新英雄鎧來到了王者峽谷,他既精通劍道,又能打出法術(shù)傷害,并且還擁有不錯(cuò)的控制和回復(fù)能力,被動(dòng)更是讓他的單挑能力強(qiáng)勢無比,這樣一位能抗能打的英雄該選擇什么裝備呢?請(qǐng)繼續(xù)往下看。
英雄介紹
鎧的定位為戰(zhàn)士/坦克,他的攻擊范圍為近距離,生存能力較強(qiáng),攻擊傷害很高,并且鎧可以在打出物理攻擊的同時(shí)對(duì)敵人造成法術(shù)傷害,是一位混傷型戰(zhàn)士。他的技能需要消耗法力,所以裝備中自然要提升他的最大法力,以供鎧不斷釋放技能;且由于是戰(zhàn)士英雄也需要一定的攻擊裝備,才能對(duì)敵人造成有效輸出;最后鎧還要為隊(duì)友承受一定的傷害,并不能一味疊加攻擊裝備,適時(shí)選擇防御裝備能讓鎧有更強(qiáng)的站場能力,從而吸收傷害的同時(shí)打出更多輸出。
裝備推薦
上單六神裝:暗影戰(zhàn)斧、抵抗之靴、反傷刺甲、冰痕之握、魔女斗篷、賢者的庇護(hù)
【暗影戰(zhàn)斧】:此件裝備是戰(zhàn)士、刺客類英雄必出裝備之一,它的各項(xiàng)屬性均衡,且在前期護(hù)甲穿透屬性加成要高于破甲弓。暗影戰(zhàn)斧帶來物理攻擊、冷卻縮減與最大生命,分別使鎧前期傷害更高、釋放技能更加頻繁以及對(duì)線抗壓能力增加。最主要的是在前期實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中,其合成裝備日冕可以幫助鎧降低敵人移動(dòng)速度,配合打野英雄能留住敵人并擊敗他;裝備被動(dòng)-切割能增加護(hù)甲穿透,使前期對(duì)線無論面對(duì)誰都有一戰(zhàn)之力。前期此裝備屬性較為均衡且合成平滑,但是后期建議更換為破甲弓,能更好的對(duì)敵人打出有效輸出。
【抵抗之靴】:移動(dòng)裝備對(duì)于戰(zhàn)士類英雄不外乎兩個(gè)選擇,一是抵抗之靴,另一個(gè)則是影忍之足,但是由于鎧自身生存能力較強(qiáng),且具有回復(fù)能力,所以建議召喚師優(yōu)先選擇抵抗之靴。不僅增加法術(shù)防御還能增加韌性,減少鎧被控制的時(shí)間,防止出現(xiàn)后期鎧沖進(jìn)團(tuán)戰(zhàn)中心卻不能回來的尷尬局面。
【反傷刺甲】:作為所有局內(nèi)道具中增加物理防御最多的裝備,反傷刺甲不僅增加物理防御和物理攻擊,還能將受到的物理傷害以百分比法術(shù)傷害回敬給敵人。這件裝備能讓鎧應(yīng)付中期頻發(fā)的小型團(tuán)戰(zhàn),使得鎧突進(jìn)配合隊(duì)友更加從容,且該裝備還能用于擊殺殘血英雄,當(dāng)敵人殘血逃跑時(shí),可以故意讓敵人攻擊到自己,從而受到裝備被動(dòng)帶來的法術(shù)傷害,最終擊敗敵人。不過要注意敵人得是打出物理攻擊的英雄,且自身血量一定要高于敵人,萬不可自取滅亡。
【冰痕之握】:此裝備也可以說是戰(zhàn)士類英雄的必出裝備之一,帶來非常多的屬性并且都特別適合鎧這位英雄。冷卻縮減、最大法力、物理防御以及最大生命,簡直都是為鎧量身定做的一樣,使鎧釋放技能更加隨意,賴線能力更強(qiáng)。裝備被動(dòng)-強(qiáng)擊:使用技能后5秒內(nèi)的下一次普攻造成范圍減速與物理傷害,鎧的二技能本來就擁有強(qiáng)大的控制能力,釋放二技能之后的下次普通攻擊更是能獲得額外物理傷害和沖鋒效果,配合此裝備被動(dòng)更大幾率留住敵人并擊敗他。
【魔女斗篷】:中后期團(tuán)戰(zhàn)中鎧已經(jīng)不只是面對(duì)物理輸出英雄了,更是要直面敵方法師英雄,該件裝備擁有巨額法術(shù)防御,且裝備被動(dòng)-迷霧能獲得一個(gè)吸收法術(shù)傷害的護(hù)盾,有效避免敵方法師英雄的消耗。因?yàn)榍懊嫱扑]裝備中只有抵抗之靴提供法術(shù)防御,那么根據(jù)敵方英雄的發(fā)育狀況,選擇合理的裝備位置也是極其重要的,可以適當(dāng)提前魔女斗篷的位置,比如和冰痕之握更換。
【賢者的庇護(hù)】:大幅提高鎧的容錯(cuò)率,一定的雙抗也能增加鎧的承傷能力。局勢若是傾向于己方,并且在大后期經(jīng)濟(jì)允許的情況下可以將其更換為破軍,最大限度提高鎧的作戰(zhàn)能力,使得鎧的單挑能力更強(qiáng),團(tuán)戰(zhàn)后的收割也能易如反掌。
打野六神裝:巨人之握、抵抗之靴、暗影戰(zhàn)斧、冰痕之握、魔女斗篷、反傷刺甲
出裝思路:這里也為鎧推薦一套打野裝備,這套裝備主要令鎧前中期非常強(qiáng)勢,所以要在打野之余多幫助隊(duì)友爭取線上優(yōu)勢,要注意鎧雖然單挑能力很強(qiáng),但是沒有位移技能,所以最好不要一個(gè)人入侵?jǐn)耻娨皡^(qū),一定要在隊(duì)友的配合之下,否則很容易被敵軍蹲草叢埋伏。
打法簡介
鎧的被動(dòng)決定他的單兵作戰(zhàn)能力極強(qiáng),所以建議鎧攜帶召喚師技能終結(jié),在與敵人對(duì)拼過程中可以占據(jù)優(yōu)勢,敵人殘血時(shí)快速釋放終結(jié)擊敗敵人。由于鎧的一、二技能均可以回復(fù)他的生命值,所以前期與敵人對(duì)線時(shí)不要害怕,適當(dāng)時(shí)機(jī)主動(dòng)出擊,打出控制配合隊(duì)友擊敗敵人,趁勢快速推塔,令敵人沒有喘息機(jī)會(huì)。
鎧是一位擁有減速、回復(fù)及擊飛效果的強(qiáng)大戰(zhàn)士英雄,并且他還可以短時(shí)間內(nèi)爆發(fā)物理及法術(shù)傷害,這就更增加了他的強(qiáng)勢,合理使用他的技能,為他挑選契合的裝備、銘文,助你登榜王者絕對(duì)輕松!
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