導(dǎo) 由歡眾科技研發(fā)、游久紫鑰代理發(fā)行的《烏合之眾:正義集結(jié)》(以下簡(jiǎn)稱烏合之眾)于8月23日在大陸地區(qū)進(jìn)行了安卓首測(cè)。據(jù)官方透露,《烏合之眾》本次測(cè)試的七日留存留存超過(guò)了20%,超出預(yù)期,為《烏合之眾》在...

由歡眾科技研發(fā)、游久紫鑰代理發(fā)行的《烏合之眾:正義集結(jié)》(以下簡(jiǎn)稱烏合之眾)于8月23日在大陸地區(qū)進(jìn)行了安卓首測(cè)。據(jù)官方透露,《烏合之眾》本次測(cè)試的七日留存留存超過(guò)了20%,超出預(yù)期,為《烏合之眾》在接下來(lái)的發(fā)行戰(zhàn)略中開(kāi)了個(gè)好頭。

繼承和創(chuàng)新 把握用戶當(dāng)下訴求

時(shí)代在改變,用戶的訴求也在變化著,一味的繼承過(guò)去并不能滿足當(dāng)下用戶的訴求?!稙鹾现姟方?jīng)歷近2年時(shí)間的改版,在不斷摒棄和創(chuàng)新之間尋找平衡,充分尊重玩家們的想法,在繼承了原版本中大受玩家歡迎的玩法基礎(chǔ)上,開(kāi)發(fā)了一套新的PVP和PVE玩法,從本次測(cè)試的反饋來(lái)看,大部分玩家認(rèn)為新版更加具有操作性和策略性。

PVE截圖

PVP截圖

注重品質(zhì) 從根本抓住用戶

《烏合之眾》在立項(xiàng)階段就憑借優(yōu)異的畫(huà)面就獲得了蘋(píng)果發(fā)布會(huì)(WWDC)的青睞,不久后游戲Demo在蘋(píng)果發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行了簡(jiǎn)單演示,由此可見(jiàn),《烏合之眾》在品質(zhì)上已經(jīng)有了初步的保障。而在隨后,《烏合之眾》又陸續(xù)獲得了游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)、開(kāi)發(fā)者大會(huì)等多項(xiàng)重量級(jí)的最受期待手游大獎(jiǎng),再次為《烏合之眾》的游戲品質(zhì)加上了足夠分量。

“China No.1” 讓用戶產(chǎn)生共鳴

《烏合之眾》的核心用戶定位在喜歡競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)的用戶,比如H1Z1這種競(jìng)技性很強(qiáng)的游戲用戶,這點(diǎn)可以從游戲的定位“China No.1”看出?!癈hina No.1”這個(gè)詞對(duì)Steam游戲用戶再熟悉不過(guò),其原意是指中國(guó)開(kāi)掛第一,是外國(guó)玩家用來(lái)諷刺中國(guó)玩家的詞,不過(guò)《烏合之眾》對(duì)“China No.1”重新定義成中國(guó)就是第一,因?yàn)檫@些年中國(guó)玩家實(shí)力的整體變強(qiáng),已經(jīng)有足夠的實(shí)力配的上第一,Steam玩家應(yīng)該深有體會(huì)?!稙鹾现姟吩谶@點(diǎn)上做了相當(dāng)夠的功課,獲得了不少steam玩家和關(guān)注H1Z1這類競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)類游戲的玩家的好感。

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無(wú)論時(shí)代如何改變,滿足用戶的訴求、讓用戶產(chǎn)生共鳴才能吸引用戶,不過(guò)當(dāng)然,要想從根本上抓住用戶,產(chǎn)品的品質(zhì)必須要夠硬!期待《烏合之眾》在不久后的公測(cè)帶來(lái)更大的驚喜。