導(dǎo) 在角色跳傘后,旋轉(zhuǎn)視角能看到附近是否也有玩家降落。再借由小地圖輔助,能粗略判斷玩家的降落地點(diǎn)。 降落到地面后,當(dāng)與其它玩家靠近時(shí),小地圖上會(huì)顯示一個(gè)紅點(diǎn)標(biāo)出其它玩家所在。 從高處觀察,...

角色跳傘后,旋轉(zhuǎn)視角能看到附近是否也有玩家降落。再借由小地圖輔助,能粗略判斷玩家的降落地點(diǎn)。

降落到地面后,當(dāng)與其它玩家靠近時(shí),小地圖上會(huì)顯示一個(gè)紅點(diǎn)標(biāo)出其它玩家所在。

從高處觀察,高地?fù)碛辛己玫挠^察視角,能清楚地看到下方是否有玩家活動(dòng)。

游戲聲音也能幫助確定玩家所在,本游戲地圖上有一些飛鳥(niǎo)的觸發(fā)點(diǎn),當(dāng)玩家開(kāi)槍的時(shí)候,這些鳥(niǎo)群就會(huì)被驚動(dòng),從而暴露自身所在位置。

我們也可以直接在某一地方等待,像是建筑中,最好是能隱蔽自身的地方。