歷時(shí)兩個(gè)月多的緊張籌備和賽程,WCA世界電子競(jìng)技大賽2017年亞太賽區(qū)資格賽于近日完美收官,2017年海外亞太區(qū)賽事項(xiàng)目主要為《CS:GO》與《DOTA2》。
WCA2017亞太賽區(qū)賽事分設(shè)公開(kāi)賽、邀請(qǐng)賽及決賽三個(gè)比賽階段,公開(kāi)賽和邀請(qǐng)賽階段在本國(guó)線上進(jìn)行,而在《CS:GO》《DOTA2》兩項(xiàng)賽事出線的四支戰(zhàn)隊(duì)將登頂WCA2017全球總決賽現(xiàn)場(chǎng)與來(lái)自世界各地區(qū)的玩家?guī)p峰對(duì)決。
幾百只戰(zhàn)隊(duì)共赴戰(zhàn)場(chǎng)進(jìn)行激烈角逐,最終《DOTA2》賽事項(xiàng)目出線戰(zhàn)隊(duì)分別為為“Mineski”和“Execration”;而《CS:GO》賽事項(xiàng)目出線戰(zhàn)隊(duì)分別為“Chiefs ESC”和“B.O.O.T dS”四支戰(zhàn)隊(duì)在各自賽場(chǎng)發(fā)揮出色,表現(xiàn)令玩家及觀眾驚嘆。至此,WCA對(duì)呈現(xiàn)精彩戰(zhàn)事的所有參賽隊(duì)伍表示感謝,未來(lái)能夠憑借更高超的技藝、更超凡的實(shí)力積極參與WCA世界電子競(jìng)技大賽。
向世界講好WCA故事 促進(jìn)賽事文化交流
融合多元文化共同發(fā)展,攜手世界各國(guó)共同邁向國(guó)際賽事文化頂級(jí)品牌打造新時(shí)代。WCA國(guó)際電競(jìng)聯(lián)盟或許屬于WCA世界電子競(jìng)技大賽,但更是國(guó)際賽事重大進(jìn)程的基石。在未來(lái),成立類似民間國(guó)際組織,是促進(jìn)全球各國(guó)和各地區(qū)電競(jìng)文化大繁榮大發(fā)展的必經(jīng)階段。
其中,語(yǔ)言障礙不可避免,所以WCA國(guó)際電競(jìng)學(xué)院一直倡導(dǎo)電競(jìng)英語(yǔ)教育,提高玩家和職業(yè)選手的英語(yǔ)交際能力是電競(jìng)英語(yǔ)教育關(guān)鍵的一環(huán)。為更便于賽事開(kāi)展,目前WCA海外合作方直播語(yǔ)言主要涵蓋各地區(qū)母語(yǔ)。2017年度亞太地區(qū)賽事由英語(yǔ)、俄語(yǔ)、菲律賓語(yǔ)、印尼語(yǔ)、蒙古語(yǔ)等多語(yǔ)種海外直播,國(guó)內(nèi)用戶也可通過(guò)Twitch觀看直播,主要覆蓋國(guó)際主流社交媒體Twitter、Facebook及YouTube、VK等海外傳播渠道。
除此之外,海外電競(jìng)門戶再登WCA2017國(guó)際賽事信息,增進(jìn)關(guān)注WCA賽事國(guó)際玩家對(duì)WCA的深入了解。據(jù)WCA海外賽事平臺(tái)官 方統(tǒng)計(jì),2017年亞太賽區(qū)觀賽量級(jí)再創(chuàng)新高,詳情如下:
《CS:GO 》與《DOTA2》兩個(gè)賽事項(xiàng)目海外觀看人數(shù)近400萬(wàn)人,觀看時(shí)長(zhǎng)超100萬(wàn)小時(shí),賽事節(jié)目訂閱量達(dá)百萬(wàn),直播時(shí)長(zhǎng)總計(jì)為623小時(shí)。
《DOTA2》單項(xiàng)海外觀看人數(shù)近200萬(wàn)人,觀看時(shí)長(zhǎng)超70萬(wàn)小時(shí),賽事節(jié)目訂閱量為70萬(wàn)人次,直播時(shí)長(zhǎng)總計(jì)為393小時(shí)。
《CS:GO》單項(xiàng)海外觀看人數(shù)近200萬(wàn)人,觀看時(shí)長(zhǎng)近30萬(wàn)小時(shí),賽事節(jié)目訂閱量達(dá)35萬(wàn)人次,直播時(shí)長(zhǎng)總計(jì)為230小時(shí)。
亞太賽區(qū)收官完美,期待亞太賽區(qū)頭羊戰(zhàn)隊(duì)在決賽中為玩家和觀眾帶來(lái)更閃亮的表現(xiàn)。時(shí)下,WCA2017歐洲區(qū)資格賽《CS:GO》賽事項(xiàng)目報(bào)名火熱進(jìn)行中,歐洲賽區(qū)更多精彩賽事等你,WCA2017有你更精彩!
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