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展開《命運(yùn)2》的PVP競(jìng)技十分的出色,細(xì)膩的畫面配合特點(diǎn)鮮明的地圖,其表現(xiàn)出乎小編預(yù)料,下面就請(qǐng)看小編為大家?guī)淼摹睹\(yùn)2》PVP競(jìng)技模式與地圖介紹,大家快來看看吧。
兩種游戲選擇
快速比賽(4v4)
面向休閑玩家的一種模式
比賽模式:死斗、占領(lǐng)、霸權(quán)
匹配機(jī)制:匹配時(shí)間短,但可能遇到強(qiáng)大的敵人
競(jìng)技比賽(4v4)
面向競(jìng)技玩家的一種模式
模式:爭(zhēng)分奪秒、生存
匹配機(jī)制:可匹配到更旗鼓相當(dāng)?shù)膶?duì)手,但用時(shí)較長(zhǎng)
模式介紹
死斗:擊敗敵方守護(hù)者。每擊敗一名積1分。首先到達(dá)75分的隊(duì)伍獲得勝利。
占領(lǐng):占領(lǐng)目標(biāo)區(qū)域。每占領(lǐng)一個(gè)區(qū)域積1分。占領(lǐng)區(qū)域時(shí)產(chǎn)生的擊殺得分將與擊殺時(shí)己方占領(lǐng)區(qū)域數(shù)相乘進(jìn)行計(jì)算。首先到達(dá)100分的隊(duì)伍獲得勝利。
霸權(quán):奪取敵人的紋章。被擊敗的守護(hù)者會(huì)掉落一枚紋章。拾取敵人的紋章會(huì)為己方隊(duì)伍積1分,拾取隊(duì)友掉落的紋章可阻止敵方隊(duì)伍得分。首先到達(dá)50分的隊(duì)伍獲得勝利。
爭(zhēng)分奪秒:放置炸彈,或阻止敵方隊(duì)伍放置炸彈。本模式為回合制,雙方隊(duì)伍輪流攻防。進(jìn)攻時(shí),玩家需在地圖指定位置安放炸彈,并確保其引爆。防守時(shí),玩家需阻止敵方玩家安放炸彈,或拆除已經(jīng)放置好的炸彈。團(tuán)滅敵方隊(duì)伍也會(huì)贏得該回合的勝利。每贏得一回合積1分。首先到達(dá)6分的隊(duì)伍獲得勝利。
生存:本模式為回合制。每只隊(duì)伍的成員共享有限的復(fù)活次數(shù)。死亡的玩家復(fù)活將消耗一次復(fù)活。最后有成員存活的隊(duì)伍贏得該回合勝利。每贏得一回合積1分。首先到達(dá)4分的隊(duì)伍獲得勝利。
地圖介紹
要塞 The Fortress
地球,歐洲無人區(qū) | 快速/競(jìng)技
中途城 Midtown
地球,最后的城市 | 快速/競(jìng)技
東方號(hào) Vostok
地球,邪冬之巔 | 快速/競(jìng)技
飛鏢4號(hào) Javelin-4
木衛(wèi)一,沃薩特發(fā)射設(shè)施 | 快速/競(jìng)技
軍團(tuán)峽谷 Legion's Gulch
地球,歐洲無人區(qū) | 快速
死亡懸崖 Dead Cliffs
地球,歐洲無人區(qū) | 快速/競(jìng)技
無盡山谷 Endless Vale
涅索斯,阿卡迪亞谷 | 快速
火焰祭壇 Alter of Flame
水星,卡羅里斯盆地 | 快速/競(jìng)技
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