1.游戲中的所有城池建筑都只會消耗木材和石料,但是各類資源建筑的建造和升級各項資源都會需要一些,所以為了能夠更好更快的為城池的建設提供資源,隨著大殿等級開啟的資源地塊,需要優(yōu)先建造木材和石料這兩個資源,并進行升級,然后再建造糧食和鐵礦,雖然造兵需要糧食和鐵,但是前期的日?;顒雍腿蝿罩校泻芏嗍勘剟羁梢灶I取,足夠前期武將打副本的消耗的。
2.其次應該關注的就是民居,民居時為城池生產(chǎn)銅錢的,等交易所開啟可以建造后,還可以利用銅錢購買到一些其他資源,或者利用多余的資源變賣成銅錢,所以銅錢是基礎資源中的一種等價物。
3.兵營也和民居相似,是隨著大殿等級開啟更多可建造的數(shù)量和等級,兵營越多,一次性可造的士兵也就越多,冷卻的時間越短,即預備兵的上限會擴大,因為造一次士兵后所有兵營都會進入冷卻時間,所以一次補兵越多越有利。
4.發(fā)展到后期兵營和民居的數(shù)量是可以隨意搭配的,這就看個人發(fā)展策略和喜好了,如果我的武將配置軍事和謀略居多,兵力損耗較多一些,那就優(yōu)先多建幾個兵營,這樣自己的持續(xù)戰(zhàn)斗能力也就越高,如果喜歡防守策略,或者自己內政型武將比較給力,那就優(yōu)先民居,這樣銅錢積累的較快,對武將培養(yǎng)所需的供給也越充足。
全部評論