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展開《索尼克狂歡》是一款2D動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,為紀(jì)念索尼克系列25周年而作。那么這款《索尼克狂歡》的游戲性如何呢?是否還能讓玩家們找回兒時(shí)的記憶呢?下面就一起來(lái)看看“小半大夢(mèng)”分享的《索尼克狂歡》畫面、關(guān)卡及游戲性試玩心得吧。
【游戲介紹】
《索尼克:狂歡》是索尼克系列25周年的紀(jì)念之作。游戲類型為經(jīng)典的2D動(dòng)作冒險(xiǎn)。在本作中,有3個(gè)可選角色——藍(lán)刺猬索尼克(Sonic)、邁爾斯·“塔爾斯”·普勞爾(Miles “Tails” Perhour)和納克(Knuckles),角色將擁有全新的技能。本作中擁有新的世界供玩家探索。
【前言】
索尼克是這個(gè)世界上速度最快的刺猬,可以說(shuō)是世嘉的一個(gè)招牌了,也是很多人童年的回憶?!端髂峥耍嚎駳g》是一部面向索尼克粉絲的,回歸傳統(tǒng)的2D橫向卷軸游戲。除了加入了系列作中的有名關(guān)卡,還加入了一些嶄新關(guān)卡??梢圆僮魉髂峥?、塔爾斯和納克。
【回歸傳統(tǒng)的復(fù)古作品】
《索尼克》系列游戲主要分為傳統(tǒng)型和現(xiàn)代型的玩法。作為紀(jì)念25周年的游戲作品,《索尼克:狂歡》重現(xiàn)了MD時(shí)代的索尼克風(fēng)格,回到了傳統(tǒng)的橫版游戲,還將各代索尼克的元素融合在一起,玩的就是對(duì)索尼克的情懷。無(wú)論是畫面還是音效,都讓玩家能夠回憶起小時(shí)候玩索尼克的時(shí)光。游戲精選了系列作品中一些有名的關(guān)卡,如Green Hill和Chemical Plant,雖然是MD時(shí)代的畫面,但是也增加了不少細(xì)節(jié),畫面內(nèi)容也更豐富。每關(guān)的BOSS也大多是從歷代BOSS改良而來(lái)。
△熟悉的開場(chǎng)畫面
△貫穿系列的經(jīng)典的關(guān)卡
△各個(gè)BOSS
【原汁原味的速度感】
《索尼克》系列游戲最大的特色就是操作音速小子索尼克游玩時(shí)的速度感。游戲的玩法就是在場(chǎng)景中奔跑,通過(guò)變成球攻擊敵人,而核心就是要盡快到達(dá)終點(diǎn),這讓玩家的直觀感覺就是爽快的速度感。而且本作加入了drop dash的新技能,只要在空中按住跳躍鍵,索尼克落地后就會(huì)向前沖刺,使操作更便利。
既然游戲的核心要素是通關(guān)的速度感,那么自然少不了與網(wǎng)絡(luò)上的玩家比一比通關(guān)的時(shí)間了。在游戲通過(guò)Green Hill的章節(jié)后,解鎖的Time Attack就是這樣的模式,利用最快的速度通過(guò)關(guān)卡,并且會(huì)上傳到網(wǎng)絡(luò)上。
△GREEN HILL的最快通關(guān)速度在30秒內(nèi)
但是這代作品中的隱藏關(guān)卡卻降低了游戲的速度。比如經(jīng)典的大金環(huán),進(jìn)入就是隱藏關(guān)卡,完成后得到CHAO寶石,收集7個(gè)寶石可以變身超級(jí)索尼克。這本是在3D時(shí)代的索尼克作品中已經(jīng)放棄的元素,在這款復(fù)古作品中又回歸了。很多玩家會(huì)為了超級(jí)索尼克而在地圖中尋找隱藏關(guān)卡的進(jìn)入地點(diǎn),卻與游戲主打的速度感背道而馳了。
△進(jìn)入隱藏關(guān)卡收集CHAO寶石
【總結(jié)】
這是一款回歸原點(diǎn)的作品。索尼克的鐵桿粉絲可以從游戲中找回曾經(jīng)在這個(gè)游戲中的樂趣。新玩家也可以從這個(gè)游戲中理解,為何索尼克曾經(jīng)是一款能夠與馬里奧相提并論的游戲。
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