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展開(kāi)《勇者斗惡龍11》想要快速解決戰(zhàn)斗或是應(yīng)付難打的怪物,除了裝備以外,合理的技能搭配也是必不可少的,今天小編帶來(lái)“held”分享的《勇者斗惡龍11》好用技能分析推薦,哪些技能好用?下面我們一起來(lái)看吧。
攻擊技能
1.隼斬-主角(卡謬和某人也有不過(guò)進(jìn)度還未到)
攻擊次數(shù)倍增的技能,實(shí)質(zhì)上也就是一次性的傷害倍增技能,比起對(duì)啥種族補(bǔ)正的技能限制低且效果高(金屬斬論外),不過(guò)要注意的是拿了隼劍并不會(huì)讓隼斬變?nèi)丁?/p>
2.虎爪-公主老頭
爪的三連攻擊,不過(guò)本身爪就是二連攻擊,三連攻擊只有提升50%的效果,不過(guò)這幅度也算相當(dāng)優(yōu)秀了,而且爪系爆擊率極高,期望值上不會(huì)輸太多,另一個(gè)優(yōu)點(diǎn)在段數(shù)較多,當(dāng)然如果要拼段數(shù),公主的迴旋踢和百烈腳更多(可惜傷害系數(shù)上沒(méi)啥優(yōu)勢(shì))。
3.全身全靈斬-主角
大劍限制的招式,對(duì)BOSS決戰(zhàn)兵器之一,本來(lái)就是攻擊力較優(yōu)勢(shì)的武器,技能傷害補(bǔ)正更是高達(dá)約2-3倍相當(dāng)?shù)捏@人,加攻降防之下可以感受到一刀兩斷的爽快感。
4.金屬斬金屬標(biāo)-主角卡謬少女心
顧名思義用來(lái)對(duì)付金屬系的招式,最大優(yōu)點(diǎn)在于一定打得到以及有時(shí)會(huì)多1點(diǎn)傷害,不過(guò)要對(duì)付迷路金屬以上的金屬系還是無(wú)法一回合絕對(duì)必殺。
5.基加快速劍-主角
少數(shù)這時(shí)期就能攻擊全體的物理技能,威力方面以全體技來(lái)看也相當(dāng)驚人,前期不容易點(diǎn)出來(lái)不過(guò)走片手的話非常推薦。
6.死神裁決-卡謬少女心
這時(shí)期爆發(fā)力最強(qiáng)的技能(尤其卡謬)。
使用上的難點(diǎn)在于讓對(duì)方中毒,或許威力驚人到傲視全體,但中毒這點(diǎn)要素實(shí)在太不安定了,這時(shí)期如果有心特化,讓少女心走短劍系專(zhuān)心上毒,卡謬專(zhuān)心準(zhǔn)備前置來(lái)伺機(jī)發(fā)動(dòng)用的比較順,實(shí)際上就算后期我卡謬走的也是威力低一階但是準(zhǔn)備條件少拔刀流。
7.薔薇風(fēng)暴-少女心
一樣是少數(shù)這時(shí)期就能攻擊全體的物理技能,重點(diǎn)是這招吃的是魅力參數(shù)無(wú)視防御(但還是吃一些怪的內(nèi)建減傷)所以異常強(qiáng)大,學(xué)到這招并且稍為撐一下魅力之后,遇上多體的敵人幾乎可以一次掃掉。
8.極龍打-少女心
除了是多段傷害之外,這招最大價(jià)值在于必消除對(duì)方所有BUF狀態(tài),包含爆氣都能消除,這也是走鞭系的最大價(jià)值。
攻擊魔法
1.基拉系-主角小紅帽,低耗穩(wěn)定的對(duì)單火系法術(shù),要注意的是怕的敵人多但有抗性的敵人也不少。
2.依歐系-主角小紅帽,全體就是穩(wěn),威力也相當(dāng)可觀,最大問(wèn)題在學(xué)的太慢。
3.汀系-主角,威力硬是高同階法術(shù)一截的優(yōu)良系種,不過(guò)也一直是主角專(zhuān)屬法術(shù),最大的問(wèn)題在于學(xué)習(xí)上要放棄任何一系武器修練才來(lái)得及學(xué)(正常等級(jí)下),另一個(gè)優(yōu)點(diǎn)在于幾乎沒(méi)有單獨(dú)對(duì)這系有抗性的敵人。
三.輔助技能
1.境界必中-主角,全片數(shù)一數(shù)二的強(qiáng)力輔助技能,使用之后必定爆氣,雖然對(duì)于初期來(lái)說(shuō)耗魔頗高不過(guò)瑕不掩瑜,難點(diǎn)依舊是太吃點(diǎn)數(shù)所以無(wú)法走武器系。
2.分身-卡謬,全片攻擊輔助最強(qiáng)的技能,雖然要浪費(fèi)一次行動(dòng)自身施放,但是三倍的效果配上其他乘算威力無(wú)可取代,特化過(guò)后可以讓卡謬在單體BOSS戰(zhàn)中占隊(duì)伍90%以上的輸出,前期來(lái)說(shuō)主流是死神裁決+分身+加攻降防,雖然不安定要素高但效果無(wú)可匹敵。
3.吐槽-少女心,初期自動(dòng)點(diǎn)選的解狀態(tài)技能,可以解掉大部分狀態(tài),原則上解狀態(tài)一定先想到這招而不是法術(shù)。
4.應(yīng)援-少女心,吃魅力的全體回復(fù)技能,不是法術(shù)(魔封也能放)補(bǔ)正也高是最大優(yōu)點(diǎn),正常等級(jí)之下無(wú)論學(xué)習(xí)難度耗魔效果限制皆強(qiáng)于同性質(zhì)的回復(fù)法術(shù)。
5.恩澤之雨-老頭,和應(yīng)援一樣無(wú)論學(xué)習(xí)難度群體性效果限制皆強(qiáng)于同性質(zhì)的回復(fù)法術(shù),長(zhǎng)期BOSS戰(zhàn)很實(shí)用的技能。
輔助魔法
1.巴基系-小紅帽少女心,攻擊上升,攻擊力就是一切(1)。
2.魯卡系-小紅帽老頭,敵方防御下降,攻擊力就是一切(2)。
3.斯卡系-瑟妮雅,防御上升,活著才有輸出。
協(xié)力技
1.寶藏獵人-主角+卡謬
卡謬必須點(diǎn)取偷竊財(cái)能學(xué)會(huì),初期實(shí)用的簡(jiǎn)易協(xié)力技,可惜的是雖然必定偷倒但是不一定是稀有物品,但由于下一個(gè)取代技能取得相對(duì)較久所以推薦這招
2.金屬殺手-主角+卡謬
需要主角學(xué)金屬斬以及卡謬學(xué)金屬標(biāo)才開(kāi)啟,對(duì)全體金屬系造成主要目標(biāo)(A)7-10傷害以及次要目標(biāo)4-5傷害,以這時(shí)期來(lái)說(shuō)只會(huì)有迷路金屬(8HP)和金屬史萊姆(4HP)。
使用之后主要目標(biāo)幾乎必死,次要目標(biāo)不是迷路金屬也必死,活下來(lái)的也很容易用金屬系招式收頭,而且只要卡謬爆氣就能使用,穩(wěn)定性很高的練等技能。
3.優(yōu)格諾亞子守歌-主角+老頭
全片最強(qiáng)大的狀態(tài)技能,上至最終BOSS下至任何金屬怪都能睡,一發(fā)逆轉(zhuǎn)用的超強(qiáng)技能。
4.勇者之舞-主角+少女心
全體攻擊力上升到頂?shù)臎Q戰(zhàn)用技能,由于主角有境界必中所以使用上只要扣著少女心的爆氣,并不會(huì)很難發(fā)動(dòng)。
5.野獸模式-主角+卡謬+瑟妮雅
開(kāi)了之后卡謬全能力兩倍并且二回行動(dòng)數(shù)回合,敵人只有打死卡謬和被卡謬打死兩條路可選,能力強(qiáng)化與二動(dòng)讓卡謬出招的準(zhǔn)備時(shí)間少了很多,個(gè)人認(rèn)為這片做壞的技能之一。
6.炫麗劇場(chǎng)-主角+少女心+公主
可將在場(chǎng)的敵人異變成金屬怪(成功)或機(jī)械系怪物(失敗),這游戲最穩(wěn)定的練等技能,大致上說(shuō)明一下安定穩(wěn)賺的使用方法(限定PS4板)。
a.地點(diǎn)-壁畫(huà)世界雪原南營(yíng)火始祖之森營(yíng)火。
選這三個(gè)地點(diǎn)是因?yàn)橛屑o(jì)錄點(diǎn)且高機(jī)率招出迷路金屬X2+金屬史萊姆
b.隊(duì)伍組成-依序?yàn)楣?>少女心->主角->卡謬,四人皆為爆氣狀態(tài),并且裝敏捷上升的裝備讓開(kāi)場(chǎng)不是卡謬先動(dòng)。
c.準(zhǔn)備限制,公主槍爪系皆可,少女心片手系學(xué)金屬斬(不過(guò)他四系都各有優(yōu)點(diǎn)所以不一定要學(xué)這系),主角片手系學(xué)金屬斬(還能學(xué)到境界必中更好),卡謬迴旋標(biāo)系學(xué)金屬標(biāo)(配上主角學(xué)到金屬殺手)。
e.流程,在上述的幾個(gè)點(diǎn)紀(jì)錄,進(jìn)入戰(zhàn)斗開(kāi)始后如果是卡謬先動(dòng)就跳出游戲,使用炫麗劇場(chǎng)后召出殺人機(jī)械就跳出游戲,使用炫麗劇場(chǎng)后召出金屬史萊姆X3就跳出游戲,召出正確后組合必定是迷路金屬(A)+迷路金屬(B)+金屬史萊姆(C)并且他們下回合才能動(dòng)。
接下來(lái)行動(dòng)的是卡謬就發(fā)動(dòng)金屬殺手(無(wú)法指定目標(biāo)所以一定主攻A),順利的話會(huì)剩下殘血的迷路金屬(B)其他人出招收頭,不是卡謬先行動(dòng)的話就集火迷路金屬(B)之后放金屬殺手順利的話可以一次掃光,結(jié)束后EXP取得約23000左右。
f.會(huì)有人提出為何不配合超級(jí)輪盤(pán)來(lái)倍增EXP和獲得祝福帽,關(guān)于這點(diǎn)在下方會(huì)有說(shuō)明,附帶一提炫麗劇場(chǎng)的成功率應(yīng)該有看某個(gè)數(shù)值(目前無(wú)法確定但是我猜是魅力),原因在前中期失敗率高達(dá)5成左右,后期失敗率卻不1成?
7.超級(jí)輪盤(pán)-主人公+卡謬+公主
非常實(shí)用的特殊輔助技,能讓該場(chǎng)戰(zhàn)斗EXP和金錢(qián)增幅2~2.5倍且必掉稀有掉落物,這招可以完全取代寶藏獵人,并且使用后效果涵蓋發(fā)動(dòng)前后,亦即無(wú)論何時(shí)只要發(fā)動(dòng)過(guò),這戰(zhàn)所有打死的敵人都會(huì)計(jì)算在效果內(nèi),此外在中后期稀有掉落物這點(diǎn)價(jià)值會(huì)遠(yuǎn)超EXP和金錢(qián),以至于前中期其實(shí)我并不推薦搭配炫麗劇場(chǎng)使用,其一是需要公主與主角爆氣兩次,主角還好但是公主就要花不少時(shí)間作業(yè)了,其二是搭配使用目的一定是金屬怪,但是發(fā)動(dòng)超級(jí)輪盤(pán)會(huì)消耗卡謬的爆氣以至于不能放金屬殺手,其三就算愿意施放超級(jí)輪盤(pán)后花時(shí)間作業(yè)到主角卡謬公主三人再爆氣,也前中期無(wú)法保證炫麗劇場(chǎng)一定成功(可能會(huì)召出殺人機(jī)械)。
當(dāng)然可以賭兩招連發(fā)但是個(gè)人還是推薦最穩(wěn)健的方式,而且后期有各項(xiàng)準(zhǔn)備之后兩招才能協(xié)調(diào)發(fā)出最大價(jià)值。
然而在這時(shí)期想要用這招獵取金屬系的時(shí)機(jī)是當(dāng)三人爆氣時(shí),正巧遇到金屬系敵人且開(kāi)戰(zhàn)后沒(méi)有逃跑,這樣開(kāi)了超級(jí)輪盤(pán)后最多還有三個(gè)人能行動(dòng),不過(guò)能不能及時(shí)打爆還是要看運(yùn)氣。
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