導(dǎo) 骨龍是游戲里比較容易得到而且非常實用的英雄,充值60塊得到一個再想辦法升星就可以! 首先,骨龍技能:一星高傷害減防,二星高傷害減敵方傷害,三星加功擊屬性,四星減敵方攻擊!從技能來看,骨龍具備輸出和削...

骨龍是游戲里比較容易得到而且非常實用的英雄,充值60塊得到一個再想辦法升星就可以!

首先,骨龍技能:一星高傷害減防,二星高傷害減敵方傷害,三星加功擊屬性,四星減敵方攻擊!從技能來看,骨龍具備輸出和削減敵方輸出防御的功能,而且骨龍具備差不多全頻幕的超遠移動距離并且無視障礙,優(yōu)秀的高機動性能使得骨龍可以穿插在戰(zhàn)場上任意一個角落站在需要的地方!

?例如,pk的時候,對戰(zhàn)雙方第一回合基本不敢移動或者前進一兩個格子,二回合大家都出現(xiàn)二星技能的時候就是雙方開戰(zhàn)的時刻,這時候骨龍基本是第一第二個出手的,這時候要看好本方移動距離,確保骨龍沖上去吸引傷害的時候后排能跟上集火對方,骨龍二回合優(yōu)先選擇二星高輸出的成員打降低對方傷害,例如:復(fù)仇箭手,獵手大師等確保不被對方過高輸出,如果面對bug般的天火圣女,最佳方案是堵住她的移動路線躲開她的二回合暈人計劃,同時后排別沖太前!

?這時候孤立無援的骨龍容易被對面集火,但又顧及我方后排輸出,所以一般不敢往死里打,所以骨龍?zhí)舆^一劫或者一般一回合集火不死半回合加個血不死,我方后排抓住機會點殺掉對面一個輸出,防守人員能繞過就繞過,畢竟對方?jīng)]傷害只是堵路而已,只要不碰它們。防英雄要第四回合才有技能!

?第三回合,骨龍如果沒被集火那么可以選擇撿殘血或者幫忙集火目標(biāo)!

?如果骨龍被集火過,那么這時候就有了一星高傷害技能??梢赃x擇以命換命換掉對方附近一個高輸出或者控場人員(美杜莎,復(fù)仇之流)這時候看臉,如果隊里有帶牧師同時骨龍還不死的情況下一般能得到牧師的護盾保護,同時防止四回合對方?jīng)]出血的人員得到一星技能,我方有控制的注意控制好,例如惡魔守衛(wèi),這肉盾雖然沒傷害,但如果三回合不控制好。四回合開局基本一二速放出護盾那就等于白打一回合了,例如美杜莎,群體石化如果我們因為集火需要站的太密集也可以先點掉它,總之最優(yōu)選擇對我方最有益的人員點殺或者控制住。

第四回合,戰(zhàn)斗打到這已經(jīng)差不多了,只要優(yōu)先限制對方輸出保護好自己輸出,對面剩下牧師和防御人員之流就不再有威脅了!

?總結(jié)如下,策略游戲游戲的迷人之處就在于此,只要不是戰(zhàn)力差距太大的時候是可以通過用腦戰(zhàn)斗取得勝利的。當(dāng)然戰(zhàn)場訊息萬變,以上也只是我想象的場面,總之pk不能怕死不前沖,也不能看見達到射程隨便沖,要分清隊里誰是主要傷害和輔助,保護好己方輸出和輔助基本戰(zhàn)無不勝!

以上是骨龍的經(jīng)驗之談。歡迎大家加入討論,各種套路。各種打法搭配。