7月14日《斗羅大陸神界傳說(shuō)2》新資料片“龍王傳說(shuō)”火爆上線,超燃跨服公會(huì)戰(zhàn)即將來(lái)臨,公會(huì)斗羅為爭(zhēng)榮耀并肩作戰(zhàn),眾神團(tuán)體巔峰對(duì)決!領(lǐng)域光環(huán)開啟,魂師戰(zhàn)力指數(shù)扶搖直上!全新版本,全新體驗(yàn),眾神嗨翻天!
公會(huì)爭(zhēng)霸 榮耀之戰(zhàn)
公會(huì)爭(zhēng)霸是一個(gè)跨服性質(zhì)的,所有服務(wù)器公會(huì)都可參加的全民活動(dòng)。
開放時(shí)間:每隔一周開啟一次,每次開啟持續(xù)6天。
報(bào)名時(shí)間:每周一上午9點(diǎn)至周二上午9點(diǎn)。
開戰(zhàn)時(shí)間:周二至周六早上10點(diǎn)至晚上10點(diǎn)。
報(bào)名條件:
1.公會(huì)等級(jí)≥5級(jí)
2.公會(huì)成員中滿足16人且等級(jí)≥60級(jí)
3.報(bào)名后玩家不能退出公會(huì),也無(wú)法被會(huì)長(zhǎng)踢出。
挑戰(zhàn)規(guī)則:
1.公會(huì)戰(zhàn)中,每個(gè)公會(huì)都會(huì)擁有一座由3個(gè)哨塔和1座中樞組成的基地,若被攻破中樞則表示公會(huì)戰(zhàn)中失敗。
2.每個(gè)哨塔、中樞可以由會(huì)長(zhǎng)、副會(huì)長(zhǎng)派遣4個(gè)玩家鎮(zhèn)守,將所有鎮(zhèn)守玩家擊破則表示該哨塔失守。任意哨塔失守后,都可以開始攻打中樞。
3.為確保公平性,公會(huì)戰(zhàn)采用自動(dòng)匹配模式,將最多5個(gè)總戰(zhàn)斗力相近的各服公會(huì)分配在一張?zhí)魬?zhàn)地圖中,玩家可以自由選擇攻擊任何公會(huì),攻破哨塔、中樞都能獲得大量公會(huì)積分。
挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì):
1.挑戰(zhàn)哨塔、中樞,玩家都會(huì)獲得個(gè)人積分收益。活動(dòng)結(jié)束后,根據(jù)個(gè)人積分排行發(fā)放個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì)。
2.公會(huì)所有個(gè)人積分總和為公會(huì)積分,活動(dòng)結(jié)束后,通過(guò)公會(huì)積分發(fā)放公會(huì)排行獎(jiǎng)勵(lì),包括絕版稱號(hào)等豐富獎(jiǎng)品。
3.公會(huì)戰(zhàn)排名獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)產(chǎn)出完整的紅色魂骨以及合成紅色魂骨的重要材料!
規(guī)則明確表示,攻破對(duì)方中樞即可獲取勝利。此類玩法也就類似于塔防游戲,不過(guò)回歸到PVP本身,由公會(huì)派遣4個(gè)玩家鎮(zhèn)守中樞和哨塔。毫無(wú)疑問(wèn)防守方的中樞鎮(zhèn)守一定要公會(huì)戰(zhàn)力前4的鎮(zhèn)守,這是最后的榮耀之戰(zhàn)!同理,攻打哨塔和中樞也得是戰(zhàn)力超群的公會(huì)成員。
實(shí)力相當(dāng)?shù)墓珪?huì)在同一張地圖,那么會(huì)長(zhǎng)和公會(huì)成員要經(jīng)過(guò)衡量,派誰(shuí)挑戰(zhàn)最為合適!總戰(zhàn)力是基礎(chǔ)的參考,然后就是玩家陣容的配置。中樞的鎮(zhèn)守仍然需要幫會(huì)最強(qiáng)的兄弟,而三大哨塔就在戰(zhàn)力排名盡量靠前的去守,除卻4大主力守關(guān)中樞外,若戰(zhàn)力不相上下的公會(huì)成員有10個(gè)左右,可以同時(shí)下放在哨塔防守上。同理,進(jìn)攻方也一樣,挑戰(zhàn)力最強(qiáng)的,就是剛!
獎(jiǎng)勵(lì)細(xì)則,主要還是貢獻(xiàn)大的領(lǐng)取的獎(jiǎng)勵(lì)就更為的豐厚,戰(zhàn)力好點(diǎn)的成員,拿的獎(jiǎng)勵(lì)都穩(wěn)的飛起,主要還是完整的紅色魂骨,和合成紅色魂骨的材料。如果是實(shí)力強(qiáng)大的公會(huì),成員只需要抱大腿即可,實(shí)力一般的話,成員還得細(xì)細(xì)商量一下才行。
領(lǐng)域光環(huán) 戰(zhàn)力爆表
領(lǐng)域光環(huán)是一個(gè)讓全面培養(yǎng)魂師、裝備的玩家獲取更大屬性收益的功能。通過(guò)完成領(lǐng)域任務(wù),激活全隊(duì)屬性加成,提高戰(zhàn)斗力。
領(lǐng)域升級(jí)的條件包括:穿戴裝備、神器、神骨的數(shù)量和強(qiáng)化等級(jí),上陣魂師的數(shù)量和升級(jí)等級(jí)等。
領(lǐng)域等級(jí)激活后,會(huì)因?yàn)檠b備卸載、魂師替換等操作,導(dǎo)致領(lǐng)域等級(jí)降級(jí)。
每次要提升新一級(jí)領(lǐng)域,都要保持上一級(jí)條件不失效。
《斗羅大陸神界傳說(shuō)2》領(lǐng)域光環(huán)的作用跟魂師的緣分略有相同,不同的是,緣分只作用于魂師,而領(lǐng)域光環(huán)則作用于團(tuán)隊(duì),自己上就是一個(gè)永久的BUFF加成。領(lǐng)域的升級(jí)包括裝備、神器、神骨數(shù)量和強(qiáng)化等級(jí),上陣魂師數(shù)量和升級(jí)等。數(shù)量上面有溢出,不過(guò)等級(jí)上除非達(dá)到上限,否則,仍然有繼續(xù)提升的可能性。
領(lǐng)域光環(huán)需要完成的任務(wù),在新版本來(lái)臨后,必須先做,畢竟戰(zhàn)斗力就是王道。需要注意的是,領(lǐng)域光環(huán)激活之后的一系列升級(jí),都是當(dāng)前的裝備、神骨、神器,和上陣魂師。如果隨便更換掉一個(gè),領(lǐng)域關(guān)環(huán)的屬性加成都會(huì)下降。因此,玩家需要培養(yǎng),就選用一套自己永久用的陣容去升級(jí)領(lǐng)域關(guān)環(huán),專注提升,戰(zhàn)力爆表指日可待。當(dāng)然如果,有興趣練第二套陣容也無(wú)不可,關(guān)鍵還是還玩家自己的選擇。
總而言之,7月14日新資料片“龍王傳說(shuō)”新增的兩個(gè)內(nèi)容,都對(duì)戰(zhàn)斗力的提升有著莫大的幫助。公會(huì)爭(zhēng)霸戰(zhàn),是全服所有公會(huì)的榮耀之戰(zhàn),誰(shuí)能奪下第一,讓公會(huì)之名響徹全服外,還能獲取超豐厚獎(jiǎng)勵(lì),一舉兩得,何樂(lè)而不為?
關(guān)于《斗羅大陸神界傳說(shuō)2》:
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