導(dǎo) 饑荒是一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,很多玩家還不知道地圖生成的規(guī)律,不要擔(dān)心,今天小編就為大家分享饑荒地圖生成規(guī)律詳解,希望對(duì)各位有所幫助,快和小編一起來(lái)看看吧。 饑荒地圖生成規(guī)律詳解: 標(biāo)準(zhǔn)地圖如下圖所示這...

饑荒是一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,很多玩家還不知道地圖生成的規(guī)律,不要擔(dān)心,今天小編就為大家分享饑荒地圖生成規(guī)律詳解,希望對(duì)各位有所幫助,快和小編一起來(lái)看看吧。

饑荒地圖生成規(guī)律詳解:

標(biāo)準(zhǔn)地圖如下圖所示這樣。

饑荒地圖生成規(guī)律詳解 饑荒地圖怎么生成

首先說(shuō)下地圖大小的規(guī)律,以出生點(diǎn)為圓心,走到東西南北的地圖邊界,劃圓,基本就不會(huì)大于這個(gè)圓。

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現(xiàn)在講下地形規(guī)律:

1、有豬王樺樹林旁有一個(gè)沙漠,如果沒有沙漠就在樺樹林對(duì)面,樺樹林旁(有時(shí)通過沙漠連接)有一個(gè)平原。

2、大沼澤后面通常就是蜘蛛森林。

3、出生點(diǎn)離混合地形很近,只有1-2個(gè)地形。

游戲簡(jiǎn)介:

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