導(dǎo) 影之詩天梯效率最高的中立法被砍后,該用什么套牌來做巫師日常呢?不妨來試試這套特殊的超越法。 強(qiáng)度:3 針對環(huán)境進(jìn)行了特化。 速度:4 一般能在7回合達(dá)成組合技致勝。...

影之詩天梯效率最高的中立法被砍后,該用什么套牌來做巫師日常呢?不妨來試試這套特殊的超越法。

影之詩巫師卡組推薦 雪人魔劍超越法
影之詩巫師卡組推薦 雪人魔劍超越法

強(qiáng)度:3

針對環(huán)境進(jìn)行了特化。

速度:4

一般能在7回合達(dá)成組合技致勝。

穩(wěn)定度:2

過牌偏少,比較看羈絆。

操控容易度:2

專注于解場和組合技的超越法并不是最難操控的套牌類型,但這套牌還有中速元素,增加了中期抉擇的難度。

有趣度:3

你以為我是冥府法,其實(shí)我是超越法噠!

作者:カステラ

推特:kasutera9646

戰(zhàn)績:M段13連勝。

【簡介】

過牌、解場、觸發(fā)共鳴為次元超越減費(fèi),然后用連續(xù)的額外回合斬殺對手……

每當(dāng)環(huán)境發(fā)生變化,超越法就會(huì)出現(xiàn),嘗試從慢速套牌那里偷取勝利。雖然整個(gè)8月,天梯都充斥著快攻,但超越法玩家從未放棄用開啟次元之門獲得勝利。

最近比較流行的是復(fù)古的,使用焚焰毀滅者配合超越的版本。這個(gè)版本更加穩(wěn)健,達(dá)成組合技時(shí)傷害往往溢出很多,而且在有進(jìn)化點(diǎn)的情況下可以視對手的守護(hù)于無物。這個(gè)版本抓慢速更穩(wěn),但面對快攻時(shí)十分笨重,經(jīng)?;畈坏介_門,而開門是焚焰版本的唯一獲勝方式。

影之詩巫師卡組推薦 雪人魔劍超越法

【焚焰毀滅者】共鳴:使該隨從的消耗減少1。

相比之下,魔劍版本更加靈活,有時(shí)甚至不開門就能斬殺對手,特別是面對喜歡自殘的吸血鬼時(shí)。雖然懼怕守護(hù),雖然需要對傷害的計(jì)算更加精確,但在這個(gè)快速的環(huán)境中,魔劍版本也有自己的獨(dú)到優(yōu)勢。

今天要介紹的這套魔劍超越法就將對快攻的“優(yōu)勢”發(fā)揚(yáng)到了最大。除了傳統(tǒng)的超越法組件,套牌中還投入了雪精召喚和白霜吹雪。成堆出現(xiàn)的雪人們可以令隨從身材普遍偏小而且缺乏aoe的快攻們非常頭疼。

當(dāng)然,無論是魔劍也好,雪人也好,都無法真的針對快攻,但至少不會(huì)像焚焰版本那樣遇到先手的艾莉卡和斑比時(shí)就想左上角投降。

影之詩巫師卡組推薦 雪人魔劍超越法

【千刃魔法師】疾走。共鳴:使該隨從的消耗減少1?!灸Яχ畡Α渴?個(gè)己方隨從獲得+2/+2。共鳴:使該咒術(shù)的消耗減少1。

另外,目前天梯中有不少雪人冥府法,那套牌中的很多組件和這套牌一樣。起初雪人冥府法會(huì)因被誤會(huì)為超越法或力場法而獲益,現(xiàn)在,該反其道而行之,讓對手將自己視為冥府法而從中獲益了。

【要點(diǎn)】

套牌的主要游戲計(jì)劃是湊齊組合技斬殺,但在對抗快攻時(shí)則不能妄想通過盡快湊齊組合技與對手競速,而是要變身控制,盡力解場、爭奪場面,然后再開門獲勝。

在追求盡快達(dá)成組合技時(shí)要像傳統(tǒng)超越法一樣,注意牌序,先過牌,預(yù)算下回合傷害等等。但在追求控場時(shí)則要舍棄“過牌優(yōu)先”的慣性思維,召喚雪人,用魔女雷擊解場,在很多時(shí)候都比過牌更合理。

注意計(jì)算傷害,自己血量比較安全時(shí)可以直接搶臉叫殺。這在對抗中速死時(shí)尤其重要。

【矚目單卡】

影之詩巫師卡組推薦 雪人魔劍超越法

【白霜吹雪】使1個(gè)體力不大于1的敵方隨從返回手牌。然后召喚1個(gè)雪人。共鳴:目標(biāo)隨從的體力限制增加1,額外召喚1個(gè)雪人。

增加對快攻抗性,也能處理野獸、暗魔仆從這種超越法很難處理的威脅。

影之詩巫師卡組推薦 雪人魔劍超越法

【魔女雷擊】對1個(gè)敵方隨從造成4點(diǎn)傷害。然后若場上有進(jìn)化后的己方隨從,則抽取1張牌。

在解場的同時(shí)可以過牌。雪人的存在讓套牌可以經(jīng)常進(jìn)化場上的隨從來滿足雷擊抽牌的條件,而不必?fù)?dān)心手中沒有隨從,或費(fèi)用不夠。

影之詩巫師卡組推薦 雪人魔劍超越法

【魔像突擊】將1張次級盾衛(wèi)煉成(2費(fèi)法術(shù)召喚一個(gè)3/3守護(hù))置入手牌。土之秘術(shù):該咒術(shù)將次級盾衛(wèi)煉成置入手牌后,使己方手牌中全部的次級盾衛(wèi)煉成的消耗減少1。增效(6):額外將2張次級盾衛(wèi)煉成置入手牌。

已經(jīng)成為超越法的標(biāo)配了,唯一的問題是帶幾張。魔像可以進(jìn)一步增強(qiáng)套牌的搶場面能力,因此帶了2張。

【優(yōu)點(diǎn)】

擅長對抗巨像教、控鬼、跳費(fèi)龍等慢速套牌。

相比傳統(tǒng)超越法(無論是焚焰還是純魔劍),對快攻抗性有所增加。

信息優(yōu)勢,對手可能會(huì)誤以為你是冥府法,而對你的雪人置之不理,而雪人在場的情況下能大大提高斬殺。

【缺點(diǎn)】

依然懼怕快攻。

相比傳統(tǒng)超越法,過牌能力更弱,更不穩(wěn)定。

【留牌】

絕大多數(shù)情況下全換找超越。后手對鬼除外。

后手對鬼可不留超越,留低費(fèi)過渡牌(列維、虹光、雪精召喚、魔女雷擊等)。

以下留牌與否是在有超越的前提下考慮的。

知惠之光:留。

天罰圣箭:后手對皇鬼留。

列維:后手留。

魔像煉成:對皇死鬼留。

魔法飛彈/虹之惑光:留,對龍教前者優(yōu)先,其他職業(yè)后者優(yōu)先。

雪精召喚:對皇死鬼留。

魔女雷擊:后手對皇鬼留。

蓄魔之詠:對龍教留。

命運(yùn)啟迪:對龍教時(shí)有低費(fèi)過牌的話留。