繼續(xù)上集介紹了4-6階的卡牌介紹,這集將分析7階-10階的卡和分析10、11階的生態(tài),分享幾套卡組。
第一部分:
精鋭:6分
平民核心之一,又肉又痛,但現(xiàn)在的精鋭已經(jīng)不能無腦輸出,需要更多的配合才能發(fā)揮效果,因此只能給他6分
皇家駒:6分
平民核心之一,又肉射程又遠,但現(xiàn)在的皇家駒已經(jīng)不能無腦輸出,加上高水,需要更多的配合才能發(fā)揮效果,因此只能給他6分
重甲:7分
和亡靈十分類似,一樣防守力十分強,不過更肉,可惜他走得太慢,進攻的效果不如亡靈,因此自己取捨了。
三槍:8分(私心給她們多一分少
我最愛的卡之一,暴力美學(xué),如果想知道更多的三槍攻略,可以搜尋我之前的卡組文
黑王:2分
作為群傷單位,竟不能干掉骨海,,這個致命傷使他完全無法和女武神競爭,加上攻擊范圍細(xì),攻擊力低,使他完全成為倉管。
盾骨:4分
我自己也承認(rèn),盾骨的作戰(zhàn)能力十分高和骨海差不多,但飛斧和颱風(fēng)加AOE大盛,我也不能給盾骨這麼高分。
電法:8分
最佳傳奇,控場能力超高,煤氣龍、電磁炮克星,百撘的傳奇,使用率證明一切。
公主:6分,用慣飛桶的7分
極為煩的一張牌,十分騙法術(shù),因此用在飛桶套十分有用,但即使不用飛桶套也好,她的超長攻擊距離和AOE效果也十分實用,因此有6分
第二部分:
蝙蝠:6分
新的賺費神器,會飛,而且快,可是小弟沒有用過,而且亦是有待開發(fā)的卡,因此我給6分
冰泣淋:7分
本來如果骨仔有笫四隻的話,他就只有6分,因為骨仔實在太實用,但現(xiàn)在骨仔的性能大減,冰泣淋又有機會出場了,一費能涷住甚至坦住火槍,誰否定他的能力?
冰人:7分
實用輕肉,低費,防守力十分高,也可以秒殺骨仔,配合豬進攻,繼騎士后又一輕肉神牌(高手用的話)
克?。河刑旃坊蜞骋古?分
嗯??這裡不解釋,如果想知道使用及克制心得,搜尋我之前發(fā)的克隆挑戰(zhàn)的攻略文。
藍胖:7分
最屈機的地面防守,能守住大部分的地面部隊,相信不用解釋吧。
暗夜女巫:10分
嗯??不解釋
伐木工:6分
有暗黑女巫時,你不會想要伐木工??
第三部分:
哥布林大隊:9分
人海對空對地,神卡,傷高、快、遠近兼?zhèn)?,?yōu)先升級
吹箭:6分
類似公主的卡,人海殺手,超遠程的單位,但我比較喜歡用火槍,所以我只給他6分
飛斧:9分
對空對地,二連撃,血厚,一流的后排人選,因此給9分。
刺客:6分
經(jīng)過調(diào)整加快了刺客的沖刺速度后,她成為十分好的突襲選擇,但我不會用,因此我小給她一分(私心問題,可以無視
第四部分:
治療:5分
特殊法術(shù),可以回復(fù)部隊的血量,但可惜,只可和三槍、豬、氣球等暴力卡搭配,而且頭兩分鐘也很難使用,因此我只給5分
十階環(huán)境:九階(2800左右)開始你發(fā)現(xiàn)有一堆守門員(即是拿著11-12級的卡但不會用的人)直至十階(3200左右)才開始減少,這些人多數(shù)用精鋭和皇家駒(兩張等級壓制最強的卡)因此我建議大家的卡組最小要有:
等級1369(如果這等級上到3000,你便是大神了)
至少1張?zhí)?騎士、女武神、礦工、冰人、藍胖等)
至少1張遠程(火槍、吹箭、弓箭、藍胖、飛斧等)
至少1張核心卡(豬、墓園、巨人、石頭、迫撃炮等)
建議1張人海(大隊、骨海。建議用大隊)
至少1張AOE(龍寶、火靈、藍胖、飛斧、法術(shù)等)
至少2張法術(shù)(1大1小,如大電加箭雨)
建議1張建筑(地獄塔、小屋等)
建議1張低費(哥布林、骨仔、冰泣淋等)
第五部分:
十一階也有守門員,由十階尾(3600)至十一階(3900),也有一些更變態(tài)的守門員(拿著12級,甚至13級的皇家駒和精鋭)因此我建議大家的卡組最小要有:
等級25810(如果這等級上到3800,你便是大神了)
至少1張?zhí)?騎士、女武神、礦工、冰人、藍胖等)
至少1張遠程(火槍、吹箭、弓箭、藍胖、飛斧等)
至少1張核心卡(豬、墓園、巨人、石頭、迫撃炮等)
建議1張人海(大隊、骨海。建議用大隊)
至少1張AOE(龍寶、火靈、藍胖、飛斧、法術(shù)等)
至少1張法術(shù)(建議有兩張法術(shù),1大1小,如大電加箭雨)
建議1張建筑(地獄塔、小屋等)
建議1張低費(哥布林、骨仔、冰泣淋等)
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