《第五人格》手游是網(wǎng)易首款自研3D視角非對稱對抗競技恐怖手機游戲,2017年5月20日網(wǎng)易游戲熱愛日發(fā)布會上首曝,采用非對稱對抗競技(Asymmetry Battle Arena)類型,簡稱ABA。網(wǎng)易首款生存對抗手游,危險的游戲,從此刻開始!
第5人格手游介紹
第五人格》中引入的維多利亞時代的怪誕哥特風格簡直就是一股“清流”,盡管它本質上是一種暗黑系的風格,代表頹廢,陰暗,扭曲,叛逆……但是,相比國內(nèi)市場大行其道的仙俠風、武俠風等,它在視覺營造的新鮮感,自然能讓人另眼相看。
游戲設定
主人公奧爾菲斯在成為私家偵探后,收到了一份奇怪的委托函。寄信人、同時也是主角忠實讀者的詹姆斯-萊辛巴赫苦苦哀求,他的女兒在幾十公里外重名昭著的廢棄莊園失蹤,更為奇怪的是當?shù)刈艉途焓掷淠?,根本不配合破案,萊辛巴赫希望主人公能夠親自出訪一趟,找回他的愛女,并且揭開這背后隱藏的真相。
角色設定
游戲點評
我們來說說這個游戲的優(yōu)點吧
——整個游戲畫風黑暗恐怖得就和殺雞一樣
——屠夫恐怖的就和殺雞一樣
——玩法刺激的就和殺雞一樣
——就連鉤子長得都和殺雞一樣
真是一個超贊的游戲,希望網(wǎng)易能給大家?guī)?高質量,高創(chuàng)新的游戲,
1、首先呢,黎明殺機確實是個非常不錯的驚悚類游戲,但如果黎明就是這游戲的藍本的話,出成手游會被各種和諧么?
2、作為這一類算是競技的創(chuàng)意作品,能不能做到完全公平的玩法?就是氪金點會不會設置在“額外屬性加成”這個層面上,比如:一件時裝,帶個屬性加成使得屠夫在游戲中移動速度提升3%之類的,說實話這種做法真的很毀游戲。
3、既然是有競技性質,那就必定有角色提供選擇,而這些角色的獲取途徑又是如何?
《第五人格》是網(wǎng)易首款自研3D視角非對稱對抗競技游戲,2017年5月20日網(wǎng)易游戲熱愛日發(fā)布會上首曝,采用非對稱對抗競技(Asymmetry Battle Arena)類型,簡稱ABA。
神秘的邀請函,廢棄的莊園,似真似假的線索,疑點重重的推理,到底誰是真兇?維多利亞時代的怪誕畫卷,黑暗哥特式懸疑驚悚,一段段燒腦劇情,一場場案情回溯,一次次生死考驗,化身私家偵探,破解陰謀揭開迷霧,網(wǎng)易首款生存對抗手游,危險的游戲,從此刻開始!
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