本卡組核心在于奧爾布達(dá)配合水蛭子產(chǎn)生的連鎖反應(yīng),將奧爾布達(dá)的被動(dòng)利用到極致,召喚出來的巨人可以進(jìn)行開霧或合成大巨人輸出,打法靈活。同時(shí)因?yàn)樗巫拥拇嬖?,可以保證手牌數(shù)量,穩(wěn)定性強(qiáng)。配合高攻 T0/T1 彈幕,傷害充足。
缺點(diǎn)在于,限制卡只有兩張封刃,生存方面也沒有帶多少恢復(fù)神跡。如果意外卡手,或者開不到對(duì)面核心的情況下,也只能無(wú)奈GG。
主神神威選擇
主神選擇伊米爾(第2神威)
伊米爾2具有穩(wěn)定的開霧,破【圣盾】、【堅(jiān)壁】能力。
附屬神選擇
【奧爾布達(dá)】
面板為 3 攻 30 血
被動(dòng):【魔獸之母】 每獲得1張卡時(shí)。召喚 1 體【冰霜巨人】(每回合上限 2 次)
如果不是配合水蛭子和伊米爾,這大概就是一張只能做冷板凳的卡。面板太差。
【水蛭子】
面板為 4 攻 30 血
被動(dòng):【暴發(fā)戶】 己方回合開始時(shí),獲得 1 張【財(cái)寶卡】(0 費(fèi)抽 2 張卡)
強(qiáng)力輔助,己方回合開始,穩(wěn)定 0 費(fèi) 2卡,配合奧爾布達(dá)和伊米爾,創(chuàng)造出無(wú)限可能。
具體卡組
神跡卡 x6
0費(fèi) 戰(zhàn)術(shù)防御 x1 己方單體 +10 護(hù)盾,永久 -3 攻擊力
0費(fèi) 誤入歧途 x1 機(jī)房主神失去 15 點(diǎn)生命,恢復(fù) 3 點(diǎn)行動(dòng)點(diǎn)
2費(fèi) 代言人 x1 舍棄所有手牌,己方全體 +4 攻擊,持續(xù) 1 回合
4費(fèi) 自閉 x1 己方單體恢復(fù) 15 點(diǎn)生命, 永久 -3 攻擊力
4費(fèi) 理念沖突 x1 敵方所有單位【封刃】,持續(xù) 1 回合。己方所有單位【封足】,持續(xù) 2 回合。
彈幕卡 x14
0費(fèi)彈幕 x1
查拉斯圖拉 x1 7 攻 0CD
1費(fèi)彈幕 x6
開山 x2 8 攻 0CD
同心之光 x2 8 攻 0CD
奔跑的亡者 x2 12 攻 1CD
2費(fèi)彈幕 x7
太平要術(shù)-擊 太平要術(shù)-體 8 攻 0CD
光輝圣劍 x1 8 攻 1CD +1 攻擊
熔毀 x2 6 攻 1CD 【圣盾】
反抗軍 x2 16 攻 1CD
6費(fèi) 魔狼巨顎 x1 敵方所有單位【封刃】,持續(xù) 1 回合。
對(duì)局核心思路
1、謹(jǐn)慎開霧
考慮到天照二,伊米爾 + 古爾薇格 + 任意輸出的套路,先手情況,建議第一個(gè)【冰霜巨人】都只點(diǎn)一格霧就好,可以了解對(duì)方主神和附屬神信息。在使用【財(cái)
富】卡后,先考慮對(duì)方陣容后,酌情掛上一個(gè)彈幕卡,判斷對(duì)方是否存在哪吒俱伐羅。如果存在天照二, 古爾薇格,哪吒俱伐羅的情況,停止開霧,3費(fèi)茍出一個(gè)
【凍土巨人】,看運(yùn)氣酌情給巨人掛彈幕。等待下回合開霧,輸出。
后手情況,依舊可以通過【冰霜巨人】和彈幕卡填裝來判斷對(duì)方陣容,如果可以已知對(duì)方有王詡,孫悟空,并且已經(jīng)確定對(duì)方會(huì)在下回合全屏AOE開霧,只能期
待手中是有封刃卡,然后選擇開霧或者茍出【凍土巨人】,期待下回合秒了對(duì)面輸出。如果對(duì)方是天照二, 古爾薇格,哪吒俱伐羅的情況,依舊茍出【凍土巨
人】,掛彈幕,多余費(fèi)用就祈愿。下回合開霧輸出。
2、無(wú)腦開霧
如果對(duì)方并沒有需要我們謹(jǐn)慎開霧的陣容,那就直接無(wú)腦開霧咯,先手后手都是 3 費(fèi) 10 霧,多余費(fèi)用就掛上 2 費(fèi)彈幕卡,下回合如果第一個(gè)【冰霜巨人】就點(diǎn)
到對(duì)方主神,直接 3 費(fèi)合成【凍土巨人】,配合 1 費(fèi)彈幕可以打出 4 費(fèi) 17 血的傷害(不怕【封刃】效果)。配合第一回合掛上的高攻彈幕以及【查拉斯圖拉】
和【誤入歧途】,爆發(fā)帶走主神很輕松。如果第二回合并沒有第一個(gè)【冰霜巨人】就點(diǎn)到對(duì)方主神,那就穩(wěn)妥開全圖,考慮對(duì)方陣容,選擇平穩(wěn)壓低對(duì)方主神血線
或者使用【封刃】下回合輸出。當(dāng)然,如果手牌支持?jǐn)貧ⅲ蔷筒挥昧羟?,直接帶走?duì)面吧。
3、手速要快,傷害計(jì)算也要快
這套操作需求核心就是手速,在過場(chǎng)動(dòng)畫的過程中,建議就開始觀察手中彈幕卡,思考對(duì)方陣容以及對(duì)應(yīng)方式,避免出現(xiàn)手忙腳亂,被強(qiáng)制結(jié)束回合的現(xiàn)象。熟練
套路后,你會(huì)發(fā)現(xiàn),即使有女朋友,你也能鍛煉出單身多年的手速(滑稽)。
對(duì)局優(yōu)劣分析
1.面對(duì)天照1
由于天照1的強(qiáng)力回復(fù),以及自身附屬神血量的原因,劣勢(shì)其實(shí)是很明顯的。如果一波帶不走對(duì)面,由于本卡組缺少限制及回復(fù),茍活并勝利的幾率很低。
2.面對(duì)天照2
鏡像限制開霧速度,攢一波巨人后第二回合進(jìn)行輸出,在對(duì)方運(yùn)氣差,沒有開到己方關(guān)鍵人物時(shí),有一戰(zhàn)之力。
3.面對(duì)伊米爾2
在先手情況下,不建議開霧,不建議給巨人掛彈幕,考慮對(duì)方陣容,選擇輸出對(duì)象(單核輸出單核,雙核輸出主神),運(yùn)氣不差的情況下不會(huì)輸。
后手情況下,手牌中有封刃會(huì)大大提高勝率,針對(duì)對(duì)方陣容選擇開霧或者攢輸出,運(yùn)氣不差的情況下不會(huì)輸。
4.面對(duì)其他陣容
主要考慮到對(duì)方附屬神以及主神之間的配合,面對(duì)一般快攻流卡組,本卡組在運(yùn)氣不差的情況下勝率很穩(wěn)定。面對(duì)茍活流卡組,找準(zhǔn)輸出對(duì)象破解對(duì)方套路的前提
下,還是有一戰(zhàn)之力的。
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