對于經(jīng)歷過街機(jī)時(shí)代的玩家來說,《三國戰(zhàn)紀(jì)》的鼎鼎大名可謂無人不知。不久前,這款街機(jī)正版授權(quán)的手游《三國戰(zhàn)紀(jì)群雄逐鹿》不刪檔測試引起了不小的關(guān)注。手游沿用了“三國戰(zhàn)紀(jì)”系列街機(jī)游戲的世界觀,在畫質(zhì)、音效方面都有很大的提升,關(guān)卡設(shè)計(jì)、必殺技、連擊等玩法也秉承了街機(jī)的設(shè)計(jì),可謂頗具誠意。下面就讓我們一起來評測一下這款游戲。
【畫面音效:8.5分】
《三國戰(zhàn)紀(jì)群雄逐鹿》的場景、人物等設(shè)定,和人物戰(zhàn)斗動(dòng)作、必殺技特效等,都是以《三國戰(zhàn)紀(jì)》一代為模板還原,雖然手游是Q版畫面,但整體還原度依然非常高,細(xì)節(jié)處理上十分到位,比如衣服的褶皺、人物飄動(dòng)的頭發(fā)、以及呼吸動(dòng)作等,都非常自然。音效方面,手游絕大部分背景音樂、人物配音等都是重新制作,比街機(jī)的電子音聽起來更加真實(shí),當(dāng)然,手游也保留了幾處街機(jī)的電子音,比如登陸游戲時(shí)的“三-國-戰(zhàn)-紀(jì)”,還真有幾分穿越時(shí)間回到童年的感覺。
截江救阿斗,還是那個(gè)場景,還是那些小兵
威震漢中地,開場的竹林
【操作體驗(yàn):9分】
《三國戰(zhàn)紀(jì)群雄逐鹿》的戰(zhàn)斗操作主要有兩種:打連擊,根據(jù)光圈提示時(shí)機(jī)點(diǎn)擊屏幕;放必殺,點(diǎn)中武將頭像上滑。操作并不復(fù)雜,基本不存在誤觸的可能。與使用虛擬輪盤和按鈕的動(dòng)作手游相比,這樣的設(shè)計(jì)不用擔(dān)心手會(huì)遮擋視野,操作體驗(yàn)更好;而與傳統(tǒng)卡牌手游相比,玩家操控對戰(zhàn)斗勝敗的影響更大。毫無疑問,《三國戰(zhàn)紀(jì)群雄逐鹿》把“動(dòng)作”和“卡牌”兩種不同類型手游結(jié)合得相當(dāng)成功了。
根據(jù)提示打連擊
上滑發(fā)動(dòng)必殺技
【系統(tǒng)穩(wěn)定:9分】
從游戲玩法的豐富性和系統(tǒng)的穩(wěn)定性上來看,《三國戰(zhàn)紀(jì)群雄逐鹿》已經(jīng)非常成熟了。從游戲中道具的產(chǎn)出、回收途徑,到關(guān)卡難度設(shè)計(jì)與隊(duì)伍戰(zhàn)斗力提升速度,控制得都恰到好處,讓玩家感覺每一分投入都能帶來直觀的變化。此外,不刪檔測試期間游戲進(jìn)程十分順暢,未發(fā)現(xiàn)任何嚴(yán)重BUG。不過話說回來,《三國戰(zhàn)紀(jì)群雄逐鹿》畢竟跳票了好幾個(gè)月,有這樣的表現(xiàn)就算是將功折罪吧!
這段沒圖可用,放個(gè)必殺技吧!
【玩家交互:8.5分】
交互系統(tǒng)的薄弱一直是卡牌手游的通病,不少玩家都抱怨過,“玩卡牌手游就像在玩單機(jī)”?!度龂鴳?zhàn)紀(jì)群雄逐鹿》在這一塊也下了一番心思:首先是軍團(tuán)系統(tǒng),軍團(tuán)副本、紅包、營地等玩法,都可以增進(jìn)同軍團(tuán)玩家的感情;其次諸侯討董玩法,玩家需要組隊(duì)才能完成戰(zhàn)斗,這個(gè)玩法非常不錯(cuò),美中不足是每天只有一次;最后競技場和群雄逐鹿系統(tǒng),全服競技PK,與人斗其樂無窮。雖然與RPG或者M(jìn)OBA手游相比,《三國戰(zhàn)紀(jì)群雄逐鹿》的交互系統(tǒng)還是差了一些,但能做出這些設(shè)計(jì)已經(jīng)難能可貴,值得點(diǎn)贊!
軍團(tuán)場景
諸侯討董
【特色創(chuàng)新:7.5分】
其實(shí)《三國戰(zhàn)紀(jì)群雄逐鹿》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)(必殺技、連擊),本身就是對卡牌手游傳統(tǒng)戰(zhàn)斗模式的顛覆和創(chuàng)新。不過除此之外,游戲中還有許多小的創(chuàng)新,比如全服PVP群雄逐鹿規(guī)則、軍團(tuán)副本進(jìn)度PK等。當(dāng)然,還有一個(gè)玩家們都非常期待的創(chuàng)新——跨服公平競技系統(tǒng)“三國無雙”。據(jù)了解,這個(gè)系統(tǒng)其實(shí)已經(jīng)做好了,之所以游戲中還未開放,是因?yàn)樾枰婕疫_(dá)到一定的量級。好吧……鑒于還沒看到這個(gè)玩法,扣1分。
三國無雙系統(tǒng)官方宣傳圖
【收費(fèi)分析:8分】
用V0金身賬號玩了一周,感覺非R玩家如果勤奮一點(diǎn),還是能混得不錯(cuò)的。因?yàn)橛螒蛑兴驮獙毜耐娣ê突顒?dòng)很多,非R玩家平時(shí)節(jié)約一點(diǎn),等開放魂匣等抽高端武將玩法時(shí),一樣有機(jī)會(huì)獲得不錯(cuò)的英雄。當(dāng)然,如果你實(shí)在抵御不住誘惑,可以花一點(diǎn)小錢拿個(gè)首充英雄,再弄個(gè)蔡文姬武器覺醒,會(huì)讓初期更容易一些。至于土豪就隨意了,充充充買買買就好了!
還搖到過一次100元寶的,忘記截圖了
【綜合評分:8.4分】
即使拋開“三國戰(zhàn)紀(jì)”這個(gè)經(jīng)典IP不談,《三國戰(zhàn)紀(jì)群雄逐鹿》單憑其游戲性,也可以稱得上是一款佳作。必殺技、連擊,打破常規(guī),為卡牌手游戰(zhàn)斗系統(tǒng)帶來了新的可能;軍團(tuán)、群雄逐鹿,互動(dòng)性更強(qiáng),為卡牌手游注入了新的活力。那么在“三國戰(zhàn)紀(jì)”影響力的號召下,這款產(chǎn)品能迸發(fā)出多大的能量呢?讓我們拭目以待!
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