“自業(yè)自得”這個(gè)詞可以很好的闡述《業(yè)力輪回1》(Karma. Incarnation 1),一切善行、惡行,凡自身所造之業(yè)因,必由自身承受所造成的苦、樂之結(jié)果,此又稱自作自受。一般稱受到自身惡業(yè)所招感之苦果,為自業(yè)自得?!墩钐幗?jīng)》卷七之偈曰:“非異人作惡,異人受苦報(bào);自業(yè)自得果,眾生皆如是?!?/p>
游戲講述了兩個(gè)美妙靈魂之間的愛情故事,男主的心上人被惡靈挾持,而救回心上人的唯一方法就是主人公自己輪回轉(zhuǎn)世成一匹巨龍,以打敗惡靈。但在輪回轉(zhuǎn)世時(shí)意外轉(zhuǎn)生為一只孱弱蟲子,現(xiàn)在 Pip 必須要克服超現(xiàn)實(shí)世界里面的一切挑戰(zhàn),解開古怪離奇的謎題,從而把愛人救出來。
期望輪回成為一條龍的主人公,確成為一只蟲這其中是否也存在業(yè)力的因素我們不得而知,游戲中還有更多謎團(tuán)等著你去解開。
《業(yè)力輪回1》的畫面全部由手繪構(gòu)成,每個(gè)不同的場景個(gè)元素都是開發(fā)團(tuán)隊(duì)更具不同的情況單獨(dú)繪制而成,整體色調(diào)采用暗色調(diào),而當(dāng)玩家使用“星辰閃耀”視角進(jìn)入精神世界之后,游戲的變得異常豐富多彩,玩家需要通過不斷的現(xiàn)實(shí)世界和精神世界切換來幫助Pip 不斷克服困難解開謎團(tuán)。
不論是游戲剛開始的輪回,還是游戲中的業(yè)力玩法,都體現(xiàn)這款游戲的佛教思想,游戲中的場景的各種咒印、以及BGM中略帶佛教打擊樂元素的法鼓、木魚聲也給游戲增色不少。
在游戲中玩家會幫助Pip 在善與惡之間做出選擇,一點(diǎn)點(diǎn)地學(xué)習(xí)各種業(yè)力法則,你的每一個(gè)惡行都會腐化 Pip 的業(yè)力,隨著惡業(yè)的累加容貌也會逐步改變,而善行積累的善業(yè)則會凈化其業(yè)力,游戲中不同的選擇會對 Pip 的業(yè)力有不同的反應(yīng),所以玩家的選擇會完全左右游戲的結(jié)果,從而引出另一個(gè)故事線。
《業(yè)力輪回1》在5月份登陸Android安卓平臺之后,終于準(zhǔn)備好要上架iOS平臺了,官方宣布這款游戲?qū)⒂谙轮芩?也就是8月24日正式發(fā)售,售價(jià)1.99美刀。
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