導(dǎo) 作為一款二次元卡萌作,《妖靈契》的PVP玩法比武場排位進階調(diào)整賽,今天就讓小編來爆料一下吧。 競技場的基本邏輯其實很簡單,就是天梯匹配競技的PK玩法,勝利者得分,失敗者扣分,積分到達一定程度升段...

作為一款二次元卡萌作,《妖靈契》的PVP玩法比武場排位進階調(diào)整賽,今天就讓小編來爆料一下吧。

競技場的基本邏輯其實很簡單,就是天梯匹配競技的PK玩法,勝利者得分,失敗者扣分,積分到達一定程度升段,每周根據(jù)段位發(fā)放獎勵,并且競技場PK會產(chǎn)生競技場的貨幣可以在商店里兌換特定的獎勵。

高階段的競技場PK還可以自帶直播觀戰(zhàn)和重播,精彩不會輕易錯過。

玩家在15級后會開啟競技場,每天固定時間可以進入競技場匹配戰(zhàn)斗(13:00—14:00,22:00—23:00)

匹配玩法

到達30級以后,擁有1000點初始競技點的玩家,是最低段位。

前5場匹配的對手一般是AI,等差不多熟悉了PK流程后,玩家才會匹配到人,PVP匹配是可以超段位挑戰(zhàn)的,但是一般都是優(yōu)先匹配積分段位差不多的對手。

戰(zhàn)斗流程

  1. 上陣階段,雙方15秒內(nèi)派出主角和4名伙伴,選定后提交就不能更改了。確定后才進入戰(zhàn)斗階段。
  2. 戰(zhàn)斗階段,與日常的戰(zhàn)斗玩法差不多,但是第一回合的時候雙方附加的屬性是可以疊加BUFF的。
  3. 結(jié)算階段,根據(jù)玩家的段位和對手的段位,扣分和加份的標準不同,具體公式不會算。

段位變化

段位是競技場實力的象征和匹配對手水平的憑證,目前聽說有8個段位,不同的小段。當然高段位還有一個好處,就是每周的獎勵更多。