裝備系統(tǒng)
系統(tǒng)開啟條件:
無(wú)條件
系統(tǒng)入口:
玩家點(diǎn)擊主功能區(qū)域的【裝備】按鈕進(jìn)入
裝備的分類與品質(zhì):
按裝備的部位區(qū)分
玩家總共有10個(gè)部位可裝備共10種不同類型的裝備,分別為主手武器,副手武器,頭盔,戒指,鞋子,衣服,護(hù)腿,手鐲,項(xiàng)鏈,稀有。
按裝備的品質(zhì)區(qū)分
裝備一共有5種品質(zhì),對(duì)應(yīng)的顏色分別為白色(普通)→綠色(優(yōu)秀)→藍(lán)色(精良)→紫色(史詩(shī))→橙色(傳說(shuō))。
裝備的強(qiáng)化
功能限制:
無(wú)限制
功能入口:
通過(guò)點(diǎn)擊裝備詳情面板的【強(qiáng)化】按鈕進(jìn)入
強(qiáng)化消耗:
消耗一定量的強(qiáng)化精華與金幣,強(qiáng)化精華通過(guò)擊敗BOSS或者獎(jiǎng)勵(lì)獲得
強(qiáng)化效果:
增加裝備的主屬性,如鞋子的主屬性——生命值
裝備的洗練
功能限制:
無(wú)等級(jí)限制
功能入口:
通過(guò)點(diǎn)擊裝備詳情面板的【洗練】按鈕進(jìn)入
洗練消耗:
普通洗練消耗金幣
高級(jí)洗練消耗鉆石
洗練效果:
重置裝備的屬性數(shù)值,不能重置裝備的屬性類型
裝備的寶石鑲嵌
功能限制:
任何品質(zhì)的裝備都可以打孔及鑲嵌寶石
功能入口:
通過(guò)點(diǎn)擊裝備詳情面板的【寶石鑲嵌】按鈕進(jìn)入
打孔消耗:
第一個(gè)孔消耗30000的金幣
第二個(gè)孔消耗一個(gè)小銅錘
第三個(gè)孔消耗一個(gè)小銀錘
第四個(gè)孔消耗一個(gè)小金錘
寶石的種類:
寶石分為紅寶石、綠寶石、藍(lán)寶石、黃寶石四種,分別增加力量、敏捷、智力、耐力四種基本屬性。
寶石的獲?。?/b>
通過(guò)多人團(tuán)戰(zhàn)、商城購(gòu)買、公會(huì)商店、榮譽(yù)商店、開啟寶箱等途徑獲得。
神器屬性
任何品質(zhì)與部位的裝備都可以擁有神器屬性,可以獲得的神器屬性具體如下表:
部位 |
神器屬性1 |
神器屬性2 |
主手武器 |
增加傷害值 |
攻擊吸血 |
副手武器 |
增加命中值 |
無(wú)視對(duì)手護(hù)甲 |
頭盔 |
增加物理抗性值 |
增加每回合生命回復(fù) |
衣服 |
增加護(hù)甲值 |
抵消不良狀態(tài)概率 |
鞋子 |
增加韌性值 |
增加生命值 |
護(hù)腿 |
增加物抗穿透等級(jí) |
對(duì)攻擊者造成傷害 |
手鐲 |
增加閃避值 |
增加擊敗怪物經(jīng)驗(yàn) |
稀有 |
增加暴擊值 |
增加暴擊傷害 |
項(xiàng)鏈 |
增加魔法抗性值 |
增加獲得高品質(zhì)裝備概率 |
戒指 |
增加魔抗穿透等級(jí) |
增加怪物金幣掉落 |
神器獲得:
屬性1神器只能通過(guò)神器獲得。
屬性2神器可以通過(guò)熔煉聲望裝備獲得。
雙屬性神器只能通過(guò)神器和聲望神器融合獲得。
神器傳承:
神器屬性可以傳承給同部位的裝備,被傳承的裝備成為新的神器,傳承的裝備成為普通裝備。
神器傳承消耗一定量的金幣
神器吞噬:
神器可以吞噬任何部位的神器進(jìn)行神器等級(jí)的升級(jí),等級(jí)越高,加成的神器屬性越強(qiáng)。
戰(zhàn)力構(gòu)成
基礎(chǔ)屬性:影響戰(zhàn)斗屬性
力量:影響護(hù)甲,命中,戰(zhàn)士的基礎(chǔ)攻擊
敏捷:影響暴擊,閃避,獵人的基礎(chǔ)攻擊
智力:影響每回合魔法回復(fù),魔抗,法師的基礎(chǔ)攻擊
耐力:影響HP值,韌性(抵抗暴擊),恢復(fù)類,buff類魔法加成
戰(zhàn)斗屬性:直接參與戰(zhàn)斗運(yùn)算的屬性
HP:即血量,血量為0時(shí)即死亡
MP:魔法量,使用技能時(shí)會(huì)消耗魔法,MP值使用完時(shí)無(wú)法使用魔法
攻擊:即造成的傷害,有最小傷害與最大傷害
護(hù)甲:抵抗一定百分比的物理魔法傷害
物抗:抵抗一定百分比的物理傷害
魔抗:抵抗一定百分比的魔法傷害
命中:影響攻擊,技能,魔法的命中率
閃避:可以閃避敵方的攻擊與技能
暴擊:可以造成額外傷害(包括魔法)
韌性:可以減少對(duì)手暴擊的概率
暴擊傷害:暴擊時(shí)額外傷害的百分比,基礎(chǔ)為50%
無(wú)視護(hù)甲百分比:可以無(wú)視對(duì)手一定百分比的護(hù)甲
攻擊吸血百分比:普通攻擊的同時(shí)可以根據(jù)傷害百分比恢復(fù)自己的生命值
普通攻擊擊中回復(fù)生命:普通攻擊命中是回復(fù)攻擊方一定數(shù)值的生命值
概率抵消不良狀態(tài):一定概率抵消敵人對(duì)自己釋放的不良狀態(tài)
對(duì)攻擊者造成傷害:對(duì)使用普通攻擊命中自己的敵人造成一定數(shù)值的傷害
每回合生命回復(fù):每回合固定恢復(fù)一定量的生命值
每回合魔法回復(fù):每回合固定恢復(fù)一定量的魔法值
以下方法可以提升英雄戰(zhàn)斗力:
1)等級(jí)。提升等級(jí)能夠提升英雄的基礎(chǔ)屬性,從而提升英雄的戰(zhàn)斗屬性。
2)技能。改變技能,或者改變技能的釋放順序,能夠提升英雄的戰(zhàn)斗力。
3)裝備。穿戴、更換、洗練、強(qiáng)化裝備,或者給裝備鑲嵌寶珠,傳承神器屬性,能夠獲得更好的屬性,從而提升英雄的戰(zhàn)斗力。
以下方法可以提升傭兵戰(zhàn)斗力:
1)裝備。穿戴、更換、洗練、強(qiáng)化裝備,或者給裝備鑲嵌寶石,傳承神器屬性,能夠獲得更好的屬性,從而提升傭兵的戰(zhàn)斗力。
2)培養(yǎng)。通過(guò)提升傭兵的力量、敏捷、智力、耐力屬性,能夠提升傭兵的戰(zhàn)斗力。
3)技能。改變技能,或者改變技能的釋放順序,能夠提升傭兵的戰(zhàn)斗力。
傭兵系統(tǒng)
系統(tǒng)開啟條件:
玩家達(dá)到10級(jí)時(shí)開啟第一個(gè)傭兵系統(tǒng),20級(jí)開啟第二個(gè),35級(jí)開啟第三個(gè),一個(gè)角色最多可以帶兩個(gè)傭兵。
系統(tǒng)入口:
玩家點(diǎn)擊主功能區(qū)域的【傭兵】按鈕進(jìn)入
傭兵裝備:
傭兵只能裝備主手武器,副手武器,衣服,腿甲4個(gè)裝備。
傭兵培養(yǎng):
培養(yǎng)消耗一定的金幣或者鉆石,對(duì)傭兵的主屬性進(jìn)行培養(yǎng)。
商城系統(tǒng)
系統(tǒng)開啟條件:
無(wú)條件
系統(tǒng)入口:
玩家點(diǎn)擊主功能區(qū)域的【商城】按鈕進(jìn)入
系統(tǒng)介紹
商城商品包括裝備和鑰匙。
商城中的部分商品會(huì)有一定的折扣,包括8折,5折,1折。
通過(guò)金幣、鉆石來(lái)購(gòu)買商城中的商品。
每天0點(diǎn)時(shí),商城刷新商品。
通過(guò)點(diǎn)擊【購(gòu)買金幣】按鈕,可以消耗鉆石來(lái)購(gòu)買金幣。
熔煉系統(tǒng)
系統(tǒng)開啟條件:
無(wú)條件
系統(tǒng)入口:
玩家點(diǎn)擊主功能區(qū)域的【熔煉】按鈕進(jìn)入
系統(tǒng)介紹:
玩家可以將不需要的裝備放入熔煉爐進(jìn)行熔煉,熔煉時(shí)有一定概率會(huì)直接重鑄這件裝備并將這件裝備提升一個(gè)品質(zhì),或者獲得一定量的熔煉值。
裝備提升品質(zhì)時(shí)會(huì)重新隨機(jī)屬性,神器無(wú)法熔煉。
玩家可以消耗熔煉值來(lái)打造裝備,也可以消耗聲望與熔煉值來(lái)打造聲望神器。
競(jìng)技場(chǎng)系統(tǒng)
系統(tǒng)開啟條件:
玩家戰(zhàn)力達(dá)到1000時(shí)開啟該系統(tǒng)
系統(tǒng)入口:
玩家點(diǎn)擊主功能區(qū)域的【競(jìng)技場(chǎng)】按鈕進(jìn)入
競(jìng)技規(guī)則:
玩家每天有5次免費(fèi)的挑戰(zhàn)其他玩家的機(jī)會(huì),挑戰(zhàn)勝利后替換雙方的排名。
競(jìng)技排名獎(jiǎng)勵(lì):
每天21點(diǎn)時(shí),系統(tǒng)會(huì)根據(jù)排名通過(guò)郵件給所有排行榜中的玩家發(fā)放鉆石、聲望、榮譽(yù)。
榮譽(yù)商店:
玩家可以用獲得的榮譽(yù)在榮譽(yù)商店里購(gòu)買游戲道具。
榮譽(yù)商店商品包括寶箱鑰匙、開孔錘、寶石盒、BOSS挑戰(zhàn)卷。
技能系統(tǒng)
系統(tǒng)開啟條件:
玩家達(dá)到5級(jí)后開啟該系統(tǒng)
系統(tǒng)入口:
玩家點(diǎn)擊主功能區(qū)域的【技能】按鈕進(jìn)入
技能釋放:
玩家根據(jù)裝備的技能順序,依次釋放技能。當(dāng)這一輪技能施放完后,玩家會(huì)進(jìn)行2回合的普通攻擊,之后繼續(xù)施放一輪技能,如此循環(huán)。
如果玩家在施放技能過(guò)程中MP不足,則此回合玩家將進(jìn)行普通攻擊并跳過(guò)這個(gè)技能,下個(gè)回合繼續(xù)釋放技能或者普通攻擊。
如果玩家在施放技能過(guò)程中遇到限制性技能導(dǎo)致技能無(wú)法施放,那么玩家將保留技能施放順序直到可以施放技能的機(jī)會(huì)。
基礎(chǔ)資源
《群俠掛機(jī)》的基礎(chǔ)資源主要用于購(gòu)買游戲道具,兌換游戲道具,強(qiáng)化武器,培養(yǎng)傭兵等功能。
【鉆石】:主要通過(guò)充值獲得,主要用于購(gòu)買道具、購(gòu)買活動(dòng)次數(shù)等。
【金幣】:主要通過(guò)掛機(jī)戰(zhàn)斗和出售裝備獲取,可以購(gòu)買游戲道具、強(qiáng)化裝備、傳承神器等。
【榮譽(yù)】:通過(guò)競(jìng)技場(chǎng)排名獎(jiǎng)勵(lì)獲取,用來(lái)兌換榮譽(yù)商品。
【聲望】:通過(guò)競(jìng)技場(chǎng)排名獎(jiǎng)勵(lì)獲得,用來(lái)打造神器。
【公會(huì)貢獻(xiàn)】:通過(guò)公會(huì)簽到、占領(lǐng)領(lǐng)地、王者爭(zhēng)霸獲得,用來(lái)兌換公會(huì)商品。
【熔煉值】:通過(guò)熔煉裝備獲得,用來(lái)打造裝備與聲望神器。
公會(huì)系統(tǒng)
創(chuàng)建公會(huì)
1、 當(dāng)人物等級(jí)達(dá)到18級(jí),就可以創(chuàng)建公會(huì)。點(diǎn)擊游戲右下方的公會(huì)欄,便可以進(jìn)入公會(huì)界面。
2、 進(jìn)入公會(huì)界面后,可以查看現(xiàn)有公會(huì)信息以及申請(qǐng)加入公會(huì),等待申請(qǐng)通過(guò)就可以加入想要進(jìn)入的公會(huì)了。如果想要自己創(chuàng)建公會(huì)的話,可以點(diǎn)擊公會(huì)欄界面右下方的“創(chuàng)建公會(huì)”
3、創(chuàng)建公會(huì)需要填寫公會(huì)名稱,并且要消耗300鉆石。
公會(huì)信息
可以查看到整體公會(huì)的信息情況:公會(huì)ID、公會(huì)名稱、公會(huì)等級(jí)、公會(huì)人數(shù)、公會(huì)成員、貢獻(xiàn)兌換、公會(huì)排行、公會(huì)簽到。
多人副本系統(tǒng)
系統(tǒng)開啟條件:
無(wú)條件
系統(tǒng)入口:
玩家點(diǎn)擊主功能區(qū)域【戰(zhàn)斗】選擇【選擇副本】按鈕進(jìn)入
系統(tǒng)介紹:
玩家可以在該界面選擇不同的地圖進(jìn)行自動(dòng)掛機(jī),等級(jí)越高的地圖,掛機(jī)經(jīng)驗(yàn)、金幣產(chǎn)出越高,掉落的裝備越好,但是怪物的難度也越高,打敗怪物的耗時(shí)也越長(zhǎng)。
玩家只有通過(guò)挑戰(zhàn)上一地圖的BOSS勝利后,才能開啟下一個(gè)地圖。
玩家每天有免費(fèi)3次的挑戰(zhàn)BOSS機(jī)會(huì),挑戰(zhàn)失敗不扣次數(shù)。
玩家可以通過(guò)BOSS挑戰(zhàn)卷或者消耗鉆石購(gòu)買來(lái)獲得額外的挑戰(zhàn)BOSS次數(shù)。
團(tuán)戰(zhàn)系統(tǒng)
系統(tǒng)開啟條件:
玩家戰(zhàn)力達(dá)到1500時(shí)開啟該系統(tǒng)
系統(tǒng)入口:
玩家點(diǎn)擊主功能區(qū)域的【團(tuán)戰(zhàn)】按鈕進(jìn)入
比賽時(shí)間:
每日14點(diǎn)、20點(diǎn)。
參賽資格:
1.免費(fèi)報(bào)名加入系統(tǒng)匹配的隊(duì)伍
2.花費(fèi)鉆石創(chuàng)建自己的隊(duì)伍
報(bào)名參賽:
1.玩家報(bào)名后,將進(jìn)入備戰(zhàn)區(qū)等待加入隊(duì)伍。等待過(guò)程中,如玩家未加入其他戰(zhàn)隊(duì)中,玩家可隨時(shí)取消報(bào)名。
2.當(dāng)玩家加入某一個(gè)戰(zhàn)隊(duì)后,將進(jìn)入備戰(zhàn)狀態(tài),此時(shí)玩家無(wú)法再取消報(bào)名。
3.如玩家被戰(zhàn)隊(duì)踢出,則將繼續(xù)進(jìn)入等待狀態(tài)。
創(chuàng)建隊(duì)伍:
1.玩家需要消耗鉆石創(chuàng)建隊(duì)伍,創(chuàng)建后,系統(tǒng)將從等待狀態(tài)的玩家中隨機(jī)抽取9個(gè)玩家加入到該玩家的隊(duì)伍中。
2.該玩家作為隊(duì)長(zhǎng),可以花費(fèi)一定的鉆石來(lái)更換一些不相要的隊(duì)員。確認(rèn)更換時(shí),系統(tǒng)將隨機(jī)在等待的玩家中抽取1個(gè)玩家替換被更換掉的隊(duì)員。
3.隊(duì)長(zhǎng)可以無(wú)限次更換隊(duì)員。
比賽過(guò)程:
比賽過(guò)程采取掛機(jī)形式,全自動(dòng)。玩家可以通過(guò)比賽后的戰(zhàn)報(bào)郵件查看比賽的詳細(xì)戰(zhàn)報(bào)。
比賽獎(jiǎng)勵(lì):
比賽結(jié)束后,系統(tǒng)將按照如下獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則通過(guò)郵件給各參賽人員發(fā)獎(jiǎng)。
全部評(píng)論