問道手游好玩嗎?相信很多玩過問道端游的老玩家都十分關(guān)心,這款游戲在九年之前也算是風靡一時,那么問道手游做為一款端游移植的IP手游到底怎么樣?這個經(jīng)典的作品能否繼續(xù)在移動平臺上發(fā)光發(fā)熱呢?下面一起來看看...

問道手游好玩嗎?相信很多玩過問道端游的老玩家都十分關(guān)心,這款游戲在九年之前也算是風靡一時,那么問道手游做為一款端游移植的IP手游到底怎么樣?這個經(jīng)典的作品能否繼續(xù)在移動平臺上發(fā)光發(fā)熱呢?下面一起來看看小編為玩家們帶來的問道手游詳細評測吧。

優(yōu)點:與《問道》端游相比還原度較高

缺點:對非端游玩家來說,畫質(zhì)等各方面吸引力不足

用畫面致敬10年經(jīng)典

如果你不是《問道》的老玩家,那對畫面的評價或許會是個“渣”:不僅沒有追趕時下流行的3D畫面,古典寫實的畫風也與市面上的主流手游格格不入。

問道手游好玩嗎 問道手游詳細評測

(不能調(diào)整視角截圖的人物都是小小的)

但如果這樣就把一款游戲定義為“辣雞”顯然是不科學的。從還原的角度來說,確實能讓老玩家找到熟悉的感覺:古典的寫實畫風與端游保持一致,從進入游戲的那一刻你就會回到那段修仙問道的歲月里。除了保留原味之外,針對手游研發(fā)團隊也做了微調(diào),畫面相對原版更加明亮,環(huán)境效果也得以提升。

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(連頭像都幾乎一模一樣)

界面的改動是比較大的,記得首測剛剛曝光的時候引起了不少老玩家的不滿,甚至有玩家吐槽太像某某西游了。雖然新的界面看著要舒服一些,不過作為端游老玩家還是希望能把端游原版照搬過來。

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(手游:左 VS端游:右的寵物界面)

五行相克 策略戰(zhàn)斗

《問道》手游完美的繼承了端游的五行玩法,門派之間會根據(jù)五行相生相克的規(guī)則相互制約。在游戲過程玩家可以根據(jù)自己的喜好對屬性進行加點。屬性點的選擇意味著你是走物傷還是法傷路線;而相性的加點又會影響到角色的法傷、防御、氣血等。

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同時在問道手游中擁有獨一無二的道行系統(tǒng),道行系統(tǒng)將會影響玩家的障礙技能。道行系統(tǒng)的出現(xiàn),讓玩家們實現(xiàn)了低級不懼怕高級的夢想,因為只要你道行比對方高,那對方的障礙技能對你幾乎是沒用的,而你的障礙技能卻能讓對方吃盡苦頭。

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(障礙技能可以看作是控制技)

在團P時,隊伍的陣容搭配,帶什么寶寶就更有講究了。正是這樣豐富的角色培養(yǎng)加上各種系統(tǒng)使整個游戲在戰(zhàn)斗上都圍繞著策略進行。

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(端游的寶寶這里都有)

押鏢、殺星,滿滿都是回憶

與市面上大部分單一刷副本的游戲不同,回合制游戲的玩法大多是比較豐富的,《問道》手游也不例外。端游上的經(jīng)典玩法例如押鏢、殺星、師門任務(wù)在這里都能夠體驗到。

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(熟悉的楊鏢頭)

這里需要和沒玩過《問道》端游的玩家說一下,大部分的玩法均需要玩家進行組隊合作,在不同的活動中每個角色、每個職業(yè)都有其重要的用處,這就使得整個游戲的互動性質(zhì)非常強。而多人同時在線給玩家的游戲體驗自然是不同的:告別單機刷副本,組隊一起玩游戲。

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(首測時的火爆場面)

炒作還是良心之作 有待時間考驗

據(jù)小編了解,《問道》手游的玩家中大部分人都是端游鐵粉,最終因為工作太忙或者端游太燒錢放棄了,得知《問道》要出手游又迫不及待的想找尋當年的回憶。測試需要激活碼讓不少沒接觸過手機游戲的老道吃盡了苦頭,眼看游戲開測自己無法參與其中更是大罵游戲廠商。端游改編手游早已不是什么新鮮事兒,有取得良好口碑也有被玩家痛罵草草收場的。

況且不說激活碼是否是炒作行為,如果最終能做出高品質(zhì)的游戲那一切等待都是值得的。游戲要賺錢無可厚非,但希望策劃還是能夠多照顧玩家的感受,切莫走上端游的老路,讓那些愿意為情懷買單的鐵粉心寒。就目前來看《問道》手游在這一點上做的還是不錯的,二測針對玩家的意見修改了很多,給了不少玩家信心,但最終能否成為玩家心目中的“良心之作”還有待時間驗證。

總的來說,《問道》手游較好的還原了端游的畫面和玩法,相比于其他的回合制游戲也有自己的獨特的角色培養(yǎng)和道行系統(tǒng)。如果你是端游的老玩家那絕對值得你再次回味。只是現(xiàn)階段玩法上還不夠完善,希望在公測時能給我們帶來更好的游戲體驗。