導(dǎo) 近日,《賽車(chē)計(jì)劃2(Project Cars 2)》開(kāi)發(fā)商Slightly Mad Studios高層在接受采訪時(shí)表示,游戲的 PC版畫(huà)質(zhì)優(yōu)于主機(jī)版,完美支持4K! 他告訴GameSpot說(shuō),S...

近日,《賽車(chē)計(jì)劃2(Project Cars 2)》開(kāi)發(fā)商Slightly Mad Studios高層在接受采訪時(shí)表示,游戲的 PC版畫(huà)質(zhì)優(yōu)于主機(jī)版,完美支持4K!

《賽車(chē)計(jì)劃2》制作人: PC畫(huà)質(zhì)優(yōu)于主機(jī),完美支持4K

他告訴GameSpot說(shuō),Slightly Mad在競(jìng)速游戲的畫(huà)面以及表現(xiàn)上一直以來(lái)都追求著最高甚至是超越最高的程度。至于畫(huà)面幀數(shù)的部分,《賽車(chē)計(jì)劃2》的最低幀率將會(huì)鎖定在60FPS。他表示,只要低于這個(gè)數(shù)值就代表「毀滅」。

《賽車(chē)計(jì)劃2》法拉利賽車(chē)預(yù)告:

“你會(huì)想要一直提高極限”Chong表示:“你也會(huì)想要不斷追求全新的畫(huà)面渲染技術(shù),以及物理引擎的全新領(lǐng)域,但這些都會(huì)讓處理器的工作更加繁復(fù)。”

“如果畫(huà)面表現(xiàn)開(kāi)始降低,或是幀數(shù)并沒(méi)有達(dá)到你預(yù)期中的數(shù)值,這將會(huì)更具有挑戰(zhàn)性。我們所設(shè)定的最低的幀率是60FPS。因?yàn)楦?jìng)速類(lèi)游戲一定得達(dá)到這個(gè)數(shù)值,不然就等同于毀掉這款作品?!?/p>

《賽車(chē)計(jì)劃2》制作人: PC畫(huà)質(zhì)優(yōu)于主機(jī),完美支持4K

“如果沒(méi)有達(dá)到這個(gè)數(shù)值就根本沒(méi)有競(jìng)速游戲該有的感覺(jué)?;蚴侨绻阌瓮娴氖荲R模式,幀率如果沒(méi)有達(dá)到60 FPS,可能就會(huì)造成暈眩問(wèn)題。我們最近已經(jīng)讓這款作品達(dá)到了合理范圍內(nèi)的優(yōu)化,但在某些情況下依然需要非常努力才能達(dá)到想要的優(yōu)化?!?/p>

《賽車(chē)計(jì)劃2》制作人: PC畫(huà)質(zhì)優(yōu)于主機(jī),完美支持4K