新加入皇室戰(zhàn)爭的新手們,是不是時常因為金幣有限,不知道哪張卡牌更值得升級?來看看“笑容是可求”帶來的1-3階競技場最值得升級的卡牌推薦吧!
★第一部分★
小皮卡:七階以前7分(10分滿分)七階以后2分
作為超高傷的單位,是切系排和坦克的好選擇,但后期有暗夜女巫時,他的價值大減。
巨人:四階以前8分,四階以后7分
作為標(biāo)準(zhǔn)坦克,巨人的屬性十分高,后期有其他選擇,但依然是平民的核心卡之一,十分實用。
火槍:七階以前8分,七階以后7分
十分實用的遠(yuǎn)程單位,超遠(yuǎn)攻擊距離,攻高對空,十分好用,我十分推薦,雖然后期有更多選擇,但依然是十分好的選擇。
火球:七分
第一個高傷法術(shù),雖然后期有毒代替,但其即時效果依然是不可取代,十分值得升級。
弓箭手:七分
平均的攻速,小型法術(shù)無法斬殺的血量,是為人海殺手,后期也十分實用,建議升級。
騎士:前期6分,后期8分
技術(shù)不太好時沒有用,但技術(shù)好時是神牌,相信不用我解釋吧??
箭雨:五階前八分,以后七分
如果沒有小電的話,箭雨一定是必備的卡,但箭雨的地位在有小電的情況下也不至于是沒有用,胖球、狗球、胖車等卡組也依舊是必備卡,所以給他七分。
炸彈:前期七分,后期四分
在不會切后排的新手世界中十分有用,但當(dāng)不是新手世界的時候他實在太無用了??
王子:四階前8分,以后3分
跟炸彈一樣,前期無敵,后期垃圾的卡。
女巫:1-4階8分,5-8階5分,9階以后6分
為何要這樣分,前期他跟炸彈一樣,十分無敵,隨著玩家對游戲的認(rèn)知,她在5-8階沒什麼用,但后期,傳奇:特別是對付暗夜女巫和墓園時她又十分有用了。
骨海:9階以前8分,以后5分
前期唯一的地面人海,但有大隊時,他們便暗淡無光了。
飛龍寶寶:前期6分,以后8分
前期新手也不太會用他,但隨著人對他的了解,他便成了一張好牌,大部分坦推進他也是十分好用的AOE單位。
★ 第二部分 ★
刺哥:前期7分,后期6分
前期是一個十分好的小單位,能克制王子,小皮卡等,最近因為骷髏又減一?b,他成了骷髏的替代品才給他6分,不然他只有四分。
哥布林投矛手:3分
垃圾牌,無視他好了
女武神:前期七分,后期六分(后期九階以后)
基本上十分無腦的卡不像騎士一樣吃技術(shù),一個女武神,所有人海、后排全掛了??但后期由于人對游戲的認(rèn)知,大部分人都選擇騎士,使她減分
哥布林小屋:想玩小屋6分,不然3分
不用解釋吧??
哥布林飛桶:前期七分,后期八分
如果你有骨海放在巨人后騙走箭雨,你再放飛桶,你一定能賺水(拿火球炸)或造成大傷害,后期有更多卡配合,使飛桶更強力
雷電法術(shù):前期五分,后期七分
前期沒有地獄塔我不如用火球??有地獄塔時他便十分實用??
★ 第三部分 ★
骷髏:不會用的0分,高手7分(有第四?b9分)
不用解釋吧??
亡靈:7分
高傷、飛、不會被電死、快、便宜。十分實用,玩豬的人建議升他。
墓碑:7分
十分厲害的防守建筑,完吃胖、豬,喜歡的人可以升
炸彈塔:垃圾中的垃圾
大骷髏:進攻用2分,防守反擊或防守用7分
十分微妙的肉,竟然是防守比進攻有用,一個大骷髏完解三槍,精銳,所有后牌(除了藍胖)。但放在進攻跟本是在送水??有愛的升吧??
氣球:七階前7分,以后5分
前期防空卡不是很多,他很屈機,但七階以后太多防空卡了,使他暗淡無光??
★ 第四部分 ★
加農(nóng)炮:4分
現(xiàn)在不再是全民野豬的時代,土炮現(xiàn)在太脆弱和無力了,不能有效防守。
野蠻人:5分
不給他六分是因為現(xiàn)在太多火球和解他的方法,他往往導(dǎo)致你虧水,但他血厚攻高,因此不能給他太低分。
火箭:會扔8分,不會扔垃圾
不用解釋吧??
野蠻人小屋:用小屋7分,不用0分
不用解釋吧??
連弩:高手6分,新手7分
新手不太會克制他是不錯的核心,但之后他太多克制方式,因此高手用我也只能給6分。
狂暴藥水:2分
十分卡手的卡,但一旦時機成熟,他將帶來爆炸性的效果。
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