導(dǎo) 第1頁(yè): 展開(kāi) 《絕地求生大逃殺》EA月度4更新將在8月初正式上線,其內(nèi)容包含BUG修復(fù)、游戲性改動(dòng)、新增服裝、武器等,今天小編帶來(lái)《絕地求生大逃殺》8月3日月度更新內(nèi)容介紹,廢...

第1頁(yè):

展開(kāi)

絕地求生大逃殺》EA月度4更新將在8月初正式上線,其內(nèi)容包含BUG修復(fù)、游戲性改動(dòng)、新增服裝、武器等,今天小編帶來(lái)《絕地求生大逃殺》8月3日月度更新內(nèi)容介紹,廢話不多說(shuō),下面我們一起來(lái)了解一下吧。

玩家們,今天我們將看看我們?cè)诘谒拇蚊吭赂轮懈碌膬?nèi)容。

但在這樣做之前,感謝我們的粉絲和社區(qū),就我們即將接受測(cè)試的“箱子和關(guān)鍵系統(tǒng)”所收到的反應(yīng)。

雖然我們的意圖是,當(dāng)我們實(shí)際發(fā)布時(shí),我們的目標(biāo)仍然是增加游戲的全部功能,確實(shí)需要在啟動(dòng)和Early Access之前進(jìn)行測(cè)試,以使其穩(wěn)定并準(zhǔn)備好充分引入到我們的社區(qū)。在全面實(shí)施之前,測(cè)試的想法是增加游戲中每一個(gè)新游戲功能的核心,其中包括我們認(rèn)為在發(fā)布后將成為健康經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)的箱子和關(guān)鍵系統(tǒng)。

這是一個(gè)能夠而且應(yīng)該使所有玩家受益的經(jīng)濟(jì)體,無(wú)論是誰(shuí)愿意支付,誰(shuí)也不愿意支付虛擬物品物品。

重要的是我們所有的玩家都能夠享受到為定制提供的各種物品,更重要的是我們有一個(gè)穩(wěn)定的自給自足的經(jīng)濟(jì),保持您購(gòu)買(mǎi)或獲得的物品的價(jià)值。

我明白你對(duì)系統(tǒng)的擔(dān)憂,但是我認(rèn)為在Steam市場(chǎng)上測(cè)試一個(gè)堅(jiān)固的經(jīng)濟(jì)是必要的,在這個(gè)階段,最終對(duì)游戲有益。

再次,這是一個(gè)純粹的可選制度,如果你不覺(jué)得,你不會(huì)被迫參與。您仍然可以獲得一款功能齊全的游戲,采用拋光的“Battle Royale”游戲模式,各種武器和車(chē)輛,數(shù)字跟蹤,排名和排行榜系統(tǒng),2D和3D重放等等。不過(guò),我必須承認(rèn),我們的訊息不是很清楚,所以我對(duì)此造成的困惑深表歉意。將我們的意圖準(zhǔn)確傳達(dá)給我們的粉絲和社區(qū)的過(guò)程應(yīng)該以更謹(jǐn)慎和審慎的方式進(jìn)行。我學(xué)到了很多東西,我們會(huì)嘗試更好的溝通。

已經(jīng)說(shuō)過(guò)了,請(qǐng)?jiān)试S我進(jìn)一步詳細(xì)說(shuō)明箱子及其工作原理。像目前的免費(fèi)開(kāi)放系統(tǒng)一樣,您每周可以收到的箱子數(shù)量將受到限制,每個(gè)星期一都會(huì)重新啟動(dòng)條形碼價(jià)格。目前,這個(gè)限制是每周6箱,你可以自由地在Steam市場(chǎng)上進(jìn)行交易。我還想指出,整個(gè)皮膚系統(tǒng)仍在內(nèi)部進(jìn)行討論,我們正在考慮通過(guò)玩游戲獲得免費(fèi)裝飾品的能力?,F(xiàn)在到新的箱子本身。以下是2個(gè)免費(fèi)開(kāi)放式箱子中的一些可用項(xiàng)目。

幸存者箱子

《絕地求生大逃殺》8月3日月度更新內(nèi)容介紹

《絕地求生大逃殺》8月3日月度更新內(nèi)容介紹

流浪者箱子

《絕地求生大逃殺》8月3日月度更新內(nèi)容介紹

《絕地求生大逃殺》8月3日月度更新內(nèi)容介紹

現(xiàn)在我們的第四個(gè)月更新!每月更新將在KST下午5點(diǎn)/ UTC上午8點(diǎn)的大約1小時(shí)內(nèi)推送到公共測(cè)試服務(wù)器,因?yàn)槲覀冃枰~外的時(shí)間來(lái)測(cè)試新的第一人稱(chēng)視圖,以便在本周晚些時(shí)候更新實(shí)時(shí)服務(wù)器。

服務(wù)器優(yōu)化:

優(yōu)化的柵欄,門(mén)和窗戶(hù)。

優(yōu)化車(chē)輛物理性。

客戶(hù)端優(yōu)化:

優(yōu)化了世界對(duì)象的內(nèi)存使用情況。

優(yōu)化的地形渲染。

優(yōu)化車(chē)輛物理學(xué)。

優(yōu)化的用戶(hù)界面。

新武器:

增加了新的武器Mk14 EBR。 Mk14 EBR是指定的Marksman步槍,只能從補(bǔ)給箱獲得。這個(gè)武器需要7.62毫米子彈和狙擊步槍附件。

角色

添加了兩個(gè)新的面孔預(yù)設(shè)和發(fā)型,以便為性別定制角色。

游戲:

向NA和EU 的Solo和Duo游戲模式添加了第一人員服務(wù)器選項(xiàng)。

選擇第一人稱(chēng)模式的玩家將被匹配在一起。

在起飛時(shí)和飛機(jī)自由落體時(shí),角色視圖設(shè)置為第三人稱(chēng)模式。這將僅在未來(lái)的更新中設(shè)置為第一人。

相機(jī)將保持靜止,當(dāng)搶掠物品的時(shí)候以防止眩暈。

添加了一個(gè)新功能來(lái)報(bào)告玩家。

有些人殺死了被淘汰的隊(duì)友,以免對(duì)被擊倒的對(duì)手進(jìn)行殺傷計(jì)數(shù)。在這個(gè)具體情況下,殺死的數(shù)據(jù)仍然會(huì)對(duì)對(duì)手。

使用不同消耗品時(shí)添加新的動(dòng)畫(huà)。

禁用免費(fèi)外觀功能時(shí),改善了相機(jī)轉(zhuǎn)換(Alt鍵)。

降低VSS的重新加載時(shí)間。

如果玩家在游戲中斷時(shí),玩家現(xiàn)在可以重新進(jìn)入游戲。

您現(xiàn)在可以使用Xbox控制器,我們將繼續(xù)使用Xbox控制器進(jìn)行改進(jìn)。

建筑物內(nèi)外聲音差異較為明顯。

增加新的聲音效果當(dāng)確定或瞄準(zhǔn)武器。

當(dāng)角色正在跑動(dòng)或沖刺不同類(lèi)型的表面時(shí)添加新的效果。

改進(jìn)的角色動(dòng)畫(huà)在沒(méi)有任何武器或近戰(zhàn)武器下。

在tab用戶(hù)界面中的項(xiàng)目上使用拖放功能時(shí),會(huì)略有延遲。我們實(shí)施了這個(gè)延遲,為所有玩家提供了一個(gè)公平的游戲環(huán)境。

當(dāng)角色在藍(lán)色圓圈外面受到損害時(shí),改進(jìn)了后處理效果。

物品和車(chē)輛

向SKS添加了一個(gè)下軌道附件槽。

坐在駕駛座上時(shí),您現(xiàn)在可以用左鼠標(biāo)點(diǎn)擊來(lái)鳴喇叭。

車(chē)輛卡住物體后車(chē)輛爆炸的機(jī)會(huì)減少。

車(chē)輛駕駛聲音將在FPP和TPP模式中略有變化。

在駕駛時(shí)為摩托車(chē)輪胎尖叫聲添加新的聲音效果。

重新加載后,S1897上膛時(shí)消除起動(dòng)延時(shí)。

改善船只的效果。

為平輪胎增加了火花效應(yīng)。

急救包/止痛藥的施法時(shí)間縮短至6秒。

醫(yī)療箱 /腎上腺素注射器的施法時(shí)間縮短至8秒。

UI界面

添加更多的功能和熱鍵到選項(xiàng)菜單。

增加了V-Sync的新選項(xiàng)。

您現(xiàn)在可以為每個(gè)鍵綁定指定最多兩個(gè)不同的鍵。

添加了新的選項(xiàng)來(lái)設(shè)置切換某些操作和功能。

您現(xiàn)在可以使用鼠標(biāo)滾輪向上/向下作為您的鍵綁定。

添加了新的熱鍵,例如所有靜音(Ctrl M)和切換語(yǔ)音通道(Ctrl Y),以及一個(gè)新的選項(xiàng)來(lái)調(diào)整語(yǔ)音聊天的音量。

添加新的熱鍵去使用特定的可拋棄物。

增加了色盲模式。

為第一人稱(chēng)視圖添加了FOV滑塊。

迷你地圖添加了一些區(qū)域名稱(chēng)。

增加了在HUD UI上顯示頭盔,背心和背包的新選項(xiàng)。此HUD UI將來(lái)會(huì)進(jìn)一步更新。

添加了新的選項(xiàng),在屏幕的右側(cè)顯示所有裝備的武器。此UI將在將來(lái)進(jìn)一步更新。

Bug修復(fù)

修復(fù)部分的客戶(hù)端崩潰問(wèn)題。

修復(fù)武器偶爾停止射擊的問(wèn)題,盡管設(shè)置為全自動(dòng)射擊模式。

您不得在水中使用消耗品。

修正下面的錯(cuò)誤,在觀察另一個(gè)角色時(shí)。

當(dāng)角色移動(dòng)時(shí),角色似乎在顫抖。

當(dāng)一個(gè)人在行走時(shí),相機(jī)擺動(dòng)。

當(dāng)角色在范圍界定左側(cè)或右側(cè)時(shí),相機(jī)搖擺。

當(dāng)玩家在Prone范圍內(nèi)移動(dòng)鼠標(biāo)時(shí),角色似乎震動(dòng)。

距離車(chē)輛500米以外的角色將不再聽(tīng)到輪胎尖叫聲。

在FPP模式下修復(fù)水下后處理錯(cuò)誤。

修復(fù)了在重新加載武器后重新播放重播聲音的問(wèn)題。

修復(fù)了雨天到以前的價(jià)值的可能性。

修復(fù)了一個(gè)角色無(wú)法為完整的武器裝備附件的錯(cuò)誤。

修復(fù)了一個(gè)Bug,即使在取消重新加載之后,武器也會(huì)繼續(xù)播放循環(huán)重載動(dòng)畫(huà)。

修正了一個(gè)錯(cuò)誤,當(dāng)對(duì)某些墻壁進(jìn)行范圍界定或蹲伏時(shí),一個(gè)角色可以通過(guò)墻壁看到另一邊。

修復(fù)了一個(gè)錯(cuò)誤,一個(gè)坐在某些建筑物里的人物可以通過(guò)天花板和墻壁看外面。

修復(fù)游戲中的UI的零星問(wèn)題。

修復(fù)在紅區(qū)外遭到轟炸。

本文是否解決了您的問(wèn)題

已解決 0 未解決 0

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。