皇室戰(zhàn)爭人海房子流好用嗎?下面小編為大家?guī)砘适覒?zhàn)爭人海房子流詳解,希望這篇攻略詳解能夠對大家有所幫助。
房子作為冷門卡組,3000以上基本看不到(反正我4個月打內(nèi)戰(zhàn)不超過一只手),房子是后期卡組,前期2分鐘熬過去,雙倍時期能不能把房子鋪起來是贏得關鍵。然后就是嚴格控制自己的費用釋放。有朋友會問費那么高,為什么不帶采集器。一個是有礦工在,放塔后虧,放中間和房子堆一起又怕法術,另外如果能嚴格控制費用的釋放,我覺得沒有一樣能玩。
一 房子流的優(yōu)勢
1. 基本不會被砍,砍豬砍迫擊炮砍弩砍家駒怎么也砍不到房子頭上,保持卡組的穩(wěn)定性。
2. 房子作為100盤都不一定碰到一盤的卡組,打天梯對面不一定能及時反應如何針對
二 房子流的劣勢
1. 做日常比較痛苦,基本都是1:0或者0:1
2. 穩(wěn)吃的豬被砍后加上毒藥橫行,現(xiàn)在生存環(huán)境急劇下降
三 卡組的解釋
1. 雙房子就不多說了,房子流的核心,我試過把矛房換成爐子,效果也挺好,但是爐子吃等級,因為我現(xiàn)在碰到打本大部分是11本,甚至12本,爐子至少要9級,差太多所以沒用。
2. 冰法:防守的核心,房子中間勾引配合房子出的小兵打防守,九游卡女武神龍黃毛等等,配合小兵和塔能解的東西太多
3. 公主:其實我3600以前不用公主的,用的是小蒼蠅,換了之后好處是進攻性大大提升,很明顯感覺平局少了很多,對做日常提高不少。壞處是對空一塌糊涂,以前可以吃80%胖球,現(xiàn)在是被80%胖球吃,后面會細說。
4. 黃毛:防守牌,我覺得價值和九游卡差不多,各有優(yōu)劣勢,只不過我黃毛等級比較高就用了。另外防家駒黃毛效果好(等會兒會說為什么)
5. 火球:解公主(連塔或者帶些別的),黃毛,炸彈人,火槍(同級茅房,矛布林補一矛就等于解掉了,法師同理)
6. 大閃電: 法師,女巫,采集器(有時候公主,冰法在采集器附近,連塔一起劈賺翻),最后是三槍(上海打競標賽的時候坐我前面的人每碰到一次大閃就大叫一句臥槽,大閃。。。)
7. 萬箭齊發(fā): 主要就是解公主和大軍還有現(xiàn)在死灰復燃的飛桶,這是我決定不用礦工的理由,另外現(xiàn)在很多會玩的都知道保護公主,礦工解起來不是很簡單。
四 起手
因為取消了11費,所以現(xiàn)在九費半起手。最好的起手感覺就是茅房,然后大房子,公主冰法國王塔后放(好處就是別人不能第一時間解你,讓人家卡費)。最差的就是三法術加黃毛,就等對方先放了只有。
起手位:
火槍賴不到,但是家駒會河對岸賴到。
五 主流卡組的應對
1. 單家駒:優(yōu)勢對局,自從豬被砍以后,我上分基本就靠吃家駒了,打家駒第一個房子必虧的,因為第一個房子會被賴,用房子出來的小兵加冰法解,賣點塔血無所謂。讓對方嘗點甜頭以后只打這路這是我的目的。打家駒就是冰法加黃毛,a不出第三下。如果有大房子的出來的黃毛,有時候黃毛我都不放。
這個位置家駒在河對岸是賴不到的,只能正面進攻。這時候一定會有兄弟說我換路打啊,這個房子勾引不到家駒,這里要說一個小tip就是,如果家駒換路,在另一路黃毛外側一格放可以把家駒擠邊上一格,然后家駒會打那個位置的房子。還有一點就是很多人不愿意放棄另外一個殘血塔決定和我對推,換路的話前面就白推了,不舍得。
2. 豬:優(yōu)勢對局,現(xiàn)在豬明顯少很多了,除了毒豬我可以說房子是豬的爸爸,同級卡牌同水平,豬很難贏房子,毒豬看水平吧,不失誤46開,像以前的冰豬,除了掉線我想不出冰豬怎么贏,先附上對豬的房子位置
這個位置基本不會被跳豬,即使被跳了也沒關系,還有黃毛。如果會玩的豬會用火槍河對岸賴,放個冰法,之后房子退后一格,被跳豬沒關系用黃毛??偠灾i沒以前多,即使毒比較克房子,還是優(yōu)勢。
3. 標準礦:優(yōu)勢對局,因為礦工能耗到塔血的就一個礦工,用冰法抓,抓到了礦工先死,沒抓到礦工也打不出多少傷害。喜歡拆房子的礦工,基本都贏了,也告訴玩礦工的朋友,別拆房子,巨虧。
4. 毒礦:劣勢對局,因為有毒,所以房子很難鋪起來,黃毛也大打折扣,一個是看冰法能不能抓到,還有就是看誰耗血快。帶爐子的一般會帶個火槍,第一個大閃電帶爐子火槍一起劈,這一波是關鍵,劈完接個公主立馬打一波,因為只有這一波,之后不會被劈那么爽。
5. 胖坦:劣勢對局,因為沒有小閃電,所以劣勢。有兩種解法,一個是大閃加火球可以正好秒坦克,除非坦克等級很高,這解法可以摸塔很多血,但是顯而易見會虧4費,所以這兩個法術一定要砸到別的東西才不會虧,如果附近有采集器毫不猶豫的直接劈,當然對方不會那么傻一直給你劈。但是熬到雙倍4費摸塔600多血并不是特別虧。大閃能帶公主,冰法,皮卡,女巫,火槍,法師,都是不虧的。第二種解法就是黃毛等胖子打房子的時候圍殺坦克。但這個要求比較高,放不好就雪崩,被轟掉兩個也要補傷害,而且對面會跟東西,風險也很大。總的來說不好打。
6. 皇家車:大劣勢對局,比起胖車,無法用黃毛解,只能用大閃加火球解,劈不到別的就雪崩。還好我這分段基本沒什么車了,畢竟現(xiàn)在小電那么多,車出場率很低。也不是特別擔心。
7. 胖球:目前這卡組是劣勢對局,這組基本沒有防空能力,因為換路推房子勾引不到氣球。房子位置同豬,只有黃毛解胖子,冰法粘氣球,爭取只讓氣球炸一下,然后反打一波看誰快,大部分是我輸,另外大家互下一塔,勝算急劇下降。但是如果把公主換成小蒼蠅,就完全反一反。這里有一個tip,氣球貼邊可以繞開中間房子,但是只要在他正前方靠外一側放蒼蠅,氣球會被擠出去一格,他會換目標去打房子,配合冰法,他血虧。形式完全逆轉,所以以前我不帶公主帶蒼蠅打胖球是大優(yōu)勢對局。當然如果對方是大神,我也還是會輸?shù)? -
8. 內(nèi)戰(zhàn):優(yōu)勢對局。其實內(nèi)戰(zhàn)的次數(shù)就像我剛所說,三個多月大概就遇到一只手左右,印象中就輸過一盤,等級被壓兩級。因為帶大閃和火球,所以真的不虛,慢慢推就推過去了,如果對面帶胖子,很容易造成哥布林囤積,可以用萬劍清
9. 毒胖:他是我爸爸系列,錦標賽海選被虐的一盤沒贏過。。導致我自己也練了一周拿去比賽了,黃毛在毒里面打不出上海被九游卡一刀一個,胖子礦工通關。當然玩不來的還是能贏,同水平?jīng)]機會。
10. 最后三槍:任何帶三槍的我都是爸爸,天梯很多三槍喜歡用黃毛騙火球,看到火球砸過來,過一會兒就放三槍,被一個大閃直接打得退出游戲,沒大閃,火球萬劍也是賺的,唯一有機會的就是國王塔后的21分開,大閃連塔劈兩個,另外一路塔下冰法,還是不虧。中路21完全不怕,因為對方要放3槍,會有很長一段時間不放東西,很容易就猜到了,大閃直接捏手里,中路還沒分開就炸了,總之三槍很少輸。
11. 還有個毒石,感覺和毒胖差不多,但是勝率就是比毒胖高很多,我也不知道為什么,大概是因為石頭費用高的關系,后面跟不了太多東西,46開55開左右。
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