仙境傳說ro手游盧恩頭飾有什么BUG?這篇是關于仙境傳說ro手游關于盧恩頭飾BUG詳解,希望可以幫助到你們。 不會射箭的獵人 1. 先定性認錯:這次就是明顯的設計失誤,毋庸置疑…做呲了,太**...

仙境傳說ro手游盧恩頭飾有什么BUG?這篇是關于仙境傳說ro手游關于盧恩頭飾BUG詳解,希望可以幫助到你們。

仙境傳說ro手游關于盧恩頭飾BUG詳解

不會射箭的獵人

1. 先定性認錯:這次就是明顯的設計失誤,毋庸置疑…做呲了,太**了

2. 為什么要改:盧恩之前的屬性太強,強到我們不得不直接硬砍…這個回復量隨著數(shù)值的增長會越來越恐怖,不夸張的說這條回藍屬性會直接把數(shù)值搞崩了

3. 為什么測試服沒修正:確實是蠢…非一般的蠢…發(fā)現(xiàn)有問題,說要改…但最后執(zhí)行的同學只做了削弱(30s CD)沒做屬性調整…深刻檢討,想的太好了

4. 狂擊不是核心原因:狂擊一刀滿藍,確實有部分原因是狂擊現(xiàn)在比較強(各職業(yè)平衡仍在調整中)…但屬性的逆天也非常關鍵,且隨著版本的推進,數(shù)值會越來越大,之后很可能一發(fā)不可收拾

5. 測試服改進:深刻檢討,考慮增加bug懲罰措施…團隊懲罰&全服補償…再不行,我會向老板和制作人提出建議,每次更新,有bug就全服發(fā)補償T_T,多少bug就發(fā)多少份得了!

6. 關于這次的補償:至少改動前就獲得頭飾的玩家,重制棒、輪回石、歉意箱子這樣的態(tài)度我認為很必要,明天會內部商量一下,并做出補償

……………實在太困了,明天繼續(xù)……………

我都開始懷疑人生了

那么繼續(xù)吧...

7. 關于預言之地:大家吐槽的測試服仍然起不到測試的作用...這個問題確實一直存在,且隨著游戲進程的推進越來越嚴重。讓大家去測試服從頭練個號的難度越來越大...我這邊準備通過一些舉措再次嘗試增加測試服的活躍度...比如開放更多的測試名額,發(fā)放更多的道具以降低測試服的成長難度...關于預言之地,大家有更好的建議希望也在這帖里回復吧

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