今天,《超級棒球2》開發(fā)商Metalhead工作室宣布,游戲從原計劃的2017年9月跳票至2018年春季。原本的發(fā)售日期可以趕上MLB季后賽,但現(xiàn)在他們出于某種原因要與下一個賽季的MLB同期上線了。
《超級棒球2》新預(yù)告:
制作組表示,他們感覺目前這款游戲的狀態(tài)無法達到理想的程度,無法實現(xiàn)下個月發(fā)售的目標(biāo)。雖然游戲大部分已經(jīng)完成,但還是有幾個地方需要更多時間,包括游戲的在線聯(lián)網(wǎng)功能。因為制作組想要在這部作品中首次嘗試聯(lián)網(wǎng)功能,所以非常希望能夠做到盡善盡美,也因此遇到了許多問題和復(fù)雜局面。
有人問為什么推遲發(fā)售推遲了這么久,這主要是因為發(fā)售檔期的問題?!冻壈羟颉非白鞯陌l(fā)售經(jīng)驗證明,在冬季發(fā)布一款棒球游戲是很困難的,但是到了春季,現(xiàn)實中的棒球運動開始活躍,而且也是MLB職業(yè)聯(lián)賽的新賽季開始。雖然春季的檔期不如秋季的季后賽檔期更好,但至少要比冬季圣誕節(jié)檔期強一些。
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推遲發(fā)售雖然不是好消息,但至少我們可以放心,這款游戲有充足的時間進行優(yōu)化打磨,而且還會增加新的內(nèi)容和功能。此外,現(xiàn)在時間充裕以后就有機會進行beta測試了,這是原本9月份檔期做不到的,但卻是制作組非常需要的。雖然目前關(guān)于beta測試的信息還沒有,但會在不遠的未來公布。
《超級棒球2》將面向PS4、Xbox One和PC發(fā)售。
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