皇室戰(zhàn)爭多核心反擊卡組:迫擊炮攻城槌流推薦 一般的反擊卡組多是防守嚴(yán)密,但進(jìn)攻手段不多。這就導(dǎo)致了容易被針對(duì)的問題,對(duì)此下面來看看多核心反擊流,迫擊炮配合攻城槌!
迫擊炮攻城槌流
卡組簡介:主要思路類似自閉的臟炮卡組,利用迫擊炮在后方遠(yuǎn)程消耗敵人,但其他卡卻未必只是被用于防守,攻城槌將作為卡組的第二輸出點(diǎn),另外進(jìn)攻還能依仗礦工的切后,
這樣卡組的優(yōu)勢是進(jìn)攻靈活且不易被防守,而劣勢就是防御相比純自閉流差,特別是對(duì)空手段減少,有時(shí)會(huì)吃牌序,更需要操作。
單卡分析
迫擊炮:超遠(yuǎn)程的進(jìn)攻建筑,優(yōu)勢是射程遠(yuǎn),劣勢是不擅長打近距離,且無法對(duì)空,并攻擊頻率慢,當(dāng)然一發(fā)的輸出高,對(duì)建筑強(qiáng)且能攻擊敵人較后排的遠(yuǎn)程單位。
礦工:配合迫擊炮的消耗手段,一般迫擊炮先下場能吸引敵人注意力,此時(shí)礦工能趁機(jī)切后攻塔,或者礦工也能掩護(hù)迫擊炮,還有其也能切敵人后排!
攻城槌:卡組靈活的第二輸出點(diǎn),也能配合礦工一波致命,用法主要就是在迫擊炮吸引火力或消耗后,出其不意沖鋒補(bǔ)刀,或者防守端沖鋒引開敵人。
吹箭哥布林:攻速快、秒傷高且射程和公主一致,能快速遠(yuǎn)距離消滅近戰(zhàn)單位和空中單位,例如消滅暗夜女巫和蝙蝠。另外還能遠(yuǎn)程隔河道消滅敵人攻防部隊(duì)或建筑。
亡靈大軍:同上的實(shí)用人海,在這套卡組除了能克制地面單位外,主要是對(duì)空人海利器,能克制狗球流。
小骷髏:實(shí)用的低費(fèi)人海,能吸引火力并騷擾坦克,但最重要的是可以過牌。
小電:靈活的打斷手段,可針對(duì)小型人海:骷髏、蝙蝠,也能對(duì)抗地獄塔和沖鋒單位!
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