《魂斗羅》系列一直很經(jīng)典,在于游戲本身在那個(gè)時(shí)代的輝煌,更在于玩家不斷挖掘游戲的玩法和內(nèi)容。而《魂斗羅》系列一直有很多代不同作品,即時(shí)同一代作品也會有各個(gè)國家的不同版本,于是當(dāng)水下八關(guān)的消息不脛而走的時(shí)候,眾多玩家便將發(fā)現(xiàn)這一隱藏地區(qū),作為值得炫耀和回憶的部分。
而在如今的手游時(shí)代,我們雖然沒了更多探索和求知欲下努力的目標(biāo),但卻多了更多之直接體驗(yàn)隱藏內(nèi)容的樂趣。如今在《魂斗羅:歸來》中,我們即將迎來“水下八關(guān)”全新游戲版本。新版本不僅帶來了2V2征服戰(zhàn)場,而且還有全新的槍魂系統(tǒng)等新鮮體驗(yàn)內(nèi)容在等待著大家。
首先我們來看經(jīng)典的水下八關(guān),水下八關(guān)是一個(gè)雙人組隊(duì)的PVE模式玩法,對比經(jīng)典組隊(duì)模式增加了防守、占點(diǎn)、迷宮等多種玩法。而水下八關(guān)一共有8關(guān),分為了3個(gè)難度,經(jīng)過了天平系統(tǒng),并引入了獨(dú)特的單局成長體驗(yàn),最后根據(jù)玩家每天和每周的挑戰(zhàn)進(jìn)度,結(jié)算日獎勵和周獎勵。而在該模式下獎勵最為重要的便是槍魂。
槍魂系統(tǒng)由槍魂與槍魂能量塊兩部分組合,槍魂是魂斗羅戰(zhàn)士在戰(zhàn)場上獲取的一些BOSS的高能量物質(zhì),在武器實(shí)驗(yàn)室中提取能量,并將這些能量附加在武器上,讓武器獲得新的能力。槍魂能量塊則可以放在能量插槽組上,提供大量的稀有屬性。而通過對武器的再度強(qiáng)化,相信眾多玩家們將能在游戲中射的更加開心更為快樂。
除了以上的內(nèi)容之外,全新的2V2征服戰(zhàn)場需要玩家靈活進(jìn)行戰(zhàn)斗。在數(shù)值平均僅保留武器特色的情況下,通過擊殺對手或者生物來不斷提升等級,最終通過100%占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)來贏得勝利。而除此之外的冰雪炸彈人,全新英雄閃爍之刃峰鳥、金屬風(fēng)暴比爾,第18、19章劇情故事,全新的武器等等內(nèi)容將在新版本中等待著玩家。
結(jié)語
水下八關(guān)其實(shí)本身沒有太大的魅力,再時(shí)隔多年后成為話題著實(shí)不易。但好在“魂斗羅”之名在延續(xù),玩家們在這個(gè)游戲世界中,所獲得的快樂依然也在延續(xù)。
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