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本次小編給大家?guī)淼氖橇鞣胖?a class='keyword-tag' href='http://pc333.cn/liufangzhilu/keyword-40568-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-1_other-40568'>女巫幽魂召喚新玩法BD的介紹,相信很多的玩家都有興趣了解一下,那么接下來就跟隨小編一起來看看流放之路女巫幽魂召喚新玩法BD的詳細(xì)內(nèi)容介紹吧。

優(yōu)點(diǎn):

打boss比正火熊快2-3倍吧

生存高于原帖,血量6000+

格擋73/78

嗑藥以后還有可觀的護(hù)甲減傷

缺點(diǎn):

刷圖稍微比正火熊慢一點(diǎn)

圖騰怪有點(diǎn)脆

93級(jí)天賦

先幽魂100%傷害,后奉獻(xiàn),最后光環(huán)抗性

《流放之路》女巫幽魂召喚新玩法BD推薦

需要的特殊暗金:

格擋爪

圖騰盾

幽魂鞋

最大格擋鏈

4*4格擋 20%法格的珠寶

召喚傷金頭

剩下的找血量和抗性就好

這里面最貴的就是圖騰盾,也是這這個(gè)幽魂的玩法所必須的,所以有錢再玩,沒錢還是直接玩正火熊吧

需要的幽魂:

正火熊:10章 廣場遺跡(The Ravaged Square)

詭異行者

[64] 廣場遺跡

[66] 藏骸運(yùn)河

Wicker Man

拉維安加的侍祭

[45] 暮光海灘

[46] 炙熱鹽沼

[46] 卡魯要塞

Tukohama's Vanguard

詞綴number_of_totems_summoned_in_formation [2]

減少灼熱光線 25% 的光束長度

base_totem_range [80]

fire_beam_start_angle_offset_variance [60]

fire_beam_max_rotation_speed_+% [-75]

增加 250% 圖騰生命

kill_traps_mines_and_totems_on_death [1]

他的主要技能

1普通攻擊skill_can_fire_wand_projectiles [1]

skill_can_fire_arrows [1]

1灼熱光線圖騰持續(xù) 秒

灼熱光線的減益效果每層 -1 火焰抗性

使目標(biāo)增加一層受到的減益效果, 增加 60% 傷害

基礎(chǔ)持續(xù)時(shí)間為 1.5 秒

每秒造成 1104 火焰?zhèn)?/p>

正常狀態(tài)是2個(gè) Tukohama's Vanguard+ 1 個(gè)Wicker Man

Tukohama's Vanguard 我們就叫他圖騰怪吧

核心傷害:

通過靈能神盾,可以把我們盾的屬性分享給召喚物,那么圖騰怪也就從召喚1根圖騰柱變成了2根,傷害直接翻倍。

而這個(gè)圖騰柱還很肉,一般aoe一下都秒不掉的,所以可以持續(xù)輸出很長一陣時(shí)間。

但是圖騰怪召喚圖騰是有內(nèi)置cd的,不是死了立馬就能召喚

當(dāng)有了圖騰盾以后 = 4個(gè)圖騰,傷害的真的是非常爆炸

之所以需要一個(gè) 正火熊,是為了清圖以及幫忙處理boss可能刷出來的小怪。

因?yàn)槭菆D騰所以必然在有小怪的情況下會(huì)分散目標(biāo),不能集火,那么有一個(gè)正火熊,可以快速縮短集火boss的時(shí)間

技能:

幽魂+召喚物傷害+燃燒傷害+集中效應(yīng)+元素集中+急速腐化(這個(gè)也可以用召喚物抗性/效能)

戒指孔 召喚石頭魔像

格擋爪 盾沖+快速攻擊+撲殺

易燃+衰弱+詛咒光環(huán) 元素凈化(不缺抗可以帶回血光環(huán))

褻瀆+回響+風(fēng)暴漩渦+持續(xù)時(shí)間延長

骸骨奉獻(xiàn)+傳召+嘲諷圖騰+持續(xù)時(shí)間延長

受傷釋放1級(jí)+不朽+暗影迷蹤

玩法

平常刷圖可以選擇幽魂衣服(如果你有的話)帶2正火2圖騰

刷t16+ 完全可以3圖騰1正火

趕路和擊殺boss都用盾沖,平時(shí)奉獻(xiàn)不斷,可以保證73/78的格擋,基本不作死不會(huì)死

藥水:

洗出解流血 冰凍 點(diǎn)燃 毒 移速就行了,有可能你也需要根據(jù)boss而變化一下

再說一下召喚幽魂的問題:

從本質(zhì)上說只要你從劇情地圖里召喚到要的幽魂,然后去高級(jí)圖(高級(jí)圖最好不要有和怪物相關(guān)的詞綴,否則很有可能召喚不出來,當(dāng)然也有一種是這個(gè)圖絕對不會(huì)有這個(gè)幽魂的情況),直接褻瀆就能得到高級(jí)的幽魂了。

由于這個(gè)build需要的幽魂劇情里都有,所以平時(shí)還是很好找的

對于圖騰怪的傷害,目前來說pob不支持圖騰怪計(jì)算傷害,但是從經(jīng)歷體驗(yàn)和對比來說,2個(gè)圖騰怪的4個(gè)圖騰柱傷害基本等于3-4個(gè)食火者的傷害。

而3-4個(gè)食火者的傷害基本是一百萬級(jí)別(以shaper來計(jì)算,而不是小怪)。

所以圖騰怪的傷害非常高,但是也有明顯缺點(diǎn),就是圖騰放下去以后如果不在boss范圍內(nèi)的話,那就很尷尬,只能等到圖騰自然死亡或者被boss打死,就會(huì)導(dǎo)致輸出不夠,所以一般小房間打boss,非常容易,boss躲不開,但是比較大的情況下有可能會(huì)很尷尬。

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