會(huì)射在下綠點(diǎn)的敵方腳部附近。弩的彈道不是絕對(duì)精準(zhǔn),有隨機(jī)偏移,但是這個(gè)偏移在弩的作戰(zhàn)半徑內(nèi)基本忽略不計(jì)。而且由于一發(fā)致死的特性可以當(dāng)大單噴使用,在1vs1cqb中有統(tǒng)治性?xún)?yōu)勢(shì)。在最后的top10對(duì)決中由于戰(zhàn)場(chǎng)小,無(wú)聲,秒殺同樣有決定性?xún)?yōu)勢(shì)。所以這把武器的優(yōu)先級(jí)無(wú)限優(yōu)先。
接下來(lái)是畫(huà)重點(diǎn)區(qū)域。這個(gè)版本步槍近戰(zhàn)都被削,變相的噴子和smg的近戰(zhàn)地位顯著上升,而且不知ump是不是被加強(qiáng)了最近出場(chǎng)率和殺敵率高了很多。多關(guān)心右下角現(xiàn)在可以看到很多雙管獵槍連噴和兩把9mm微沖的擊殺刷屏。而且噴子經(jīng)實(shí)測(cè)無(wú)論什么噴子無(wú)論你什么護(hù)甲,都是有幾率打出無(wú)視護(hù)甲的破甲一噴。所以在主手有一把遠(yuǎn)程武器的情況下副手最優(yōu)的選擇永遠(yuǎn)不是步槍而是一把噴子或者滿(mǎn)配件smg,但是這不包括新出的超v,至于為什么,用過(guò)都說(shuō)好。
了解了武器的順位選擇就要結(jié)合實(shí)際,根據(jù)自己找到的子彈種類(lèi)對(duì)武器進(jìn)行取舍。我們首先要明白,槍的目的是打人,有子彈才能打人,打了人有機(jī)會(huì)獲得更多補(bǔ)給,打人是會(huì)被對(duì)方打或者第三方打或者第n方打。
比如以下兩種情景,30發(fā)7.62和一把a(bǔ)km,與90發(fā)5.56和一把m416都在屋里地上,手里有一把獵槍和20發(fā)12口徑鹿彈。怎么選?
選m416,而且雖然不拿akm但是要把子彈能帶多少走帶多少走。
換一個(gè)情景15發(fā)7.62和sks。90發(fā)5.56和m16,手里還是獵槍和20發(fā)鹿彈,怎么選?
答案當(dāng)然是sks,并且5.56子彈能拿多少拿多少。
撿垃圾時(shí)有意識(shí)的湊兩三把槍的全套配件,剩下的全不要,但是有倍率鏡,能拿走多少拿走多少,雖然你可能空投撿了15x。
記住自己身上的衣服是什么顏色,記住自己身上衣服在陰影里是什么顏色。再看看你想去的地方是什么顏色。一堆草的地方是幻影坦克還是被幻影坦克,已經(jīng)蹲在草里的幻影坦克做怕什么(不過(guò)據(jù)說(shuō)新圖沙漠里沒(méi)有草了幻影坦克要注意)。
以上內(nèi)容已經(jīng)夠很多快遞員多活五分鐘了,多的不說(shuō),我還是要吃雞的。
最后補(bǔ)充一點(diǎn),這游戲有機(jī)會(huì)用手雷的情況不多,但是一旦需要用你只會(huì)后悔沒(méi)多找點(diǎn)雷,破片雷火瓶煙霧彈能拿多少拿多少,但是震撼彈最多不要超過(guò)兩顆,很少有你需要兩顆以上震撼彈的時(shí)候。而且記住火和煙可以穿墻,震撼彈砸不碎玻璃
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