挑戰(zhàn)Boss模式是《魂斗羅:歸來》中可玩性很高的模式,指揮官不僅可以從中見到各種魂斗羅歷代版本中Boss的復刻版,更可以從中獲取相應的武器碎片。然而,想順利戰(zhàn)勝一個個Boss可并沒有那么輕松。接下來,小編就帶領(lǐng)指揮官了解一下部分Boss的血量數(shù)據(jù)。
僵尸“死壯”:
游戲中第一個能難住指揮官的Boss關(guān)卡就是2-2的僵尸“死壯”。這個大僵尸的火力需求為14000,比2-1的獨炎眼的火力需求要高上一倍。相信不少游戲初期的指揮官都被這個Boss攔住了去路。
小編心得
為了準確地測試血量,小編去掉了伙伴,只身一人前往關(guān)卡。帶有火箭暴走的粉碎者火箭炮一次性打掉了“死壯”一管血,每發(fā)炮彈能造成25000左右的傷害,“死壯”擁有五管血,也就是說,2-2的“僵尸死壯”有37500生命值左右。
外星飛船:
4-3的外星飛船也是屬于進階性的Boss關(guān)卡,火力需求75000,比上一關(guān)火力高出16000,這是第一個火力值跨越如此之高的關(guān)卡。同樣是粉碎者火箭炮,每發(fā)炮彈可以打出20000的傷害,算上粉碎者的被動效果,小編六發(fā)子彈消損了外星飛船一管血。
小編心得
外星飛船有著十管生命值,總共是120萬左右的血量。初次擊殺這個高血量的Boss不僅需要靈活的走位,更需要的是指揮官的耐心。
加特林僵尸:
加特林僵尸鎮(zhèn)守關(guān)卡6-1,140000的火力需求也是一個火力值跨越比較高的關(guān)卡。小編的一發(fā)暴擊打了出3萬的輸出,如果沒有觸發(fā)暴擊的話每發(fā)炮彈可以打15000的輸出,不算暴擊的話20發(fā)炮彈可以打掉一管血,算下來,加特林僵尸的生命值在150萬左右。
小編心得
在6-1關(guān)卡中,有一個跳臺可以來回躲避加特林的彈幕??傮w來說,本關(guān)Boss的生命值雖然恐怖,但難度卻并不高,大家只要多注意走位,就能將它收割。
再戰(zhàn)“死壯”:
“死壯”是第一個在挑戰(zhàn)模式中重復出現(xiàn)的Boss,再加上它在無盡模式的出鏡率,“死壯”真的可以算得上是指揮官的老朋友了。第二次出現(xiàn)的“死壯”火力需求高達了220000,也是第一個火力需求超過20萬的關(guān)卡。
小編心得
在小編火箭炮的強力轟擊下,32枚炮彈可以打掉“死壯”的一管血,單發(fā)炮彈的傷害為20000,第二次出現(xiàn)的“死壯”生命值高達了320萬!好在“死壯”的歸來沒有使它的戰(zhàn)斗力高上多少,不然這位老朋友就變成指揮官的噩夢了。
大覺機器人:
最后一個里程碑關(guān)卡是7-3的大覺機器人,它是第一關(guān)可以掉落紫色S級武器碎片的關(guān)卡。大覺機器人的防御力很高,小編的每發(fā)炮彈只能造成10000多一點的傷害,換了一次又一次的彈夾,整整40發(fā)炮彈才打掉了大覺機器人的第一管血。也就是說,大覺機器人的生命值高達400萬以上!
小編心得
大覺機器人的目標很大,所有技能攻擊基本上都能完全命中。對于露西亞·零這樣的輸出穩(wěn)定的英雄來說,挑戰(zhàn)這一關(guān)不是什么難事,甚至低于火力需求3萬左右都能完美三星通關(guān)。
Boss模式中的Boss生命值固然高,但是指揮官能見到它們,武器輸出自然也不會太低,指揮官不要被Boss們的生命值所嚇到。其它Boss也是如此,只要選擇好強力的英雄,選擇好正確的打法,一切Boss在指揮官面前都是紙糊的老虎。
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