導(dǎo) 第1頁:按鍵操作 展開 《火影風(fēng)暴遺產(chǎn)》故事發(fā)生在鳴人和伙伴少年時(shí)代的熱血物語,劇情分別收錄了從動(dòng)漫中《疾風(fēng)傳》篇章到和“曉”組織的鏖戰(zhàn)的故事,玩家還可以體驗(yàn)“忍界大戰(zhàn)”的恢宏戰(zhàn)役。接...

第1頁:按鍵操作

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《火影風(fēng)暴遺產(chǎn)》故事發(fā)生在鳴人和伙伴少年時(shí)代的熱血物語,劇情分別收錄了從動(dòng)漫中《疾風(fēng)傳》篇章到和“曉”組織的鏖戰(zhàn)的故事,玩家還可以體驗(yàn)“忍界大戰(zhàn)”的恢宏戰(zhàn)役。接下來小編給大家?guī)淼氖侨珚W義及隱藏章節(jié)解鎖圖文攻略,希望對(duì)大家有用。

游戲介紹

《火影忍者疾風(fēng)傳:究極忍者風(fēng)暴遺產(chǎn)》(Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Legacy),收錄了全部四個(gè)游戲(包括《火影忍者疾風(fēng)傳:究極忍者風(fēng)暴》1、2、3部以及《火影忍者疾風(fēng)傳:究極忍者風(fēng)暴4博人之路》的內(nèi)容)。

本合集同時(shí)也會(huì)發(fā)售獨(dú)家鐵盒、《火影忍者》藝術(shù)集以及獎(jiǎng)勵(lì)漫畫光盤內(nèi)容,對(duì)于火影粉來說可謂是相當(dāng)超值。

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鍵位操作

XBOX基本鍵位

按鍵 說明
E鍵 替身術(shù);
I鍵 防守;
WASD鍵或十字鍵 移動(dòng);
十字鍵 使用道具;
O鍵 使用查克拉;
按住O鍵 儲(chǔ)存查克拉;
點(diǎn)擊兩下O鍵 爆發(fā)查克拉(使用終極忍術(shù));
K鍵 投擲手里劍;
=鍵 攻擊/互動(dòng);
L鍵 跳躍;
點(diǎn)擊兩下L鍵 往鎖定的目標(biāo)飛去(速度不快);
Q鍵、P鍵 使用隊(duì)友援護(hù)/翻頁;
G鍵 鎖定/取消鎖定攻擊目標(biāo);

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PC版基本鍵位

按鍵 說明
E鍵 替身術(shù);
I鍵 防守;
WASD鍵或十字鍵 移動(dòng);
十字鍵 使用道具;
O鍵 使用查克拉;
按住O鍵 儲(chǔ)存查克拉;
點(diǎn)擊兩下O鍵 爆發(fā)查克拉(使用終極忍術(shù));
K鍵 投擲手里劍;
=鍵 攻擊/互動(dòng);
L鍵 跳躍;
點(diǎn)擊兩下L鍵 往鎖定的目標(biāo)飛去(速度不快);
Q鍵、P鍵 使用隊(duì)友援護(hù)/翻頁;
G鍵 鎖定/取消鎖定攻擊目標(biāo);

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筆者推薦鍵位

打開游戲目錄下的“config.ini”文件,可以對(duì)鍵位進(jìn)行調(diào)整。

以下為筆者所調(diào)整的PC版鍵位,供各位使用鍵盤游戲的讀者參考。

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第2頁:基礎(chǔ)出招列表

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基礎(chǔ)出招列表

注:①《究極忍者風(fēng)暴》系列之中每位角色的出招列表的如出一轍,所以在此就奉上一份各個(gè)通用的出招表。

②讀者請(qǐng)對(duì)照上文中的PC版鍵位、XBOX版鍵位,得出PC版基本出招列表。

環(huán)繞場(chǎng)邊不斷移動(dòng):A鍵+A鍵+左推、右推左搖桿;

飛向?qū)κ郑篈鍵+A鍵;

普通攻擊:B鍵;

普通連招1:B鍵+B鍵+B鍵+B鍵;

普通連招2:B鍵+B鍵+十字鍵↑+B鍵+B鍵;

普通連招3:B鍵+B鍵+十字鍵↓+B鍵+B鍵;

浮空攻擊1:A鍵+B鍵+B鍵+B鍵+B鍵;

浮空攻擊2:A鍵+B鍵+B鍵+十字鍵↑+B鍵+B鍵;

浮空攻擊3:A鍵+B鍵+B鍵+十字鍵↓+B鍵+B鍵;

替身之術(shù):(當(dāng)對(duì)手攻擊時(shí))LT鍵、RT鍵;

抱摔技:(當(dāng)對(duì)手沒有攻擊時(shí))LT鍵、RT鍵;

破防技:(當(dāng)對(duì)手格擋時(shí))LT鍵、RT鍵+B鍵;

查克拉溢出:Y鍵;

查克拉瞬身術(shù):Y鍵+A鍵;

查克拉普通忍術(shù):Y鍵+B鍵;

查克拉終極忍術(shù):Y鍵+Y鍵+B鍵;

查克拉連攜忍術(shù):Y鍵+Y鍵+Y鍵+B鍵;

查克拉爆發(fā)(覺醒):(當(dāng)人物血量降至覺醒界限后)按住Y鍵直至查克拉槽蓄滿時(shí),繼續(xù)維持查克拉蓄積,待2秒后進(jìn)入覺醒狀態(tài);

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第3頁:菜單/界面介紹

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菜單/界面介紹

導(dǎo)讀:此教程基于《火影忍者:究極忍者風(fēng)暴3完全爆發(fā)HD(NARUTO SHIPPUDEN 3 HD)》、《火影忍者4:博人之路(NARUTO STORM 4:Road to Boruto)》。

主菜單

主菜單就如同一個(gè)大滾軸,每次上下移動(dòng)只會(huì)出現(xiàn)一個(gè)游戲模式(忍者世界錦標(biāo)賽模式、線上對(duì)戰(zhàn)模式、忍者劇場(chǎng)模式、自由對(duì)戰(zhàn)模式)。

而在主菜單進(jìn)行設(shè)置操作也是非常方便,因?yàn)槊恳淮无D(zhuǎn)動(dòng)頁面,在屏幕下方都會(huì)標(biāo)示著操作的鍵位。

start鍵保存目前進(jìn)度、Y鍵進(jìn)入設(shè)置菜單、A鍵確認(rèn)進(jìn)入當(dāng)前頁面模式、B鍵返回登入頁面。

故事模式:本模式中可以體驗(yàn)“火影忍者疾風(fēng)傳”的故事。

冒險(xiǎn)模式:本模式為故事模式結(jié)束后,在“火影忍者疾風(fēng)傳”世界中進(jìn)行冒險(xiǎn)。

收藏:本模式可確認(rèn)所有收集道具和有玩資訊。

連線對(duì)戰(zhàn):連接網(wǎng)絡(luò)和全世界的對(duì)手對(duì)戰(zhàn)的模式。

自由對(duì)戰(zhàn):本模式提供玩家自由暢享對(duì)戰(zhàn)(與電腦或線下同屏玩家對(duì)戰(zhàn))。

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設(shè)置菜單

設(shè)置當(dāng)中包含了控制設(shè)置、屏幕設(shè)置、音量、SFX音量、人物聲量、視頻音量。

在控制設(shè)置中可以查看鍵位操作、屏幕設(shè)置就是設(shè)定可視范圍的大小、音量是直接調(diào)整整個(gè)游戲的音量、SFX是調(diào)整特殊音效、聲量是調(diào)整人物的聲量、最后一個(gè)是設(shè)置動(dòng)畫過程音量。

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對(duì)戰(zhàn)模式菜單

VS對(duì)戰(zhàn):VS對(duì)戰(zhàn)當(dāng)中,玩家可以享受基本形式的對(duì)戰(zhàn)。

聯(lián)盟對(duì)戰(zhàn):在聯(lián)盟賽中,玩家將以循環(huán)賽制的方式進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。

練習(xí):玩家與不會(huì)動(dòng)彈的AI對(duì)戰(zhàn),以磨練技術(shù)。

自訂角色:在自訂角色畫面當(dāng)中,可對(duì)替身道具和終結(jié)特寫畫面進(jìn)行編輯。

預(yù)設(shè)編制:在預(yù)設(shè)編制畫面當(dāng)中,可以預(yù)先登記欲在對(duì)戰(zhàn)中使用的角色。

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聯(lián)盟賽設(shè)置菜單

選擇聯(lián)盟:可以選擇自由聯(lián)盟參賽或者是附加了呃特殊條件的聯(lián)盟賽。

對(duì)戰(zhàn)規(guī)則:可以選擇個(gè)人戰(zhàn)或團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)(選擇了個(gè)人戰(zhàn),則無法對(duì)參加人數(shù)、難易度進(jìn)行選擇)。

回合:選擇以三盤兩勝制或一盤制勝。

參加人數(shù):按下方向按鈕左、右可以變更電腦AI數(shù)量與玩家人數(shù)。

難易度:選擇這次比賽中AI的強(qiáng)度。

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對(duì)戰(zhàn)設(shè)置菜單

對(duì)戰(zhàn)形式:可以選擇玩家VS電腦、玩家VS玩家或者是電腦VS電腦。

對(duì)戰(zhàn)規(guī)則:可以選擇個(gè)人戰(zhàn)或團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)(選擇了個(gè)人戰(zhàn),則無法對(duì)參加人數(shù)、難易度進(jìn)行選擇)。

回合:選擇以三盤兩勝制或一盤制勝。

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游戲界面

屏幕上方綠色長條為體力量表,如果保持在第一道血時(shí),體力量表呈現(xiàn)綠色,當(dāng)?shù)恋诙姥獣r(shí)血槽呈現(xiàn)橙色。

血槽下方的藍(lán)槽是查克拉量表,使用瞬身術(shù)、普通忍術(shù)、終極忍術(shù)、查克拉附著手里劍等,都需要耗費(fèi)查克拉,按住Y鍵即可積蓄。

查克拉量表下方的四道橫杠就是替身術(shù)的使用次數(shù),替身術(shù)發(fā)動(dòng)一次就會(huì)消耗一道杠,等待后替身術(shù)量表就會(huì)補(bǔ)滿。

角色下方的兩個(gè)小頭像是同伴的頭像,同時(shí)也是支援量表。他們也有使用限制,等待時(shí)間過去后,頭像正常顯示時(shí),即可按LB鍵、RB鍵喚出他們。如果選擇傳動(dòng)模式,無需按動(dòng)LB、RB鍵,同伴也會(huì)自動(dòng)跑出來援護(hù),并且不耗費(fèi)同伴使用次數(shù)。

值得一提的就是援護(hù)的同伴,一旦被對(duì)方破防、被終極忍術(shù)擊中,則要花費(fèi)更長的時(shí)間才能恢復(fù)。

在替身術(shù)下方會(huì)彈出目前使用的戰(zhàn)斗模式提示;當(dāng)使用忍術(shù)時(shí),屏幕左下方會(huì)出現(xiàn)忍術(shù)的名稱;屏幕左側(cè)或者右側(cè)會(huì)出現(xiàn)招式提示。

屏幕左下角是物品欄,物品欄一次只能夠攜帶4嗰道具,按十字鍵↑、↓、←、→使用。

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故事界面

劇情章節(jié)與戰(zhàn)斗章節(jié),可以從篇章看板選擇篇章,在選擇接下來想玩的章節(jié)。

章節(jié)有從劇情影片開始的劇情章節(jié),和以戰(zhàn)斗開始的戰(zhàn)斗章節(jié)。

另外,當(dāng)篇章分歧成兩條路線時(shí),需將兩條路線都過關(guān)才算完成該章。

已通關(guān)的章節(jié)及戰(zhàn)斗也能再度游玩。

戰(zhàn)斗章節(jié)的圖示代表,褐色感嘆號(hào)→頭目戰(zhàn)(BOSS戰(zhàn))、綠色手里劍→自由對(duì)戰(zhàn)、藍(lán)色群眾→群體戰(zhàn)、紫色手里劍→戲劇性戰(zhàn)斗。

戲劇性戰(zhàn)斗,是自由對(duì)戰(zhàn)與I·A互相組合的特殊戰(zhàn)斗。

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選擇人物界面

選擇作戰(zhàn)者以及同伴(如果是單打模式則無需選擇同伴),一般可以選擇兩人。而同伴的數(shù)量決定于各人在漫畫之中的實(shí)力,譬如戴面具的阿飛只能跟斑搭配,此時(shí)玩家加上同伴也只能是兩人。

選擇同伴最好選擇的就是在漫畫之中有牽絆的角色,譬如豬鹿蝶,他們會(huì)經(jīng)常進(jìn)行自動(dòng)援護(hù)、自動(dòng)輔助攻擊,而且還具備三人合體終極忍術(shù),施展出來的威力更加強(qiáng)悍。

另外就是選擇作戰(zhàn)模式,作戰(zhàn)模式有三種:終極忍術(shù)模式、覺醒模式、傳動(dòng)模式。

終極忍術(shù)模式能夠使用終極忍術(shù);覺醒模式可以在血量跌至第二杠血時(shí)爆發(fā);傳動(dòng)模式主要是同伴援護(hù)、輔助攻擊、合體招式。

在普通戰(zhàn)斗準(zhǔn)備界面之中還可以進(jìn)行物品欄的設(shè)置。

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收集品界面

在此玩家可以查看目前已經(jīng)獲得的珍稀收集品。

收集品包括“終極忍術(shù)”、“音樂”、“忍者信息卡片”、“冠軍頭銜”、“忍者信息邊框(背景)”、“替身術(shù)道具”、“附屬品”、“終極忍術(shù)動(dòng)畫(回憶錄)”。終極忍術(shù)是回放各名施展終極忍術(shù)的視頻,只要使用每個(gè)角色發(fā)動(dòng)終極奧義即可獲得;

音樂BGM,在進(jìn)行各個(gè)游戲模式,達(dá)到一定進(jìn)程時(shí)就可以獲得這些值得收藏的BGM;

這里的忍者信息卡,玩家可以自行編輯(頭銜、圖案、底色),相當(dāng)于就是玩家在線上模式的頭像。這些忍者信息卡的圖案只能在線上模式中使用(展示);

冠軍頭銜,瀏覽玩家目前獲得的“頭銜”,頭銜也是通過完成各個(gè)游戲模式、達(dá)成一定的珍稀品收集量就能獲?。?/p>

忍者信息邊框(背景),在這里查看玩家已經(jīng)獲得的忍者信息邊框(背景),達(dá)到一定進(jìn)程時(shí)就可以獲得它們;

替身術(shù)道具,每位角色有他特殊的替身術(shù)所使用的道具,如一樂拉面的燈籠、波風(fēng)水門的光球等;

附屬品是《火影忍者》動(dòng)畫、漫畫當(dāng)中出現(xiàn)過極具紀(jì)念價(jià)值的收集品,如九尾的封印符,只要完成一定的游戲操作就能夠獲得;

終極忍術(shù)動(dòng)畫,每當(dāng)敵人剩余少量HP時(shí),玩家使用終極忍術(shù)一次性解決敵人,此時(shí)畫面就會(huì)彈出目前使用的角色的回憶動(dòng)畫;

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自訂角色界面

選擇自己喜歡的角色,在自訂角色界面中,可以對(duì)角色的替身道具以及奧義的終結(jié)特寫進(jìn)行設(shè)定。

儲(chǔ)存了更改設(shè)定后的角色,便可在自由對(duì)戰(zhàn)或連線對(duì)戰(zhàn)當(dāng)中使用!

另外,自訂用道具(收藏道具),可以在收藏模式或冒險(xiǎn)模式內(nèi)的萬事屋-萬代中獲得!

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預(yù)設(shè)編制界面

事前登陸即可輕松選擇角色。在預(yù)設(shè)編制中,可以登陸自由對(duì)戰(zhàn)與連線對(duì)戰(zhàn)中喜歡的角色(隊(duì)伍),不論個(gè)人或小隊(duì)皆可進(jìn)行登陸。

若于事前進(jìn)行角色登陸,便不需在對(duì)戰(zhàn)前逐一選擇角色,能更流暢地發(fā)起對(duì)戰(zhàn)。

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達(dá)成條件界面

在故事模式中,設(shè)有戰(zhàn)斗時(shí)若達(dá)成特定任務(wù)條件便能獲得忍寶的條件。

選擇戰(zhàn)斗章節(jié)后按下Y鍵,便能確認(rèn)獎(jiǎng)勵(lì)條件。

另外,在故事選擇頁面按下start鍵便能確認(rèn)所持品列表。以所持品列表中想要的忍寶為目標(biāo)吧。

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第4頁:游戲上手指南

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游戲上手指南

互動(dòng)動(dòng)作

配合播放的影片按下按鈕便稱為“互動(dòng)動(dòng)作(I·A)”,即我們俗稱的QTE。

I·A中,會(huì)要求輸入各種指令,玩家需要冷靜應(yīng)對(duì)。

星星評(píng)價(jià)

I·A輸入成功后,便能獲得星。

獲得的星將會(huì)蓄積在畫面上方。將顯示的星全數(shù)填滿后,便能觀看秘藏片段的特別演出。

另外,大顆的星相當(dāng)于十顆一般的星。

此外,星的獲得數(shù),不能用于其他章節(jié),請(qǐng)注意。

對(duì)戰(zhàn)選擇

對(duì)戰(zhàn)形式可于對(duì)戰(zhàn)規(guī)則處變更。選擇小隊(duì)?wèi)?zhàn)時(shí),將選擇2至3人來戰(zhàn)斗,而選擇個(gè)人戰(zhàn)時(shí),則以單人來對(duì)戰(zhàn)。

小隊(duì)編制

在編制時(shí),可由最多3名角色組成小隊(duì)。

戰(zhàn)斗中,可以自由切換所有角色,選擇適合自己游玩風(fēng)哥、以及戰(zhàn)略的角色吧。

支援角色

各角色各有設(shè)定不同的行動(dòng)類型。

以小隊(duì)進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)時(shí),風(fēng)暴量表累積至50%以上時(shí),便能發(fā)動(dòng)支援動(dòng)作,可以替角色設(shè)定各式各樣的動(dòng)作。

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必勝指南1

攻擊的基礎(chǔ)在于連擊,只要組合左搖桿+B鍵的操作,便可使出格式連擊。

必勝指南2

靈活運(yùn)用查克拉。

按下Y鍵凝聚查克拉之后,按下不同的對(duì)應(yīng)按鈕,可使出消耗查克拉的強(qiáng)力行動(dòng)。

按下Y鍵+B鍵可以使出忍術(shù),按下Y鍵+B鍵則會(huì)使出查克拉沖刺。

必勝指南3

查克拉是施展忍術(shù)或奧義等強(qiáng)力的攻擊時(shí)所需的能量。

當(dāng)查克拉不足時(shí),就無法使用這類攻擊,因此在查克拉減少時(shí),就按住Y鍵來恢復(fù)。

必勝指南4

面對(duì)強(qiáng)敵時(shí),就和支援角色一起戰(zhàn)斗吧。按下LB鍵或RB鍵可呼叫支援來援護(hù)攻擊。靈活運(yùn)用不同的支援忍術(shù)來戰(zhàn)斗。

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必勝指南5

在進(jìn)行特定行動(dòng)后會(huì)累積風(fēng)暴量表,而當(dāng)風(fēng)暴量表集到50%以上時(shí),變回開始發(fā)動(dòng)支援動(dòng)作。而集到100%時(shí),便可使出聯(lián)手奧義或聯(lián)手覺醒。

而要注意的時(shí),本量表達(dá)到100%后,一定時(shí)間后便會(huì)歸零。

必勝指南6

防御可以有效地減輕來自對(duì)手的傷害。

按下RT鍵按鈕即可防御。但要是持續(xù)防御太久,則有課呢能夠被擊潰防御。

請(qǐng)?jiān)诒匾獣r(shí)才進(jìn)行防御。此外,在被擊飛時(shí)按住A鍵,即可空中翻身,可以迅速回到備戰(zhàn)動(dòng)作。

必勝指南7

在對(duì)手的攻擊命中的瞬間按下LT鍵,便可施展完全閃避對(duì)戰(zhàn)攻擊的替身術(shù),不過,施展時(shí)需要消耗替身量表。

必勝指南8

操作左搖桿可以移動(dòng),按下A鍵可以跳躍。若在跳躍過程中操作左搖桿,并按下A鍵的話,可以施展忍者移動(dòng)。

在方玉中操作左搖桿,也可以施展忍者移動(dòng)。另外,若是快速連續(xù)按下A鍵的話,會(huì)施展忍者沖刺。

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必勝指南9

查克拉沖刺能夠快速接近對(duì)手,雖然需要消耗查克拉,但在需要接近對(duì)手時(shí)非常方便。

此外,危急時(shí)可以遠(yuǎn)離對(duì)手的查克拉后退沖刺也相當(dāng)好用。

必勝指南10

在連擊過程中使用查克拉沖刺,可使出取消查克拉沖刺。

此時(shí)可以取消在之前執(zhí)行中的動(dòng)作并快速接近對(duì)手,讓你能順暢地使出一連串動(dòng)作。

若針對(duì)對(duì)手的替身術(shù)來使用,還可以躲開反擊或是進(jìn)行追擊而在空中也可以使用取消。

必勝指南11

按下RT鍵+X鍵可以施展回?fù)艏肌;負(fù)艏紝?huì)消耗查克拉最大值的20%,向?qū)κ值墓暨M(jìn)行反擊。

當(dāng)回?fù)艏汲晒r(shí),便能打飛對(duì)手!

必勝指南12

擊潰防御攻擊是只要擊中便能強(qiáng)制發(fā)生擊潰防御的打擊技。無法取消其他動(dòng)作后發(fā)動(dòng),使用上請(qǐng)多注意。

此外,擊潰防御攻擊的設(shè)定位置是在道具配列中。

必勝指南13

一部分角色在使用忍術(shù)時(shí),可以按下RT鍵拉來消除忍術(shù)的破綻。將消耗查克拉。

就算無法使忍術(shù)命中,也可以運(yùn)用忍術(shù)取消來挽回。

必勝指南14

地面連擊時(shí),可以用Y鍵+Y鍵+B鍵或Y鍵+Y鍵+Y鍵+B鍵來取消連擊施展奧義。

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必勝指南15

體力在一定值以下且查克拉量表為100%,按住Y鍵便能變成覺醒狀態(tài)!但要注意的時(shí),一定時(shí)間過后便會(huì)回到原本的狀態(tài)。在覺醒狀態(tài)也能切換隊(duì)長。

必勝指南16

為使戰(zhàn)斗更加有利,請(qǐng)善用忍具。按下對(duì)應(yīng)的十字鍵,便可以使用在對(duì)應(yīng)道具配列上的忍具。

必勝指南17

施展各種行動(dòng)時(shí)都需要消耗的查克拉非常重要??赏高^頻繁地制造查克拉和回收查克拉球來恢復(fù),積極地累積查克拉吧。

必勝指南18

部分角色的忍術(shù)可以自空中施展,也有特定的忍術(shù)是,在使用忍術(shù)的指令最后按住B鍵,便可強(qiáng)化該忍術(shù)的性能。

必勝指南19

替身術(shù)能夠完全閃避對(duì)手的攻擊。但是,替身量表只能等待時(shí)間經(jīng)過后恢復(fù),必須時(shí)注意是否使用過度。

近可能溫存自己的替身量表,等到對(duì)手的量表用盡后,采取一口氣進(jìn)攻的戰(zhàn)術(shù)吧。

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必勝指南20

與其頻繁地呼喚支援忍術(shù),慎選時(shí)機(jī)也許能有更好的效果。

例如,為了讓忍術(shù)或奧義等強(qiáng)力攻擊命中,而讓支援忍術(shù)攻擊就會(huì)非常地有效果。

必勝指南21

在各角色的覺醒中,除了有能強(qiáng)化能力的覺醒之外,也有會(huì)讓角色的外觀和動(dòng)作大幅改變的種類存在。請(qǐng)多發(fā)動(dòng)各個(gè)角色的覺醒,習(xí)慣他們的操作方式。

必勝指南22

覺醒雖然很強(qiáng)大,一旦覺醒的效果時(shí)間結(jié)束,在一定時(shí)間內(nèi)反而會(huì)變成能力衰退的狀態(tài)。要好好考慮覺醒的使用時(shí)機(jī)。

必勝指南23

如果只是普通的手里劍,可以用忍者沖刺或查克拉沖刺彈開。另外,也可使用手里劍和忍術(shù)迎戰(zhàn),進(jìn)行反擊。

必勝指南24

當(dāng)有著一定量的查克拉,加上風(fēng)暴量表達(dá)到100%時(shí),按下Y鍵+Y鍵+Y鍵+B鍵便可發(fā)動(dòng)聯(lián)手奧義!與伙伴共同施放的攻擊威力絕大。

但要注意,風(fēng)暴量表達(dá)到100%后,經(jīng)過一定時(shí)間便會(huì)歸零。

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必勝指南25

根據(jù)隊(duì)伍的角色組合不同,聯(lián)手奧義將會(huì)變成合體奧義,嘗試看看各種不同的組合。

必勝指南26

部分舞臺(tái)存在不能掉下去的深淵。

掉下深淵的話,會(huì)受到傷害。此外,如果剩余體力少于落下傷害,就會(huì)變成擊出場(chǎng)外,在那個(gè)時(shí)間點(diǎn)就會(huì)落敗了。

請(qǐng)注意不要掉落,并積極運(yùn)用擊出場(chǎng)外的攻勢(shì)。

必勝指南27

戰(zhàn)斗是以回合制進(jìn)行、先贏得指定回合數(shù)便取得勝利。延續(xù)回合時(shí),敗者玩家(“平手”時(shí)為雙方)的體力會(huì)完全恢復(fù)。

另外,雙方玩家的替身術(shù)量表會(huì)恢復(fù)到最大、風(fēng)暴量表會(huì)重新歸零。

必勝指南28

可以用Y鍵+A鍵來使出查克拉沖刺。而按住A鍵不放的話,便會(huì)先蓄力。

蓄力完成后,便能增長沖刺距離、加快沖刺速度。

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必勝指南29

將右搖桿推向左或右,變更使用對(duì)應(yīng)方向的支援及切換隊(duì)長功能。

將消耗支援量表的50%。

在連擊途中使用切換隊(duì)長功能的話,便可以一邊與伙伴輪替一邊繼續(xù)攻擊。

必勝指南30

戰(zhàn)斗中受到一定程度以上的傷害時(shí),衣服便會(huì)被破壞或變臟。

在此狀態(tài)時(shí),受到的損傷會(huì)增加、但攻擊力會(huì)稍稍上升。

仔細(xì)確認(rèn)敵我雙方的狀態(tài),進(jìn)行戰(zhàn)斗吧。

必勝指南31

在可發(fā)動(dòng)覺醒的狀態(tài)下、風(fēng)暴量表也累積到100%時(shí),支援角色也會(huì)一起覺醒。

要注意的是,解除覺醒時(shí),隊(duì)伍全體的覺醒也一并結(jié)束。

必勝指南32

根據(jù)忍術(shù)及部分道具的屬性會(huì)產(chǎn)生附加效果?;鸲菹档墓魮糁械脑捝眢w會(huì)著火,且持續(xù)造成少量傷害。但一到向有水的地方,或被擊倒在地面便能立刻滅掉火焰。

另外,在水邊使用水遁則會(huì)提升威力,使用雷遁則會(huì)纏繞無法防御的雷擊。

在線上排名戰(zhàn)則不會(huì)發(fā)生上述效果。

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必勝指南33

風(fēng)暴量表在50%以上時(shí)會(huì)自動(dòng)發(fā)動(dòng)支援動(dòng)作。

會(huì)有代替遭受攻擊、援助玩家等各式各樣的效果。

由于每個(gè)角色能使用的支援動(dòng)作不同,多使用各個(gè)角色來試試看。

必勝指南34

當(dāng)支援有集氣協(xié)助時(shí),在符合支援動(dòng)作的條件的狀態(tài)下,隊(duì)長進(jìn)行制造查克拉的話,支援就會(huì)登場(chǎng),并增加制造查克拉的速度。

當(dāng)支援有兩人都有集氣協(xié)助時(shí)提升的速度會(huì)更快。

必勝指南35

可以依角色來選擇使用的忍術(shù)及奧義。

在角色選擇時(shí),便會(huì)出現(xiàn)選擇用的視窗,可在此視窗設(shè)定。

必勝指南36

在戰(zhàn)斗中相當(dāng)重要的支援量表,在使用支援忍術(shù)時(shí),若進(jìn)行對(duì)賬切換,便可不耗費(fèi)支援量表切換角色。

另外,伙伴間回合繼續(xù)時(shí)的隊(duì)長切換,將不會(huì)消費(fèi)支援量表。減少支援量表的耗費(fèi),使戰(zhàn)斗更有力的推進(jìn)。

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關(guān)于群體戰(zhàn)

和多數(shù)對(duì)手戰(zhàn)斗的模式。基本操作近似于自由對(duì)戰(zhàn)。此外,按下右搖桿啟動(dòng)鎖定功能,可使攻擊針對(duì)特定的目標(biāo)。此時(shí),推動(dòng)右搖桿可以變換鎖定目標(biāo)。

在群體戰(zhàn)中,按下打倒對(duì)手的瞬間顯示的按鈕,可以進(jìn)行繞背行動(dòng),在轉(zhuǎn)瞬間移動(dòng)至周遭敵人的背后。請(qǐng)利用這種行動(dòng)使出流暢的攻擊,完全壓制住敵人的攻勢(shì)。

打倒頭目級(jí)敵人時(shí),有時(shí)敵人頭上會(huì)顯示按鈕。此時(shí),只要接近敵人并按下顯示的按鈕,便可給予最后一擊。

在群體戰(zhàn)中,當(dāng)攻擊命中敵人時(shí),畫面上的爆發(fā)猛攻量表會(huì)開始累積。當(dāng)此量表全滿時(shí),按照X鍵×2+B鍵按鈕的順序輸入指令,即可使出起手攻擊。

關(guān)于秘密事實(shí)

由于在I·A過程中獲得大量的☆,已解鎖了秘密事實(shí)!

所謂秘密事實(shí),是指搜集☆后會(huì)播放的隱藏影像。這些影像藏在究極冒險(xiǎn)中的各種戰(zhàn)斗當(dāng)中,請(qǐng)努力完全找出來把。

關(guān)于秘密行動(dòng)

如在戰(zhàn)斗中顯示了左方的圖示,表示隱藏著秘密行動(dòng)。此時(shí),若根據(jù)體力量表中央顯示的圖示作為提示,采取特殊的行動(dòng),便會(huì)觸發(fā)包含輸入按鈕在內(nèi)的隱藏動(dòng)作劇情。

正確輸入按鈕,即可完成該秘密行動(dòng)。

九尾襲擊的死斗

設(shè)法打倒突然出現(xiàn)在木葉忍者村的九尾!九尾的攻擊十分強(qiáng)力,是無法防御的。除了直接攻擊以外,也要留意因九尾的動(dòng)作而飛過來的瓦礫,確實(shí)躲開。

特別是若在體力量表中央顯示了DANGER警示時(shí),要特別注意。下一個(gè)瞬間,九尾便會(huì)使出強(qiáng)力的攻擊。請(qǐng)立刻離開目前所在的場(chǎng)所,以免遭到攻擊。

閃避攻擊之后,就轉(zhuǎn)而開始反擊吧。移動(dòng)至顯示著藍(lán)色標(biāo)記的建筑物處,便可直接打擊九尾,給予大量傷害。若難以接近時(shí),也不用勉強(qiáng)接近,請(qǐng)使用手里劍和忍術(shù)進(jìn)行遠(yuǎn)距離攻擊。

木葉忍者們完成支援攻擊的準(zhǔn)備了!按下LT鍵按鈕,便可交出木葉忍者們,指示他們做出支援攻擊。若支援量表累積至滿,請(qǐng)積極使用,讓戰(zhàn)斗更有利吧。

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援軍抵達(dá)

緊急報(bào)告指出援軍已抵達(dá)戰(zhàn)場(chǎng)!以丁座為首,援軍成員個(gè)個(gè)都是強(qiáng)力的幫手。請(qǐng)朝著顯示于第三代火影周圍的箭頭所示方向前進(jìn),與來支援的成員匯合吧。

匯合后,按下顯示于援軍頭上的按鈕,便會(huì)發(fā)動(dòng)支援攻擊,播放特殊的影像。若能在播放影像途中正確按下按鈕,可以給予九尾大幅損傷。

跨越憎恨

設(shè)法在單挑中擊敗九尾!

九尾的攻擊十分強(qiáng)力,難以防御。

由于其中還包括無法防御的攻擊,請(qǐng)?zhí)貏e留意它的行動(dòng)。

想要把握它的空隙攻擊弱點(diǎn),就透過快速按下Y鍵×2可使出的忍者沖刺接近它,朝臉部攻擊!

查克拉拔河

在這場(chǎng)戰(zhàn)斗中,九尾身體的部位會(huì)顯示按鈕。

此時(shí),接近該部位并按下顯示的按鈕,便會(huì)發(fā)生較短的I·A(互動(dòng)行動(dòng))!在I·A過程中正確按下按鈕,即可奪取九尾的查克拉,使用強(qiáng)力的奧義!

趕往第6分隊(duì)所在處

在這場(chǎng)戰(zhàn)斗中,請(qǐng)留意小隊(duì)的殘存勢(shì)力。當(dāng)畫面上方中央的小隊(duì)量表歸零,就表示該小隊(duì)已全軍覆沒。在事情演變成那樣之前達(dá)成目的吧。

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激震的海岸線

設(shè)法打倒出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)上的外道魔像!在這場(chǎng)戰(zhàn)斗中,推動(dòng)左搖桿同時(shí)按下Y鍵,可進(jìn)行走位。

請(qǐng)用靈敏的動(dòng)作閃過敵人的猛攻,并拉近距離用連擊決勝負(fù)吧。

若能用走位移動(dòng)閃避敵人的攻擊,畫面上便會(huì)顯示輸入按鈕的指示。此時(shí)只要在限制時(shí)間之內(nèi)按下正確按鈕,即可使出特殊攻擊進(jìn)行反擊。

賭上未來

我方的近戰(zhàn)攻擊無法抅及移動(dòng)至樹木上方的斑,此時(shí)只能設(shè)法撐過他的攻擊,等他的主動(dòng)下來,或是按下LT按鍵請(qǐng)求雷影支援,硬是把他從樹上打下來了!

設(shè)法和終于拿出實(shí)力的斑進(jìn)行空中戰(zhàn),并克敵制勝!在次戰(zhàn)斗中,推動(dòng)左搖桿可朝上下左右飛行。搭配按下Y鍵可朝推動(dòng)左搖桿的方向快速移動(dòng)。

請(qǐng)善用上述技巧閃避攻擊,并把握機(jī)會(huì)反擊。

在次戰(zhàn)斗中按下LT鍵或RT鍵,其他五影們便會(huì)作出支援攻擊。

為了讓戰(zhàn)斗更加有利,當(dāng)支援量表累積時(shí),便盡量使用吧。

近戰(zhàn)攻擊,B;槍天腳,X鍵+B鍵;引爆符苦無,A鍵(按住可連射);引爆符苦無多把投擲,X鍵+A鍵。

斑的須佐能乎周圍出現(xiàn)了強(qiáng)力的防御!這樣下去將無法有效地進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊。首先要想辦法擊破敵人的防御才行。一邊留意敵人的攻擊,一邊破壞他的防御吧。

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兄弟共斗

兜移動(dòng)至高臺(tái)上后,將會(huì)使出強(qiáng)力的攻擊!當(dāng)兜移動(dòng)過去時(shí),請(qǐng)千萬別輕忽做好閃避的準(zhǔn)備!

自由行動(dòng)

進(jìn)行故事主線時(shí)會(huì)遇到能夠自由移動(dòng)的場(chǎng)面。自由移動(dòng)期間角色可自由采取行動(dòng)。不只可進(jìn)行探索、交談或購物,還可暢享各種事件。

所謂對(duì)話泡泡圖示,是指顯示在能夠交談的人頭上的圖示,同時(shí)也用來分別和該角色交談會(huì)觸發(fā)的事件種類。

感嘆號(hào)表示與游戲主線的主線事件之進(jìn)度有關(guān),而紫色苦無則表示與委托等支線事件有關(guān)。

其他還會(huì)顯示各種不同種類的圖示,如果發(fā)現(xiàn)沒見過的圖示,請(qǐng)積極地走上前與其交談。

這個(gè)對(duì)話泡泡圖示粉紅心心,會(huì)顯示與友好度事件有關(guān)的人物頭上。

所謂的友好度事件是描寫和伙伴間交流的支線劇情,在與相關(guān)伙伴的友好度達(dá)到一定值以上后,便可游玩此類事件。

這個(gè)對(duì)話泡泡顯示綠色物件,會(huì)顯示于商人頭上。和商人交談后,便可消耗金錢(單位為兩)交換各種道具。每個(gè)商人販賣的道具都不相同,如忍具和收藏道具等。

關(guān)于商店

在道具店可購買使用在究極冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗中的忍具。從暫停選單的所持品列表中選擇忍具,再進(jìn)行自訂配列,即可變更使用的道具。

忍具分為英雄和豪杰2種屬性,只能設(shè)置至該屬性的道具配列上。另外,每種忍具都有所需的等級(jí),若道具配列尚未達(dá)到所需的等級(jí),將無法設(shè)置該道具,購買時(shí)敬請(qǐng)多加注意。

在沒有店鋪的場(chǎng)所,有時(shí)也會(huì)有旅行商人販賣道具。旅行商人主要販賣忍具和恢復(fù)道具,在旅途中若發(fā)生忍具用盡等情形時(shí)請(qǐng)善加利用。

將設(shè)計(jì)圖帶去給道具店葉隱,或各地的旅行商人,或許會(huì)發(fā)生什么好事喲。

欲增加道具店中的品項(xiàng),需要把設(shè)計(jì)圖送去給道具店葉隱或各地的旅行商人。設(shè)計(jì)圖可透過各種渠道取得,如事件報(bào)酬等。

品項(xiàng)一旦新增之后,便可于包括旅行商人在內(nèi)的所有店鋪中購買。湊齊所有品項(xiàng)之后,將可獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。

所謂折扣券,是可以用優(yōu)惠價(jià)格購物的票券。在購物前使用,便可享有票券上所記載的折扣。折扣券在道具店(包括旅行商人)及雜貨店皆可通用。

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關(guān)于餐廳

餐廳·甜點(diǎn)店只要販賣的品項(xiàng)是便當(dāng)與套餐。透過使用這些道具,可以在戰(zhàn)斗中獲得各式各樣的效果,如果遭遇苦戰(zhàn),可以善用它們進(jìn)行挑戰(zhàn)。

便當(dāng)?shù)男Ч?jīng)過一次戰(zhàn)斗后便會(huì)消失,若吃了新的便當(dāng)則舊的效果將會(huì)被覆蓋過去,因此吃便當(dāng)之前請(qǐng)審慎考慮。

在雜貨店萬代購買的收藏道具,可在暫停選單的收藏項(xiàng)目中確認(rèn)。收藏道具有時(shí)也可在萬代以外的地方取得。

在一樂拉面吃拉面,可以完全恢復(fù)體力。若有伙伴同行時(shí),可一并完全恢復(fù)伙伴的體力,然而此時(shí)一行有多少人就需要點(diǎn)幾碗拉面。

一樂拉面的菜單中新增了友情拉面!和伙伴一起吃這種拉面,可以提升友好度。想要提升與特定伙伴的友好度時(shí),可以好好利用。

因戰(zhàn)斗而減少的體力,將繼續(xù)延續(xù)到下一場(chǎng)戰(zhàn)斗。在一樂拉面中吃拉面,或是使用在道具店購買的恢復(fù)道具,又或使用便當(dāng),都可恢復(fù)體力。

關(guān)于配置物件

在地圖上的配置物件有可供進(jìn)行調(diào)查或破壞的物品。由于有獲得道具的可能性,若是發(fā)現(xiàn)的話,便積極進(jìn)行調(diào)查吧!但是有時(shí)也會(huì)有意向不到的危險(xiǎn)降臨也說不定。

關(guān)于究極抉擇

游戲中可供選擇的路線分為英雄路線和豪杰路線2種。完成英雄路線,將可獲得英雄點(diǎn)數(shù),完成豪杰路線,則可獲得豪杰點(diǎn)數(shù)。兩種路線都可獲得對(duì)應(yīng)的點(diǎn)數(shù)。

獲得點(diǎn)數(shù)后,將可使道具配列成長,進(jìn)而能在戰(zhàn)斗中使用更加強(qiáng)力的忍具。然而,由于點(diǎn)數(shù)分為英雄式和豪杰式兩種,而能夠設(shè)置于兩種配列上的忍具也不相同,請(qǐng)從暫停選單中選擇欲使用的配列。

此外,英雄點(diǎn)數(shù)和豪杰點(diǎn)數(shù)雖然完成特定戰(zhàn)斗也能獲得,但在完成發(fā)生究極抉擇的戰(zhàn)斗和事件時(shí),獲得的數(shù)量會(huì)明顯比較多。

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關(guān)于信件交流

收到來自伙伴的信件了。請(qǐng)選擇要如何回應(yīng)對(duì)方的信件。

如果對(duì)方喜歡你的回應(yīng),友好度將會(huì)上升。若對(duì)方不喜歡,則無法提升友好度。請(qǐng)多考量對(duì)方的心情,在寄出回信。

由于已可收發(fā)信件,今后將可與伙伴角色進(jìn)行信件交流。透過信件交流,可以提升與伙伴間的友好度。

只要提升與某角色間的友好度,對(duì)方便會(huì)來信。請(qǐng)完成各式各樣的事件,努力提升友好度吧。

關(guān)于忍界年表

所謂的忍界年表,是將“火影忍者”和“火影忍者疾風(fēng)傳”中描繪的戰(zhàn)斗、故事按照事件順序排列而成的列表。

在此除了能再次游玩和觀看主線故事中曾經(jīng)發(fā)生過的戰(zhàn)斗、影像外還可體驗(yàn)過去曾經(jīng)發(fā)生過的種種令人印象深刻的戰(zhàn)斗。

欲完成忍界年表,需要搜集所有散落于各地的忍界年表的散頁。

忍界年表每完成一定程度,就可獲得某種報(bào)酬。搜集忍界年表到一定程度時(shí),就去向四角報(bào)告吧。

獲得忍界年表的散頁之后,忍界年表當(dāng)中便會(huì)新增新的項(xiàng)目。之后任何時(shí)候都可選擇此項(xiàng)目,游玩其中內(nèi)容以回顧過去發(fā)生過的事情。

關(guān)于討伐白絕

白絕潛伏在各種場(chǎng)所。請(qǐng)搜尋可疑的場(chǎng)所,找出白絕吧。白絕散發(fā)出惡意也許是不錯(cuò)的線索。

白絕冒充為他人,和其交戰(zhàn)并得勝,便可完成討伐。白絕潛伏于各式各樣的場(chǎng)所,請(qǐng)把他們?nèi)空页鰜泶虻拱伞?/p>

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第5頁:人物-新規(guī)參戰(zhàn)-漩渦鳴人(六道仙人)

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人物-新規(guī)參戰(zhàn)-漩渦鳴人(六道仙人)

剛出生時(shí)父母為保護(hù)村子而犧牲,并將強(qiáng)大的尾獸——九尾封印于鳴人體內(nèi)。成為孤兒的鳴人在冷眼與孤寂中長大,但在唯一認(rèn)同他的老師海野伊魯卡以及三代目火影鼓勵(lì)下,鳴人下定決心要成為火影,讓所有人都認(rèn)同他的存在。

正式成為忍者后,同旗木卡卡西、宇智波佐助和春野櫻組成第七班,一起踏上修行之路。

為守護(hù)與伙伴之間的的羈絆,鳴人不斷勤修苦煉,成為木葉“三忍”之一自來也的關(guān)門弟子,學(xué)會(huì)了父親自創(chuàng)的忍術(shù)螺旋丸,練就仙術(shù)并成功操控住體內(nèi)的九尾查克拉。

在打敗襲擊木葉的“曉”首領(lǐng)佩因后,鳴人終于擺脫村民的嘲諷,成為人人稱贊的木葉英雄,并在第四次忍界大戰(zhàn)中與佐助攜手抗敵,發(fā)揮著至關(guān)重要的作用,成為了拯救世界的英雄。

此為六道仙人模式。

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第6頁:人物-新規(guī)參戰(zhàn)-宇智波佐助(輪回眼)

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人物-新規(guī)參戰(zhàn)-宇智波佐助(輪回眼)

年幼時(shí)目睹宇智波一族被哥哥宇智波鼬所滅,從而走上復(fù)仇之路。與漩渦鳴人在終結(jié)之谷大戰(zhàn)一場(chǎng)后叛離村子并追隨大蛇丸。三年后,佐助吸收了大蛇丸的力量并殺死了鼬,進(jìn)而了解滅族真相,決定摧毀木葉。

第四次忍界大戰(zhàn)中,佐助聽完穢土轉(zhuǎn)生的歷代火影答復(fù)后決定繼承鼬的意志守護(hù)木葉,并期望成為火影。

戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束后,佐助與鳴人在終結(jié)之谷進(jìn)行了宿命的一戰(zhàn),二人兩敗俱傷。最終佐助被鳴人所感動(dòng),并真正與他達(dá)成了相互理解、心意相通,重新成為木葉的一員。之后為了更加看清現(xiàn)在的世界開始了獨(dú)自一人的贖罪之旅。

此為已經(jīng)獲得輪回眼的佐助。

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第7頁:人物-新規(guī)參戰(zhàn)-大筒木輝夜

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人物-新規(guī)參戰(zhàn)-大筒木輝夜

整部作品的最終BOSS。神樹化身,十尾的正體,忍界創(chuàng)世之神,查克拉之祖,同時(shí)擁有白眼和輪回寫輪眼的能力。隨著時(shí)間的流逝,她的血緣又分化為宇智波、千手、漩渦、日向等家族。

她的長子是忍宗始祖“六道仙人”大筒木羽衣,次子是大筒木羽村。六道仙人兄弟二人一同打敗并封印了自己的母親和十尾,但兩兄弟都不知道的是,她在被封印之前用意志創(chuàng)造了黑絕,并計(jì)劃利用黑絕復(fù)活。

在第四次忍界大戰(zhàn)中,黑絕成功利用宇智波斑開啟無限月讀并將其復(fù)活。但最終輝夜還是被木葉第七班和宇智波帶土聯(lián)手擊敗,并連同黑絕一起被再次封印。

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第8頁:人物-新規(guī)參戰(zhàn)-宇智波帶土(十尾人柱力)

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人物-新規(guī)參戰(zhàn)-宇智波帶土(十尾人柱力)

來自火之國木葉村的宇智波一族成員,擅長寫輪眼的時(shí)空間忍術(shù)——神威。神無毗橋之戰(zhàn)重傷瀕死,將左眼贈(zèng)送于摯友旗木卡卡西。

后在一族原首領(lǐng)宇智波斑的陰謀下,帶土目睹了暗戀的女孩野原琳的死亡后痛不欲生,從此走上黑暗之路,成為“曉”的實(shí)際操縱者,并和藥師兜發(fā)動(dòng)了第四次忍界大戰(zhàn),更成為世間第二位十尾人柱力。

在第四次忍界大戰(zhàn)中與漩渦鳴人的戰(zhàn)斗中被逐漸感化,想起并渴望重拾曾經(jīng)保護(hù)同伴的夢(mèng)想。后幫助第七班的成員與大筒木輝夜進(jìn)行了異空間對(duì)決,在替鳴人和卡卡西擋下了輝夜的尸骨脈后犧牲,但靈魂仍在最后的時(shí)刻幫助第七班他們戰(zhàn)勝了大筒木輝夜。

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第9頁:人物-新規(guī)參戰(zhàn)-宇智波斑(六道)

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人物-新規(guī)參戰(zhàn)-宇智波斑(六道)

宇智波一族前任首領(lǐng),宇智波佐助前一任的六道仙人長子因陀羅轉(zhuǎn)世者。

曾和千手柱間合作建立了木葉忍者村,在黑絕的策劃下與千手柱間在終結(jié)之谷交戰(zhàn),敗在柱間手下,普遍被世人認(rèn)為已死亡,事實(shí)上在右眼植入了伊邪那岐,存活了下來并獲得了柱間細(xì)胞。

利用柱間細(xì)胞在死前開啟輪回眼,通靈出外道魔像和上一次無限月讀開啟后產(chǎn)生的白絕,將輪回眼移植于長門身上。

第三次忍界大戰(zhàn)時(shí)期,在神無毗橋之戰(zhàn)中救下宇智波帶土,計(jì)劃復(fù)活后進(jìn)行月之眼計(jì)劃。

第四次忍界大戰(zhàn)時(shí)期被藥師兜用穢土轉(zhuǎn)生之術(shù)召喚。后利用帶土施展外道·輪回天生之術(shù)成功復(fù)活,在吸收了再次復(fù)活的十尾后成為了十尾人柱力,發(fā)動(dòng)無限月讀后遭到黑絕背叛。

大筒木輝夜被封印后由于體內(nèi)尾獸被剝離即將死去,奄奄一息的他在和柱間敞開心扉后微笑地走向了人生真正的終點(diǎn)。

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第10頁:人物-新規(guī)參戰(zhàn)-宇智波帶土(暴走)

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人物-新規(guī)參戰(zhàn)-宇智波帶土(暴走)

來自火之國木葉村的宇智波一族成員,擅長寫輪眼的時(shí)空間忍術(shù)——神威。神無毗橋之戰(zhàn)重傷瀕死,將左眼贈(zèng)送于摯友旗木卡卡西。

后在一族原首領(lǐng)宇智波斑的陰謀下,帶土目睹了暗戀的女孩野原琳的死亡后痛不欲生,從此走上黑暗之路,成為“曉”的實(shí)際操縱者,并和藥師兜發(fā)動(dòng)了第四次忍界大戰(zhàn),更成為世間第二位十尾人柱力。

在第四次忍界大戰(zhàn)中與漩渦鳴人的戰(zhàn)斗中被逐漸感化,想起并渴望重拾曾經(jīng)保護(hù)同伴的夢(mèng)想。后幫助第七班的成員與大筒木輝夜進(jìn)行了異空間對(duì)決,在替鳴人和卡卡西擋下了輝夜的尸骨脈后犧牲,但靈魂仍在最后的時(shí)刻幫助第七班他們戰(zhàn)勝了大筒木輝夜。

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第11頁:人物-新規(guī)參戰(zhàn)-野原琳

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人物-新規(guī)參戰(zhàn)-野原琳

火之國木葉村的醫(yī)療忍者,四代火影波風(fēng)水門的弟子,和旗木卡卡西、宇智波帶土同為波風(fēng)水門班的成員,性格溫柔、善良、清純,暗戀卡卡西卻不知帶土對(duì)她的愛慕。

在神無毗橋之戰(zhàn)不久后,被宇智波斑在心臟上設(shè)下符咒,體內(nèi)被植入三尾計(jì)劃破壞木葉,由于符咒不能使自己傷害自己,琳為了保護(hù)木葉不受三尾破壞,主動(dòng)選擇了死在卡卡西的雷切之下。

她的死,使帶土了解了戰(zhàn)爭(zhēng)的殘酷,也使得帶土對(duì)這個(gè)世界產(chǎn)生絕望并使帶土墮落。第四次忍界大戰(zhàn)之時(shí)帶土在夢(mèng)境中看到了琳和小時(shí)候的卡卡西,最終重拾自我。帶土犧牲后跟琳一起走向另一個(gè)世界。

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第12頁:人物-新規(guī)參戰(zhàn)-漩渦鳴人

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人物-新規(guī)參戰(zhàn)-漩渦鳴人(The last劇場(chǎng)版)

The Last劇場(chǎng)版中的漩渦鳴人,木葉忍者村的英雄。自幼便夢(mèng)想著成為火影,如今仍在繼續(xù)以火影為目標(biāo)。最終,鳴人終于實(shí)現(xiàn)自己的夢(mèng)想,成為了七代目火影,并與日向雛田育有一子一女。

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