導(dǎo) 《戰(zhàn)就戰(zhàn)》開局入門該怎么玩呢,相信萌新一定很困惑這個(gè)問題,那么我就來說說。 開局分類: 1、不出兵, 缺點(diǎn):送一血。 優(yōu)點(diǎn):出克制對(duì)面的兵種 2、出2級(jí)兵, 缺點(diǎn):容易被第三...

《戰(zhàn)就戰(zhàn)》開局入門該怎么玩呢,相信萌新一定很困惑這個(gè)問題,那么我就來說說。

萌新教學(xué)《戰(zhàn)就戰(zhàn)》開局入門兵種攻略分享

開局分類:

1、不出兵,

缺點(diǎn):送一血。

優(yōu)點(diǎn):出克制對(duì)面的兵種

2、出2級(jí)兵,

缺點(diǎn):容易被第三種方法拿一血

優(yōu)點(diǎn):最低成本拿第一種方法的一血,還留有4000-500金幣轉(zhuǎn)型或者補(bǔ)位

推薦兵種:隊(duì)長(zhǎng),山嶺

3、滿級(jí)兵開局,

優(yōu)點(diǎn):容易拿一血,就算沒拿一血,也能拖兩個(gè)滿級(jí)兵打一個(gè)滿級(jí)兵和一個(gè)二級(jí)兵

缺點(diǎn):容易被克制

推薦兵種:刺客

開局方法:

缺點(diǎn):容易在后炮家里打

缺點(diǎn):增援沒前炮方便。

開局兵種:

人族→隊(duì)長(zhǎng):召喚3個(gè)民兵,散肉,基本都可以攔住第一波兵,然后看對(duì)面出兵轉(zhuǎn)型或者補(bǔ)位

人族→總指揮:召喚3個(gè)步兵,散肉,半肉半輸出,除非人海,中期作用不大,怕群傷

人族→海軍:大肉!輸出低,沒輸出時(shí)候出就是幫助對(duì)面屯兵殺王

人族→騎士:?jiǎn)误w輸出偏高,吸血,半肉半輸出,被容易克制

人族→鐵騎:光環(huán)肉,接近大肉,有群體+3護(hù)甲光環(huán),輸出低,不建議在沒輸出時(shí)候弄

獸族→狂獸人:開局強(qiáng)勢(shì)兵種,加沖鋒易拿一血,前期打不過總指揮、科多。中期易被秒

獸族→斧王:肉,被動(dòng)群體傷害,克制總指揮,被控制期間觸發(fā)被動(dòng)無傷害,后期帥不過3秒,只能對(duì)付前期人海

獸族→掠奪者精銳:偷錢,攻城傷害,但3個(gè)都很難拆下山嶺,在半途就被殺了

獸族→掠命者:復(fù)活7秒,半肉半輸出,前期強(qiáng),打不過牛頭

獸族→蠻荒獸:吞噬一個(gè)最大生命值≤1500當(dāng)前生命值≤500的單位,克制掠奪者,刺客,狂獸人,但也容易被克制,中期只能單純當(dāng)肉

獸族→牛頭:1級(jí)開局不強(qiáng)勢(shì),容易送一血,2級(jí)后看臉,100點(diǎn)神圣魔法傷害,無視魔防,血少時(shí)免疫魔法傷害2.2秒。不建議開局弄,可以面對(duì)刺客

精靈族→刺客:生命低于80%會(huì)隱身2秒,回復(fù)200生命,輸出中等,容易屯,開局神兵,2個(gè)以上能更好體現(xiàn)效果,開局怕熊,蠻荒獸,牛頭,建議用熊打,狂獸人則絲血干掉刺客,電棍吊打刺客,用高輸出對(duì)付刺客

精靈族→山嶺:1級(jí)開局,肉,2級(jí)山嶺,大肉!看對(duì)面出兵可選擇轉(zhuǎn)小鹿補(bǔ)肉,或者補(bǔ)輸出再升2級(jí),或者直接2級(jí)。不建議直接2級(jí),容易幫助對(duì)面屯兵

精靈族→熊:咆哮,加自身護(hù)甲和輸出,肉,但有著不錯(cuò)的輸出,容易被針對(duì)