導(dǎo) “流行游戲加飾品市場(chǎng)”早已成為了Steam的平臺(tái)印鈔機(jī)合成公式,當(dāng)Valve為《軍團(tuán)要塞2》(Team Fortress 2)中的帽子開(kāi)放社區(qū)交易時(shí),他們可能也沒(méi)料到玩家的熱情能把這個(gè)市場(chǎng)發(fā)展成今日的...

“流行游戲加飾品市場(chǎng)”早已成為了Steam的平臺(tái)印鈔機(jī)合成公式,當(dāng)Valve為《軍團(tuán)要塞2》(Team Fortress 2)中的帽子開(kāi)放社區(qū)交易時(shí),他們可能也沒(méi)料到玩家的熱情能把這個(gè)市場(chǎng)發(fā)展成今日的模樣:尚處于搶先體驗(yàn)階段的《絕地求生》,在上線不到半年之際,就已經(jīng)能把游戲中的單件服裝賣出近500美元的價(jià)格——這還不是極少數(shù)好運(yùn)的玩家在漫天要價(jià),他們是真的成交了。

《絕地求生》中的一件迷你裙能賣出近500美元

目前,游戲中最為昂貴的單件服裝是“紫色迷你裙”,起價(jià)已超過(guò)400美元,在過(guò)去的一周內(nèi)就以超過(guò)475美元的價(jià)格賣出了4件,緊隨其后的是以開(kāi)發(fā)者網(wǎng)名“PlayerUnknown”命名的頭巾,雖然稍微便宜,但成交量更為驚人。包括頭巾與風(fēng)衣在內(nèi)的套裝則是該游戲社區(qū)市場(chǎng)中最昂貴的商品,價(jià)格赫然達(dá)到了885美元——比分別買齊兩件貴多了,但是照賣不誤……至于熱褲、運(yùn)動(dòng)鞋、眼睛等裝飾,大概都已經(jīng)輕易超越了現(xiàn)實(shí)中服飾的價(jià)格。

《絕地求生》中的一件迷你裙能賣出近500美元

我曾以為電子游戲是相對(duì)廉價(jià)的娛樂(lè)方式之一,如今看來(lái),偶爾逛街揮霍一下也許會(huì)比瀏覽Steam社區(qū)市場(chǎng)更省錢……

《絕地求生》中的一件迷你裙能賣出近500美元