在昨日WEvsIG的比賽中,WE打野選擇了EZ打野讓人們眼前一亮,首次在職業(yè)比賽中登場(chǎng)的打野EZ也顛覆了傳統(tǒng)EZ的玩法,作為聯(lián)盟中人氣最高的男主角,EZ已經(jīng)不是單純的作為ADC而出場(chǎng),其實(shí)EZ玩法非常多變,本期給大家?guī)砗诳萍糆Z打野的玩法,希望對(duì)大家上分有所幫助。
7.17版本EZ改動(dòng)分析:
收益:1.1總攻擊力>1.25總攻擊力
Q技能是EZ的主要輸出技能,在7.15版本中對(duì)于Q技能冷卻降低,但是并沒有讓EZ的勝率有所提升,但是在7.17版本再度加強(qiáng),Q技能AD加成提高,增強(qiáng)EZ前期傷害和后期POKE能力,也讓EZ重新回到大家的視野當(dāng)中。
職業(yè)賽打野EZ首次登場(chǎng):
對(duì)于EZ打野相信大家一定有所質(zhì)疑,但是在職業(yè)比賽中EZ打野首次登場(chǎng)也打破了大家對(duì)于EZ常規(guī)的思路,EZ打野前期依靠普攻配合被動(dòng)清野效率非常不錯(cuò),并且擁有超高的機(jī)動(dòng)性也可以躲避眼位進(jìn)行Gank,下面來看看職業(yè)賽中的打野EZ表現(xiàn)如何。
賽場(chǎng)分析:
在WEvsIG的比賽中,此時(shí)EZ下路Gank成功拿到一血,并且依靠自身的靈活性配合隊(duì)友極限抗塔也成功將IG輔助收入囊腫,也證明了EZ打野前期優(yōu)勢(shì)所在,雖然最終這場(chǎng)比賽IG取得了勝利,但是EZ打野也給大家?guī)砣碌捏w驗(yàn)。
打野EZ優(yōu)劣分析:
1.機(jī)動(dòng)性:打野EZ擁有超高的機(jī)動(dòng)性,前期憑借自身的靈活可以躲避眼位進(jìn)行Gank,并且依靠被動(dòng)普攻也有不俗的傷害。
2.發(fā)育快:相比對(duì)線來說,打野EZ裝備成型更加迅速,眾所周知EZ是一個(gè)偏向前期的英雄,后期輸出乏力,在獲得野區(qū)經(jīng)濟(jì)的同時(shí)也可以通過Gank來更好的發(fā)育自己。
對(duì)于EZ打野來說,一直存在不穩(wěn)定的因素,但是在7.17版本中打野EZ的登場(chǎng)率也極度上升,相信經(jīng)過職業(yè)玩家開發(fā)之后,打野EZ也會(huì)掀起一陣熱潮,也是上分不錯(cuò)的選擇。
天賦和符文推薦:
天賦選擇12-18-0,兇猛系點(diǎn)出狂怒增加攻速,新鮮血液和先天資質(zhì)增加普攻傷害,雙刃劍增加額外傷害,詭詐系點(diǎn)出符能親和延長(zhǎng)Buff時(shí)間,冥想增加法力值回復(fù),翠神的贈(zèng)禮利用草叢造成額外魔法傷害,終極天賦選擇風(fēng)暴騎手,造成傷害的同時(shí)提升移速,也可以選擇熱誠(chéng)天賦增加AD攻擊力,根據(jù)陣容選擇即可。
符文選擇紅色9個(gè)攻擊力,黃色9個(gè)護(hù)甲,藍(lán)色5個(gè)魔抗,4個(gè)攻速,大精華3個(gè)攻速,一套通用的ADC攻速符文即可。
加點(diǎn)順序:
加點(diǎn)選擇主Q副E,一點(diǎn)W,Q技能時(shí)EZ的主要核心輸出所以主點(diǎn),E技能位移隨著等級(jí)提升會(huì)縮短冷卻時(shí)間所點(diǎn)副點(diǎn),W技能前期一點(diǎn)即可,有R加R。
核心裝備推薦:
前期選擇附魔戰(zhàn)士刀,提供攻擊和冷卻縮減,三項(xiàng)是EZ的核心輸出裝備,被動(dòng)普攻增加移動(dòng)速度并且施放技能后下次攻擊會(huì)造成額外傷害,根據(jù)陣容選擇暮刃或者破敗,破敗可以增加自身恢復(fù)能力以及普攻附帶百分比傷害,主動(dòng)效果可以增加留人能力,然而暮刃則增加爆發(fā),當(dāng)敵方英雄爆發(fā)高時(shí),可以選擇復(fù)活甲增加攻擊力的同時(shí)也有了一定的生存保障。
前期玩法:
前期清野路線可以選擇,紅Buff,三狼,藍(lán)Buff,快速到達(dá)3級(jí),然后觀察小地圖進(jìn)行Gank,可以優(yōu)先選擇有控制的一路,因?yàn)镋Z自身的靈活性配合線上的控制技能可以輕松擊殺對(duì)手,也可以選擇壓線一路進(jìn)行Gank,當(dāng)有紅Buff在手時(shí)依靠紅Buff配合普攻也可以擊殺對(duì)手,6級(jí)之后可以選擇Gank下路,同時(shí)也要控制小龍以及先鋒為團(tuán)隊(duì)增加收益。
中期玩法:
當(dāng)游戲到達(dá)中期時(shí)也是EZ的最強(qiáng)時(shí)期,此時(shí)因?yàn)閿撤教箍搜b備都沒有成型,打野EZ經(jīng)濟(jì)肯定比線上發(fā)育快,傷害自然也非常高,在前中期擁有十分強(qiáng)大的壓制能力,可以溝通隊(duì)友進(jìn)行抱團(tuán)推塔加快整體節(jié)湊,利用Q技能遠(yuǎn)程消耗對(duì)手,當(dāng)團(tuán)戰(zhàn)開啟時(shí)注意自己走位,利用位移技能躲避傷害尋找輸出空間即可。
后期玩法:
當(dāng)后期時(shí)EZ的輸出就會(huì)略顯乏力,團(tuán)戰(zhàn)以自身安全為主,團(tuán)戰(zhàn)開始的時(shí)候要保持冷靜,開團(tuán)的時(shí)候可以先用大招打出大量AOE輸出,注意自己的走位,尋找安全位置然后進(jìn)行持續(xù)輸出,E和閃現(xiàn)要看清對(duì)面關(guān)鍵技能在進(jìn)行躲避,不要亂用或者進(jìn)行無意義的追擊,只要團(tuán)戰(zhàn)掌握好EZ的靈活性,那么EZ在團(tuán)戰(zhàn)中不僅有著持續(xù)輸出,也有非常高的生存能力。
結(jié)束語:
以上就是筆者給大家?guī)鞥Z打野的玩法,EZ作為飄逸的ADC一直深受大家的喜愛,但是在當(dāng)前版EZ在ADC位置并不是很強(qiáng),如今在職業(yè)比賽中打野EZ也有著不俗的表現(xiàn),相信打野EZ也會(huì)掀起一陣熱潮,嘗試新的玩法也會(huì)帶給大家?guī)聿灰粯拥捏w驗(yàn),希望此篇攻略對(duì)大家有所幫助。
全部評(píng)論