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第1頁:法印傷害、刺骨突變與敵人等級(1)

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《巫師3》游戲中的法印傷害效果與怪物等級等因素有關聯(lián),下面為大家?guī)怼扒缈樟魇拧狈窒淼摹段讕?》法印傷害效果影響因素研究,探究關于法印傷害效果你不知道的一些秘密。

法印傷害、刺骨突變與敵人等級

首先是關于法印傷害的一些情況,根據(jù)測試,發(fā)現(xiàn)對于阿爾德和亞登來說,會存在一個傷害隨著敵人等級的提升而遞減的規(guī)律,以至于最后會出現(xiàn)只能打出0傷害的情況。同樣,阿爾德和亞登也會受到等級壓制的影響。對于骷髏頭以上的敵人不會造成傷害。

《巫師3》法印傷害效果影響因素研究

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我當時是49級,54級的食尸鬼剛剛好高我6級,也就是骷髏頭狀態(tài)。而這個狀態(tài)下,亞登的炮臺和阿爾德的固定傷害是無效的。

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刺骨突變也同理,同時,在這個等級下,食尸鬼無法被即死但仍會被冰凍。因此,可以判斷在骷髏頭狀態(tài)及以上的敵人是無法被擊倒的。

而當食尸鬼為非骷髏頭及問號狀態(tài)時,三者則都可以造成傷害。

《巫師3》法印傷害效果影響因素研究

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亞登傷害那張圖里我裝備了導魔突變,所以傷害高了不少。不過不影響結論。

同理,根據(jù)測試,刺骨突變的直接傷害似乎不受到法強的影響。

《巫師3》法印傷害效果影響因素研究

這是我56級的屬性,法強為47%(我用的是一周目測試檔直接進的二周目,一周目測試檔為了方便測試所以我把錢調(diào)的非常高)。

《巫師3》法印傷害效果影響因素研究

傷害為526點。

《巫師3》法印傷害效果影響因素研究

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第2頁:法印傷害、刺骨突變與敵人等級(2)

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而當我的法強變成256%的時候,傷害依然為526.在法強差距達到209%的時候刺骨的直接傷害依然沒有變化。因此也可以下結論說法強對刺骨傷害無影響(實際上有例外,當我利用控制臺達到1181法強的時候刺骨的直接傷害有較為明顯的提升,但幅度并不大,而且1181法強在正常游戲中是絕對無法達到的。所以不會影響這個結論)。

然后,就有一個新問題的出現(xiàn),那就是刺骨傷害的遞減情況,由上面的圖我們可以看到,54級食尸鬼受到的刺骨傷害為556點,而56級時則變?yōu)榱?26點,傷害減少了30點。而等級高了兩級??梢钥闯鏊坪跏呈淼燃壍奶岣邥p少刺骨的傷害,而減免的情況可以先假定為30/2=每級15點,既然如此,那55級食尸鬼應受到的傷害為541。

下面上測試圖:

《巫師3》法印傷害效果影響因素研究

55級食尸鬼受到的傷害確實為541點,因此該結論正確。

而亞登炮臺和阿爾德的固定傷害也遵循這個原則。

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54級食尸鬼受到的阿爾德的固定傷害為75點(技能已點滿)。

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而55級時則變?yōu)榱?3點,減少了2點。

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在55級時亞登對食尸鬼造成的傷害為151點。

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到了56級就變成了147點。

因此我們也可以根據(jù)這個情況判斷,以我的法強為基礎。對于食尸鬼來說,每提升一級,刺骨傷害減少15點,亞登傷害減少4點,阿爾德固定傷害減少2點。

那么,當食尸鬼為91級的時候,三種傷害分別為

刺骨:556-15*37=1

亞登:151-4*36=7

阿爾德固定傷害:75-2*37=1

而實際測試圖如下

《巫師3》法印傷害效果影響因素研究

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可以看到,除了亞登以外其它的數(shù)據(jù)都符合計算。而亞登傷害實際測試則為1點。不符合7點的預估值。原因是亞登并不完全遵循這個規(guī)律,它的遞減數(shù)值會出現(xiàn)一定的變化,我80多級測試出有亞登一次遞減了5點的情況,60多級時也出現(xiàn)了這種情況。所以導致亞登的數(shù)值會低于我們的預估值。

另外,亞登的遞減數(shù)值是以我的法強計算的,而實際上由于玩家的法強不同會出現(xiàn)偏差。而刺骨和阿爾德固定傷害不受影響。

另外,不同種類的敵人所受到的傷害可能會有不同。

比如91級的小霧妖

《巫師3》法印傷害效果影響因素研究

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第一張圖顯示的數(shù)字是766點

91級的小霧妖受到的傷害遠遠高于同級的食尸鬼,而且依舊可以被即死,說明刺骨和阿爾德對于不同怪物的效果不同。與小霧妖相同的還有沼地巫婆和墓穴女巫

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第3頁:亞克西法印的兩種效果

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亞克西法印的兩種效果

首先先講一下亞克西法印,由于技能迷惑術的存在,亞克西法印會有兩種不同的效果。

第一種是沒有迷惑術的亞克西,這種情況下的亞克西不論敵人等級是多少都可以造成昏迷效果,但對于有些敵人來說是無效的,比如吸血鬼女和希姆。

《巫師3》法印傷害效果影響因素研究

如果對希姆使用不裝迷惑術的亞克西的話會失敗,杰洛特還會出現(xiàn)一個硬直。

第二種是裝了迷惑術的亞克西,這種亞克西的情況復雜很多,但毫無疑問的一點就是它會受到等級壓制的影響。

《巫師3》法印傷害效果影響因素研究

由圖可知,對于骷髏級別的食尸鬼,迷惑術亞克西只能造成緩速效果。

《巫師3》法印傷害效果影響因素研究

而當食尸鬼不為骷髏頭級別的時候迷惑術亞克西可以造成昏迷。

實際上,不少怪物在等級高于自身6級以上時都不會受到迷惑術亞克西的昏迷效果影響。例如巨食尸鬼。

《巫師3》法印傷害效果影響因素研究

由于巨食尸鬼的尖刺必須要昏迷效果才能讓它收起來,所以越級對抗的話最好不要裝迷惑術(法印流可以無視這句話)。

當然,凡事都是有例外的。例如沼地巫婆和希姆。

《巫師3》法印傷害效果影響因素研究

先說沼地巫婆,即使在骷髏頭的情況下,沼地巫婆仍然可以被迷惑術造成昏迷。但是問號級別的就不行了。

然后再說一下希姆。

《巫師3》法印傷害效果影響因素研究

毫無疑問,如果法印有思想的話那希姆會是亞克西最不想見到的那種怪迷惑術只能對希姆造成失衡效果而無法昏迷,即便是在等級不出現(xiàn)壓制的情況下也是如此。同時由于希姆自身免疫失衡,所以亞克西對希姆完全沒用。

另一個例外是石之心的歐菲爾法師(抱歉沒有圖)如果你裝了迷惑術就只能造成失衡效果,而你不裝迷惑術就可以暈他,鑒于這個boss本身的特點,所以對付他的時候最好把迷惑術先卸下來。

還有一個問題,那就是被各路杰日天刷的死去活來的衛(wèi)兵先生,斯卡哈大神很早之前便發(fā)過帖子探討了迷惑術的問題,其中就提到了二周目的衛(wèi)兵,如果你用迷惑術的話那么二周目的衛(wèi)兵你是暈不了的。但一周目的就不是。

《巫師3》法印傷害效果影響因素研究

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第一張圖是一周目衛(wèi)兵的,第二張圖是二周目的,兩張圖里我的等級都是一樣的。由圖可以發(fā)現(xiàn)一周目和二周目的衛(wèi)兵處于兩種不同的狀態(tài),一周目的衛(wèi)兵是可以被迷惑術暈住的,二周目就不行了。

原因其實很簡單,那就是一周目的衛(wèi)兵只是骷髏頭級別的,而到了二周目就很奇怪的被調(diào)成了問號級。所以會出現(xiàn)兩種不同的結果。

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第4頁:亞克西的昏迷和阿爾德的擊倒

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亞克西的昏迷和阿爾德的擊倒

因為這次的結論很難用圖表達所以圖很少。

現(xiàn)在來講一下關于迷惑術亞克西的昏迷和阿爾德的擊倒,根據(jù)測試,這兩者似乎存在著一個等級上限的情況。

先講阿爾德。以水鬼為例,當我在法強為256%時適用阿爾德轟擊水鬼的時候發(fā)現(xiàn)了一個情況,那就是當水鬼的等級高于一個限度(這次是63級)時將無法被擊倒,刺骨也不能打出即死(我用刺骨硬生生打翻了三只水鬼出了n次冰凍但就是沒出即死,因此只有兩種情況,要么我的臉已經(jīng)是黑到無法直視要么這種情況下的水鬼是無法被擊倒的。鑒于我對自身人品的估計我選擇相信后者)另外這個等級上限屬于可以變動的,也就是說自身的法強和阿爾德強度會影響這個上限,當我通過癮頭把法強堆到518%的時候這個上限從63變成了74。

放張圖緬懷一下做出偉大犧牲的水鬼們

《巫師3》法印傷害效果影響因素研究

另外不同的怪物會出現(xiàn)不同情況,比如說上文中提到的小霧妖,即使在91級仍然可以被刺骨即死。

迷惑術亞克西與阿爾德同理,只是等級上限要高一些,以食尸鬼為例子,當我256%的法強去測試時是在85級以上就無法造成昏迷效果,當我把法強堆到642時則變成了88級。

還有一點,當敵人的等級位于等級上限一定范圍內(nèi)時阿爾德和亞克西對敵人的效果會大打折扣,表現(xiàn)出來就是擊倒和昏迷的時間會大幅縮短。本觀點很主觀很片面,所以有錯漏之處歡迎指正。

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