游戲開區(qū)的時候很是火爆,短短幾分鐘申請公會的玩家數就突破了99+,然后我一個人就開始了各種遴選,優(yōu)先等級高的,等級低的不要- -然后通過不停的移除最低等級的公會成員批準高等級的會員加入,公會人數總...

神無月手游玩家體驗報告 新手必看教程

游戲開區(qū)的時候很是火爆,短短幾分鐘申請公會的玩家數就突破了99+,然后我一個人就開始了各種遴選,優(yōu)先等級高的,等級低的不要- -然后通過不停的移除最低等級的公會成員批準高等級的會員加入,公會人數總算迫近四十,這個公會也算是搭建了起來,在這里要對那些還在玩游戲卻被我踢掉的小伙伴們說個對不起了。。等級達到十級?(具體多少不清楚了),開打公會守護,低等級的我們打這個很是虐心,然而在這一天里,發(fā)現了一個公會守護打法可能存在的漏洞:如果你在一個公會里完成了當天的公會試煉,然后被踢或者退出公會,加入一個新的公會可以重新打公會試煉,至于前一個公會的試煉結算獎勵是否會發(fā)給你不太清楚,如果一個公會有分會的話可以靠這樣的人員流動來刷公會首殺,最終參與公會試煉人數將會高于公會成員人數對別的公會不公平。還有一種情況我們沒有嘗試過不知道是否可行,就是把同公會打過公會試煉的成員移除出公會,再次申請加入公會不知道公會試煉次數是否會重置,這個還是得靠程序員gg來驗證了。

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接下來聊一聊冒險挑戰(zhàn)界面吧,開始我還沒有發(fā)覺,一直打到第四世界我才注意到每一個世界的九個關卡的戰(zhàn)斗地圖基本都不一樣,每一張戰(zhàn)斗地圖都很大程度上還原了大地圖上那個節(jié)點的地形地貌,體會到了制作人員的用心,第四世界前兩張地圖還是動態(tài)的讓我很是驚奇~怪物設置也和前三個世界發(fā)生了很大變化,具體內容我也就不劇透放圖了,大家公測后自行體驗吧!這個游戲容量看來很大部分都用在地圖和人物模型還有技能效果上了。游戲里的時裝券價格蠻便宜的,如果想要獲得自己喜歡的小姐姐小哥哥的成套時裝解鎖立繪難度并不是很大,必須點贊~關于游戲的戰(zhàn)斗形式這些吧,游戲里設置了高等級對低等級有額外傷害這點對我這種推圖白癡簡直是福音,只需要探索升級對當前副本BOSS形成等級壓制就可以輕松過圖啦~

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PVP方面,這個對新人比較不友好,PVP有好多地圖,角色擺放陣型上有好多細節(jié)- -這個我不太懂就不多說了,畢竟我只會等級碾壓。。記得自己好多次把自己的卡牌擺放完畢之后被對方走位卡死動都動不了任人宰割很是心痛。突然想不起來說什么了,那就講講我們公會吧- -這次測試抱大腿機緣巧合很多大佬加入了我們的工會,拿到了旭日之島1,2,3,4星公會守護首殺,公會也提升到了四級,公會科技也點到了40。能做到這些,非常感謝每一位付出的小伙伴么,本來有好多話想說的,想了想太過煽情還是少說兩句吧。打四星公會守護首殺的時候一共有36位小伙伴參加,能拿到這個真的不容易,本來還有機會打打五星公會守護首殺的,奈何游戲臨近刪檔,玩家流失嚴重,小伙伴們也一個個的棄坑而去,有些傷感,愿我們公測再聚吧!

感謝玩家KI的貢獻。

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