任何游戲里幾乎都有技能系統(tǒng),但是像《劍魂之刃》這樣擁有超華麗技能特效、超豐富技能形態(tài)、超高端技能養(yǎng)成和階梯式成長(zhǎng)的技能系統(tǒng),恐怕目前的手游中寥寥無(wú)幾。《劍魂之刃》中,技能隨角色等級(jí)的提升作為進(jìn)階條件,逐步發(fā)生形態(tài)和屬性的變化。每一個(gè)技能形態(tài)對(duì)連招的關(guān)聯(lián)和連擊數(shù)量都起著至關(guān)重要的作用。技能的形態(tài)和特效也與各個(gè)職業(yè)緊密相關(guān)。職業(yè)的特點(diǎn)充分體現(xiàn)在技能形態(tài)中。下面我就給大家介紹一下《劍魂之刃》中的技能系統(tǒng)。
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每個(gè)職業(yè)都有不同的技能特點(diǎn),也各有各的優(yōu)勢(shì)。戰(zhàn)士的技能近身比較實(shí)用,相對(duì)于其他職業(yè)來(lái)說(shuō),連擊的效果比較優(yōu)秀,能夠輕易的將對(duì)手擊打到空中,造成浮空狀態(tài)后的連續(xù)攻擊,在PK和刷本中,實(shí)力均衡,沒(méi)有明顯的短板。法師的技能攻擊范圍很大,攻擊距離也相對(duì)較遠(yuǎn),防止對(duì)手近身是他的打法,群怪輸出是他的優(yōu)勢(shì)。召喚師的技能擁有超華麗的畫(huà)面效果,遠(yuǎn)近均衡,能夠召喚巨劍形狀的劍氣給對(duì)手造成巨大的傷害。
游戲中的技能進(jìn)階會(huì)隨著角色等級(jí)的提升而逐一開(kāi)放。每提升一介技能等級(jí),技能的傷害輸出以及技能的形態(tài)都會(huì)發(fā)生很大變化。攻擊的多段效果也會(huì)明顯加強(qiáng)。
連續(xù)攻擊的連貫性也得到明顯提升。
除了角色等級(jí)作為技能進(jìn)階的條件外,還需要不同的技能書(shū)來(lái)修煉技能。進(jìn)階等級(jí)越高,需要的技能書(shū)等級(jí)也相應(yīng)較高。技能書(shū)在各個(gè)副本都有一定的幾率掉落。高等級(jí)的技能書(shū)不容易得到怎么辦,沒(méi)關(guān)系,游戲內(nèi)的轉(zhuǎn)化功能中,還可以將低等級(jí)的技能書(shū)合成至到高等級(jí)的技能書(shū)。這個(gè)功能真的既方便又實(shí)用。大家也可以到游戲中親身體驗(yàn)一下。
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