導(dǎo) 第1頁:法印傷害、刺骨突變與敵人等級(1) 展開 《巫師3》游戲中的法印傷害效果與怪物等級等因素有關(guān)聯(lián),下面為大家?guī)怼扒缈樟魇拧狈窒淼摹段讕?》法印傷害效果影響因素研究,探究關(guān)...

第1頁:法印傷害、刺骨突變與敵人等級(1)

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《巫師3》游戲中的法印傷害效果與怪物等級等因素有關(guān)聯(lián),下面為大家?guī)怼扒缈樟魇拧狈窒淼摹段讕?》法印傷害效果影響因素研究,探究關(guān)于法印傷害效果你不知道的一些秘密。

法印傷害、刺骨突變與敵人等級

首先是關(guān)于法印傷害的一些情況,根據(jù)測試,發(fā)現(xiàn)對于阿爾德和亞登來說,會存在一個傷害隨著敵人等級的提升而遞減的規(guī)律,以至于最后會出現(xiàn)只能打出0傷害的情況。同樣,阿爾德和亞登也會受到等級壓制的影響。對于骷髏頭以上的敵人不會造成傷害。

《巫師3》法印傷害效果影響因素研究

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我當時是49級,54級的食尸鬼剛剛好高我6級,也就是骷髏頭狀態(tài)。而這個狀態(tài)下,亞登的炮臺和阿爾德的固定傷害是無效的。

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刺骨突變也同理,同時,在這個等級下,食尸鬼無法被即死但仍會被冰凍。因此,可以判斷在骷髏頭狀態(tài)及以上的敵人是無法被擊倒的。

而當食尸鬼為非骷髏頭及問號狀態(tài)時,三者則都可以造成傷害。

《巫師3》法印傷害效果影響因素研究

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亞登傷害那張圖里我裝備了導(dǎo)魔突變,所以傷害高了不少。不過不影響結(jié)論。

同理,根據(jù)測試,刺骨突變的直接傷害似乎不受到法強的影響。

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這是我56級的屬性,法強為47%(我用的是一周目測試檔直接進的二周目,一周目測試檔為了方便測試所以我把錢調(diào)的非常高)。

《巫師3》法印傷害效果影響因素研究

傷害為526點。

《巫師3》法印傷害效果影響因素研究

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第2頁:法印傷害、刺骨突變與敵人等級(2)

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而當我的法強變成256%的時候,傷害依然為526.在法強差距達到209%的時候刺骨的直接傷害依然沒有變化。因此也可以下結(jié)論說法強對刺骨傷害無影響(實際上有例外,當我利用控制臺達到1181法強的時候刺骨的直接傷害有較為明顯的提升,但幅度并不大,而且1181法強在正常游戲中是絕對無法達到的。所以不會影響這個結(jié)論)。

然后,就有一個新問題的出現(xiàn),那就是刺骨傷害的遞減情況,由上面的圖我們可以看到,54級食尸鬼受到的刺骨傷害為556點,而56級時則變?yōu)榱?26點,傷害減少了30點。而等級高了兩級??梢钥闯鏊坪跏呈淼燃壍奶岣邥p少刺骨的傷害,而減免的情況可以先假定為30/2=每級15點,既然如此,那55級食尸鬼應(yīng)受到的傷害為541。

下面上測試圖:

《巫師3》法印傷害效果影響因素研究

55級食尸鬼受到的傷害確實為541點,因此該結(jié)論正確。

而亞登炮臺和阿爾德的固定傷害也遵循這個原則。

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54級食尸鬼受到的阿爾德的固定傷害為75點(技能已點滿)。

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而55級時則變?yōu)榱?3點,減少了2點。

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在55級時亞登對食尸鬼造成的傷害為151點。

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到了56級就變成了147點。

因此我們也可以根據(jù)這個情況判斷,以我的法強為基礎(chǔ)。對于食尸鬼來說,每提升一級,刺骨傷害減少15點,亞登傷害減少4點,阿爾德固定傷害減少2點。

那么,當食尸鬼為91級的時候,三種傷害分別為

刺骨:556-15*37=1

亞登:151-4*36=7

阿爾德固定傷害:75-2*37=1

而實際測試圖如下

《巫師3》法印傷害效果影響因素研究

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可以看到,除了亞登以外其它的數(shù)據(jù)都符合計算。而亞登傷害實際測試則為1點。不符合7點的預(yù)估值。原因是亞登并不完全遵循這個規(guī)律,它的遞減數(shù)值會出現(xiàn)一定的變化,我80多級測試出有亞登一次遞減了5點的情況,60多級時也出現(xiàn)了這種情況。所以導(dǎo)致亞登的數(shù)值會低于我們的預(yù)估值。

另外,亞登的遞減數(shù)值是以我的法強計算的,而實際上由于玩家的法強不同會出現(xiàn)偏差。而刺骨和阿爾德固定傷害不受影響。

另外,不同種類的敵人所受到的傷害可能會有不同。

比如91級的小霧妖

《巫師3》法印傷害效果影響因素研究

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第一張圖顯示的數(shù)字是766點

91級的小霧妖受到的傷害遠遠高于同級的食尸鬼,而且依舊可以被即死,說明刺骨和阿爾德對于不同怪物的效果不同。與小霧妖相同的還有沼地巫婆和墓穴女巫

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第3頁:亞克西法印的兩種效果

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亞克西法印的兩種效果

首先先講一下亞克西法印,由于技能迷惑術(shù)的存在,亞克西法印會有兩種不同的效果。

第一種是沒有迷惑術(shù)的亞克西,這種情況下的亞克西不論敵人等級是多少都可以造成昏迷效果,但對于有些敵人來說是無效的,比如吸血鬼女和希姆。

《巫師3》法印傷害效果影響因素研究

如果對希姆使用不裝迷惑術(shù)的亞克西的話會失敗,杰洛特還會出現(xiàn)一個硬直。

第二種是裝了迷惑術(shù)的亞克西,這種亞克西的情況復(fù)雜很多,但毫無疑問的一點就是它會受到等級壓制的影響。

《巫師3》法印傷害效果影響因素研究

由圖可知,對于骷髏級別的食尸鬼,迷惑術(shù)亞克西只能造成緩速效果。

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而當食尸鬼不為骷髏頭級別的時候迷惑術(shù)亞克西可以造成昏迷。

實際上,不少怪物在等級高于自身6級以上時都不會受到迷惑術(shù)亞克西的昏迷效果影響。例如巨食尸鬼。

《巫師3》法印傷害效果影響因素研究

由于巨食尸鬼的尖刺必須要昏迷效果才能讓它收起來,所以越級對抗的話最好不要裝迷惑術(shù)(法印流可以無視這句話)。

當然,凡事都是有例外的。例如沼地巫婆和希姆。

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先說沼地巫婆,即使在骷髏頭的情況下,沼地巫婆仍然可以被迷惑術(shù)造成昏迷。但是問號級別的就不行了。

然后再說一下希姆。

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毫無疑問,如果法印有思想的話那希姆會是亞克西最不想見到的那種怪迷惑術(shù)只能對希姆造成失衡效果而無法昏迷,即便是在等級不出現(xiàn)壓制的情況下也是如此。同時由于希姆自身免疫失衡,所以亞克西對希姆完全沒用。

另一個例外是石之心的歐菲爾法師(抱歉沒有圖)如果你裝了迷惑術(shù)就只能造成失衡效果,而你不裝迷惑術(shù)就可以暈他,鑒于這個boss本身的特點,所以對付他的時候最好把迷惑術(shù)先卸下來。

還有一個問題,那就是被各路杰日天刷的死去活來的衛(wèi)兵先生,斯卡哈大神很早之前便發(fā)過帖子探討了迷惑術(shù)的問題,其中就提到了二周目的衛(wèi)兵,如果你用迷惑術(shù)的話那么二周目的衛(wèi)兵你是暈不了的。但一周目的就不是。

《巫師3》法印傷害效果影響因素研究

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第一張圖是一周目衛(wèi)兵的,第二張圖是二周目的,兩張圖里我的等級都是一樣的。由圖可以發(fā)現(xiàn)一周目和二周目的衛(wèi)兵處于兩種不同的狀態(tài),一周目的衛(wèi)兵是可以被迷惑術(shù)暈住的,二周目就不行了。

原因其實很簡單,那就是一周目的衛(wèi)兵只是骷髏頭級別的,而到了二周目就很奇怪的被調(diào)成了問號級。所以會出現(xiàn)兩種不同的結(jié)果。

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第4頁:亞克西的昏迷和阿爾德的擊倒

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亞克西的昏迷和阿爾德的擊倒

因為這次的結(jié)論很難用圖表達所以圖很少。

現(xiàn)在來講一下關(guān)于迷惑術(shù)亞克西的昏迷和阿爾德的擊倒,根據(jù)測試,這兩者似乎存在著一個等級上限的情況。

先講阿爾德。以水鬼為例,當我在法強為256%時適用阿爾德轟擊水鬼的時候發(fā)現(xiàn)了一個情況,那就是當水鬼的等級高于一個限度(這次是63級)時將無法被擊倒,刺骨也不能打出即死(我用刺骨硬生生打翻了三只水鬼出了n次冰凍但就是沒出即死,因此只有兩種情況,要么我的臉已經(jīng)是黑到無法直視要么這種情況下的水鬼是無法被擊倒的。鑒于我對自身人品的估計我選擇相信后者)另外這個等級上限屬于可以變動的,也就是說自身的法強和阿爾德強度會影響這個上限,當我通過癮頭把法強堆到518%的時候這個上限從63變成了74。

放張圖緬懷一下做出偉大犧牲的水鬼們

《巫師3》法印傷害效果影響因素研究

另外不同的怪物會出現(xiàn)不同情況,比如說上文中提到的小霧妖,即使在91級仍然可以被刺骨即死。

迷惑術(shù)亞克西與阿爾德同理,只是等級上限要高一些,以食尸鬼為例子,當我256%的法強去測試時是在85級以上就無法造成昏迷效果,當我把法強堆到642時則變成了88級。

還有一點,當敵人的等級位于等級上限一定范圍內(nèi)時阿爾德和亞克西對敵人的效果會大打折扣,表現(xiàn)出來就是擊倒和昏迷的時間會大幅縮短。本觀點很主觀很片面,所以有錯漏之處歡迎指正。

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