導(dǎo) 裝備系統(tǒng) 系統(tǒng)開啟條件: 無(wú)條件 系統(tǒng)入口: 玩家點(diǎn)擊主功能區(qū)域的【裝備】按鈕進(jìn)入 裝備的分類與品質(zhì): 按裝備的部位區(qū)分 玩家總共有10個(gè)部位可裝備共10種不同類型的裝備,分別為主手武器...

裝備系統(tǒng)

系統(tǒng)開啟條件:

無(wú)條件

系統(tǒng)入口:

玩家點(diǎn)擊主功能區(qū)域的【裝備】按鈕進(jìn)入

裝備的分類與品質(zhì):

按裝備的部位區(qū)分

玩家總共有10個(gè)部位可裝備共10種不同類型的裝備,分別為主手武器,副手武器,頭盔,戒指,鞋子,衣服,護(hù)腿,手鐲,項(xiàng)鏈,稀有。

按裝備的品質(zhì)區(qū)分

裝備一共有5種品質(zhì),對(duì)應(yīng)的顏色分別為白色(普通)→綠色(優(yōu)秀)→藍(lán)色(精良)→紫色(史詩(shī))→橙色(傳說(shuō))。

裝備的強(qiáng)化

功能限制:

無(wú)限制

功能入口:

通過(guò)點(diǎn)擊裝備詳情面板的【強(qiáng)化】按鈕進(jìn)入

強(qiáng)化消耗:

消耗一定量的強(qiáng)化精華與金幣,強(qiáng)化精華通過(guò)擊敗BOSS或者獎(jiǎng)勵(lì)獲得

強(qiáng)化效果:

增加裝備的主屬性,如鞋子的主屬性——生命值

裝備的洗練

功能限制:

無(wú)等級(jí)限制

功能入口:

通過(guò)點(diǎn)擊裝備詳情面板的【洗練】按鈕進(jìn)入

洗練消耗:

普通洗練消耗金幣

高級(jí)洗練消耗鉆石

洗練效果:

重置裝備的屬性數(shù)值,不能重置裝備的屬性類型

裝備的寶石鑲嵌

功能限制:

任何品質(zhì)的裝備都可以打孔及鑲嵌寶石

功能入口:

通過(guò)點(diǎn)擊裝備詳情面板的【寶石鑲嵌】按鈕進(jìn)入

打孔消耗:

第一個(gè)孔消耗30000的金幣

第二個(gè)孔消耗一個(gè)小銅錘

第三個(gè)孔消耗一個(gè)小銀錘

第四個(gè)孔消耗一個(gè)小金錘

寶石的種類:

寶石分為紅寶石、綠寶石、藍(lán)寶石、黃寶石四種,分別增加力量、敏捷、智力、耐力四種基本屬性。

寶石的獲?。?/b>

通過(guò)多人團(tuán)戰(zhàn)、商城購(gòu)買、公會(huì)商店、榮譽(yù)商店、開啟寶箱等途徑獲得。

神器屬性

任何品質(zhì)與部位的裝備都可以擁有神器屬性,可以獲得的神器屬性具體如下表:

部位

神器屬性1

神器屬性2

主手武器

增加傷害值

攻擊吸血

副手武器

增加命中值

無(wú)視對(duì)手護(hù)甲

頭盔

增加物理抗性值

增加每回合生命回復(fù)

衣服

增加護(hù)甲值

抵消不良狀態(tài)概率

鞋子

增加韌性值

增加生命值

護(hù)腿

增加物抗穿透等級(jí)

對(duì)攻擊者造成傷害

手鐲

增加閃避值

增加擊敗怪物經(jīng)驗(yàn)

稀有

增加暴擊值

增加暴擊傷害

項(xiàng)鏈

增加魔法抗性值

增加獲得高品質(zhì)裝備概率

戒指

增加魔抗穿透等級(jí)

增加怪物金幣掉落

神器獲得:

屬性1神器只能通過(guò)神器獲得。

屬性2神器可以通過(guò)熔煉聲望裝備獲得。

雙屬性神器只能通過(guò)神器和聲望神器融合獲得。

神器傳承:

神器屬性可以傳承給同部位的裝備,被傳承的裝備成為新的神器,傳承的裝備成為普通裝備。

神器傳承消耗一定量的金幣

神器吞噬:

神器可以吞噬任何部位的神器進(jìn)行神器等級(jí)的升級(jí),等級(jí)越高,加成的神器屬性越強(qiáng)。

戰(zhàn)力構(gòu)成

基礎(chǔ)屬性:影響戰(zhàn)斗屬性

力量:影響護(hù)甲,命中,戰(zhàn)士的基礎(chǔ)攻擊

敏捷:影響暴擊,閃避,獵人的基礎(chǔ)攻擊

智力:影響每回合魔法回復(fù),魔抗,法師的基礎(chǔ)攻擊

耐力:影響HP值,韌性(抵抗暴擊),恢復(fù)類,buff類魔法加成

戰(zhàn)斗屬性:直接參與戰(zhàn)斗運(yùn)算的屬性

HP:即血量,血量為0時(shí)即死亡

MP:魔法量,使用技能時(shí)會(huì)消耗魔法,MP值使用完時(shí)無(wú)法使用魔法

攻擊:即造成的傷害,有最小傷害與最大傷害

護(hù)甲:抵抗一定百分比的物理魔法傷害

物抗:抵抗一定百分比的物理傷害

魔抗:抵抗一定百分比的魔法傷害

命中:影響攻擊,技能,魔法的命中率

閃避:可以閃避敵方的攻擊與技能

暴擊:可以造成額外傷害(包括魔法)

韌性:可以減少對(duì)手暴擊的概率

暴擊傷害:暴擊時(shí)額外傷害的百分比,基礎(chǔ)為50%

無(wú)視護(hù)甲百分比:可以無(wú)視對(duì)手一定百分比的護(hù)甲

攻擊吸血百分比:普通攻擊的同時(shí)可以根據(jù)傷害百分比恢復(fù)自己的生命值

普通攻擊擊中回復(fù)生命:普通攻擊命中是回復(fù)攻擊方一定數(shù)值的生命值

概率抵消不良狀態(tài):一定概率抵消敵人對(duì)自己釋放的不良狀態(tài)

對(duì)攻擊者造成傷害:對(duì)使用普通攻擊命中自己的敵人造成一定數(shù)值的傷害

每回合生命回復(fù):每回合固定恢復(fù)一定量的生命值

每回合魔法回復(fù):每回合固定恢復(fù)一定量的魔法值

以下方法可以提升英雄戰(zhàn)斗力:

1)等級(jí)。提升等級(jí)能夠提升英雄的基礎(chǔ)屬性,從而提升英雄的戰(zhàn)斗屬性。

2)技能。改變技能,或者改變技能的釋放順序,能夠提升英雄的戰(zhàn)斗力。

3)裝備。穿戴、更換、洗練、強(qiáng)化裝備,或者給裝備鑲嵌寶珠,傳承神器屬性,能夠獲得更好的屬性,從而提升英雄的戰(zhàn)斗力。

以下方法可以提升傭兵戰(zhàn)斗力:

1)裝備。穿戴、更換、洗練、強(qiáng)化裝備,或者給裝備鑲嵌寶石,傳承神器屬性,能夠獲得更好的屬性,從而提升傭兵的戰(zhàn)斗力。

2)培養(yǎng)。通過(guò)提升傭兵的力量、敏捷、智力、耐力屬性,能夠提升傭兵的戰(zhàn)斗力。

3)技能。改變技能,或者改變技能的釋放順序,能夠提升傭兵的戰(zhàn)斗力。

傭兵系統(tǒng)

系統(tǒng)開啟條件:

玩家達(dá)到10級(jí)時(shí)開啟第一個(gè)傭兵系統(tǒng),20級(jí)開啟第二個(gè),35級(jí)開啟第三個(gè),一個(gè)角色最多可以帶兩個(gè)傭兵。

系統(tǒng)入口:

玩家點(diǎn)擊主功能區(qū)域的【傭兵】按鈕進(jìn)入

傭兵裝備:

傭兵只能裝備主手武器,副手武器,衣服,腿甲4個(gè)裝備。

傭兵培養(yǎng):

培養(yǎng)消耗一定的金幣或者鉆石,對(duì)傭兵的主屬性進(jìn)行培養(yǎng)。

商城系統(tǒng)

系統(tǒng)開啟條件:

無(wú)條件

系統(tǒng)入口:

玩家點(diǎn)擊主功能區(qū)域的【商城】按鈕進(jìn)入

系統(tǒng)介紹

商城商品包括裝備和鑰匙。

商城中的部分商品會(huì)有一定的折扣,包括8折,5折,1折。

通過(guò)金幣、鉆石來(lái)購(gòu)買商城中的商品。

每天0點(diǎn)時(shí),商城刷新商品。

通過(guò)點(diǎn)擊【購(gòu)買金幣】按鈕,可以消耗鉆石來(lái)購(gòu)買金幣。

熔煉系統(tǒng)

系統(tǒng)開啟條件:

無(wú)條件

系統(tǒng)入口:

玩家點(diǎn)擊主功能區(qū)域的【熔煉】按鈕進(jìn)入

系統(tǒng)介紹:

玩家可以將不需要的裝備放入熔煉爐進(jìn)行熔煉,熔煉時(shí)有一定概率會(huì)直接重鑄這件裝備并將這件裝備提升一個(gè)品質(zhì),或者獲得一定量的熔煉值。

裝備提升品質(zhì)時(shí)會(huì)重新隨機(jī)屬性,神器無(wú)法熔煉。

玩家可以消耗熔煉值來(lái)打造裝備,也可以消耗聲望與熔煉值來(lái)打造聲望神器。

競(jìng)技場(chǎng)系統(tǒng)

系統(tǒng)開啟條件:

玩家戰(zhàn)力達(dá)到1000時(shí)開啟該系統(tǒng)

系統(tǒng)入口:

玩家點(diǎn)擊主功能區(qū)域的【競(jìng)技場(chǎng)】按鈕進(jìn)入

競(jìng)技規(guī)則:

玩家每天有5次免費(fèi)的挑戰(zhàn)其他玩家的機(jī)會(huì),挑戰(zhàn)勝利后替換雙方的排名。

競(jìng)技排名獎(jiǎng)勵(lì):

每天21點(diǎn)時(shí),系統(tǒng)會(huì)根據(jù)排名通過(guò)郵件給所有排行榜中的玩家發(fā)放鉆石、聲望、榮譽(yù)。

榮譽(yù)商店:

玩家可以用獲得的榮譽(yù)在榮譽(yù)商店里購(gòu)買游戲道具。

榮譽(yù)商店商品包括寶箱鑰匙、開孔錘、寶石盒、BOSS挑戰(zhàn)卷。

技能系統(tǒng)

系統(tǒng)開啟條件:

玩家達(dá)到5級(jí)后開啟該系統(tǒng)

系統(tǒng)入口:

玩家點(diǎn)擊主功能區(qū)域的【技能】按鈕進(jìn)入

技能釋放:

玩家根據(jù)裝備的技能順序,依次釋放技能。當(dāng)這一輪技能施放完后,玩家會(huì)進(jìn)行2回合的普通攻擊,之后繼續(xù)施放一輪技能,如此循環(huán)。

如果玩家在施放技能過(guò)程中MP不足,則此回合玩家將進(jìn)行普通攻擊并跳過(guò)這個(gè)技能,下個(gè)回合繼續(xù)釋放技能或者普通攻擊。

如果玩家在施放技能過(guò)程中遇到限制性技能導(dǎo)致技能無(wú)法施放,那么玩家將保留技能施放順序直到可以施放技能的機(jī)會(huì)。

基礎(chǔ)資源

《群俠掛機(jī)》的基礎(chǔ)資源主要用于購(gòu)買游戲道具,兌換游戲道具,強(qiáng)化武器,培養(yǎng)傭兵等功能。

【鉆石】:主要通過(guò)充值獲得,主要用于購(gòu)買道具、購(gòu)買活動(dòng)次數(shù)等。

【金幣】:主要通過(guò)掛機(jī)戰(zhàn)斗和出售裝備獲取,可以購(gòu)買游戲道具、強(qiáng)化裝備、傳承神器等。

【榮譽(yù)】:通過(guò)競(jìng)技場(chǎng)排名獎(jiǎng)勵(lì)獲取,用來(lái)兌換榮譽(yù)商品。

【聲望】:通過(guò)競(jìng)技場(chǎng)排名獎(jiǎng)勵(lì)獲得,用來(lái)打造神器。

【公會(huì)貢獻(xiàn)】:通過(guò)公會(huì)簽到、占領(lǐng)領(lǐng)地、王者爭(zhēng)霸獲得,用來(lái)兌換公會(huì)商品。

【熔煉值】:通過(guò)熔煉裝備獲得,用來(lái)打造裝備與聲望神器。

公會(huì)系統(tǒng)

創(chuàng)建公會(huì)

1、 當(dāng)人物等級(jí)達(dá)到18級(jí),就可以創(chuàng)建公會(huì)。點(diǎn)擊游戲右下方的公會(huì)欄,便可以進(jìn)入公會(huì)界面。

2、 進(jìn)入公會(huì)界面后,可以查看現(xiàn)有公會(huì)信息以及申請(qǐng)加入公會(huì),等待申請(qǐng)通過(guò)就可以加入想要進(jìn)入的公會(huì)了。如果想要自己創(chuàng)建公會(huì)的話,可以點(diǎn)擊公會(huì)欄界面右下方的“創(chuàng)建公會(huì)”

3、創(chuàng)建公會(huì)需要填寫公會(huì)名稱,并且要消耗300鉆石。

公會(huì)信息

可以查看到整體公會(huì)的信息情況:公會(huì)ID、公會(huì)名稱、公會(huì)等級(jí)、公會(huì)人數(shù)、公會(huì)成員、貢獻(xiàn)兌換、公會(huì)排行、公會(huì)簽到。

多人副本系統(tǒng)

系統(tǒng)開啟條件:

無(wú)條件

系統(tǒng)入口:

玩家點(diǎn)擊主功能區(qū)域【戰(zhàn)斗】選擇【選擇副本】按鈕進(jìn)入

系統(tǒng)介紹:

玩家可以在該界面選擇不同的地圖進(jìn)行自動(dòng)掛機(jī),等級(jí)越高的地圖,掛機(jī)經(jīng)驗(yàn)、金幣產(chǎn)出越高,掉落的裝備越好,但是怪物的難度也越高,打敗怪物的耗時(shí)也越長(zhǎng)。

玩家只有通過(guò)挑戰(zhàn)上一地圖的BOSS勝利后,才能開啟下一個(gè)地圖。

玩家每天有免費(fèi)3次的挑戰(zhàn)BOSS機(jī)會(huì),挑戰(zhàn)失敗不扣次數(shù)。

玩家可以通過(guò)BOSS挑戰(zhàn)卷或者消耗鉆石購(gòu)買來(lái)獲得額外的挑戰(zhàn)BOSS次數(shù)。

團(tuán)戰(zhàn)系統(tǒng)

系統(tǒng)開啟條件:

玩家戰(zhàn)力達(dá)到1500時(shí)開啟該系統(tǒng)

系統(tǒng)入口:

玩家點(diǎn)擊主功能區(qū)域的【團(tuán)戰(zhàn)】按鈕進(jìn)入

比賽時(shí)間:

每日14點(diǎn)、20點(diǎn)。

參賽資格:

1.免費(fèi)報(bào)名加入系統(tǒng)匹配的隊(duì)伍

2.花費(fèi)鉆石創(chuàng)建自己的隊(duì)伍

報(bào)名參賽:

1.玩家報(bào)名后,將進(jìn)入備戰(zhàn)區(qū)等待加入隊(duì)伍。等待過(guò)程中,如玩家未加入其他戰(zhàn)隊(duì)中,玩家可隨時(shí)取消報(bào)名。

2.當(dāng)玩家加入某一個(gè)戰(zhàn)隊(duì)后,將進(jìn)入備戰(zhàn)狀態(tài),此時(shí)玩家無(wú)法再取消報(bào)名。

3.如玩家被戰(zhàn)隊(duì)踢出,則將繼續(xù)進(jìn)入等待狀態(tài)。

創(chuàng)建隊(duì)伍:

1.玩家需要消耗鉆石創(chuàng)建隊(duì)伍,創(chuàng)建后,系統(tǒng)將從等待狀態(tài)的玩家中隨機(jī)抽取9個(gè)玩家加入到該玩家的隊(duì)伍中。

2.該玩家作為隊(duì)長(zhǎng),可以花費(fèi)一定的鉆石來(lái)更換一些不相要的隊(duì)員。確認(rèn)更換時(shí),系統(tǒng)將隨機(jī)在等待的玩家中抽取1個(gè)玩家替換被更換掉的隊(duì)員。

3.隊(duì)長(zhǎng)可以無(wú)限次更換隊(duì)員。

比賽過(guò)程:

比賽過(guò)程采取掛機(jī)形式,全自動(dòng)。玩家可以通過(guò)比賽后的戰(zhàn)報(bào)郵件查看比賽的詳細(xì)戰(zhàn)報(bào)。

比賽獎(jiǎng)勵(lì):

比賽結(jié)束后,系統(tǒng)將按照如下獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則通過(guò)郵件給各參賽人員發(fā)獎(jiǎng)。